यह प्रथम विश्व युद्ध में वापस नहीं जाता है, यह हमेशा द्वितीय विश्व युद्ध में रहता है, लेकिन एक महत्वपूर्ण कदम वापस द्वारा किया गया था ताक़तवर, डेवलपर का ड्यूटी के कॉल: WW2, जो अंततः पुन: सक्रिय है I समर्पित ऑनलाइन गेम सर्वर शीर्षक के रूप में यह खेल के बाहर निकलने पर था।

शुरू में, शूटर एक समर्पित सर्वर आधारभूत संरचना पर भरोसा कर सकता था, लेकिन कुछ समस्याओं के बाद सॉफ्टवेयर घर ने P2P का उपयोग करने का निर्णय लिया था, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए कार्यात्मक लेकिन निश्चित रूप से तुलनीय नहीं है जो विशिष्ट गेम-विशिष्ट सर्वर पर भरोसा कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, P2P के साथ समस्याओं में से एक यह है कि यदि मेजबान किसी भी कारण से डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो गेम कुछ सेकंड के लिए लटका रहता है, जबकि खेल को होस्ट प्लेयर को दूसरे प्लेयर में स्थानांतरित करता है

कर्तव्य की कॉल

समर्पित सर्वर की समस्याओं को हल किया गया और फिर ड्यूटी के कॉल: WW2 फिर से एक ठोस मल्टीप्लेयर गेम पर भरोसा कर सकते हैं, हालांकि इस समय अभी भी कुछ छोटी समस्या होने लगता है खिलाड़ियों की एक कम संख्या के द्वारा पाया शायद सर्वर को अभी भी पूरी तरह से स्थिर होना होगा, जिसे हम आशा करते हैं कि देय कारणों से अधिक समय नहीं लगेगा