दिसंबर में, 2016 ने मेरी जिज्ञासा पर कब्जा कर लिया था Slaps और बीन्स द्वारा किकस्टार्टर अभियान। देखा, ज्यादातर जब मैं छोटा था, अलग बड स्पेंसर और टेरेंस हिल फिल्में मैं इस परियोजना की संभावना को समझ गया और यह कि प्रभावित प्रभावित लोगों में स्पर्श करने जा रहे थे, खासकर बड स्पेंसर की मृत्यु के कुछ महीने बाद।

बेशक मुझे इस स्लाइडिंग विवादक की समीक्षा करने का मौका भी नहीं मिला, क्योंकि भी एक इतालवी टीम द्वारा विकसित किया गया। मैंने घर पर एक प्यारे दोस्त को आमंत्रित किया और हाथ में नियंत्रक, हम खूबसूरत मल्टीप्लेयर में दुश्मनों की लहरों को थप्पड़ मारने के लिए दोनों की भूमिका में गिर गए।

खेल "लो चिआमावानो त्रिनिता" के संदर्भ में, सुदूर पश्चिम में स्पष्ट रूप से खुलता है, और दोनों नायकों को पकाने के लिए लिया जाता है। कमांड स्कीम का पालन करने वाला पहला अनुक्रम एक ट्यूटोरियल है जो खिलाड़ी को बताता है कि हमला कैसे करें और खुद को कैसे बचाएं, दुर्भाग्यवश हम खुद को गेमप्ले के अन्य तत्वों के साथ छोड़ देते हैं। असल में, कई मिनट बाद भी मुझे समझ में नहीं आया कि पात्रों के स्वास्थ्य के तहत नीले रंग के सलाखों और डाउनलोड और पुनः लोड करने के तरीके क्या थे। हमें यह समझने में थोड़ी देर लग गई कि इन बारों ने भारी हमले के उपलब्ध उपयोगों का प्रतिनिधित्व किया, जो तब तक मैंने सोचा था कि सामान्य रूप से धीमा और अधिक शक्तिशाली था, लेकिन सीमाओं के बिना।

इस से परिचित होने और अनुभव के साथ पता चला कि बड की विभिन्न चालों का उपयोग कैसे करें, ट्यूटोरियल में समझाया नहीं गया, मैंने शीर्षक का आनंद लेना शुरू कर दिया। पहले गेम अनुक्रमों से यह तुरंत उभरा कि वे क्या थे गेमप्ले की ताकत: हल्कापन और विविधता। यद्यपि खेल धीरे-धीरे अधिक कठिन हो जाता है, फिर भी कार्य अव्यवस्थित, मजेदार और हल्का रहता है। कई लड़ाई अनुक्रम आसानी से सुलझाए जाते हैं बड स्पेंसर और टेरेंस हिल की फिल्मों के विशिष्ट कॉमिक घटक के लिए धन्यवाद: अतिरंजित थप्पड़, एक अस्थिर जोड़ी और असंभव दुश्मनों के ध्वनि प्रभाव। हां, ट्रिनिटी टीम ने पुराने केबिन क्रूजर से ग्राफिक्स में विभिन्न हेनचमेन का प्रतिनिधित्व करने में कामयाब रहा है ताकि वास्तविक चेहरों को थप्पड़ मारने के लिए, या कम से कम सामान्य बुरे लोग दोनों की फिल्मों से बाहर आ रहे हैं।


लेकिन वास्तव में उबाऊ खेल नहीं बदलता है i मिनी-गेम। शूटिंग, घोड़े की पीठ पर पीछा, चुपके टुकड़े आदि ... थप्पड़ और बीन्स के बेहतरीन क्षणों निस्संदेह कई मिनी-गेम कि नहीं किया है केवल बहुत अच्छी तरह से किया गया है, लेकिन कहानी के भीतर बहुत लगातार शामिल किया गया है। इन क्षणों है कि आप मनोरंजन के लिए खेलते हैं और खेल को समाप्त करने या एक लक्ष्य है, जो अब अक्सर भूल समाप्त अनलॉक करने के लिए नहीं मुझे याद दिलाने में सफल रहे हैं। विशेष रूप से मल्टीप्लेयर में खेल मैं अपने आप को समय पर मिल गया जब मेरे प्रतिद्वंद्वी cpu नहीं था, लेकिन मेरे दोस्त। कोई फर्क नहीं पड़ता सॉस और बियर और सवारी ड्यून छोटी गाड़ी पर की दौड़ में कितना मुश्किल रहा: हालांकि, वह मैं और अगले स्तर (आसान या प्रयास के बिना) पर पहुंच गया होता, लेकिन क्योंकि मैं जीतना चाहते हैं मैं बहुत कोशिश की है क्योंकि मैं मज़ा आ रहा था चला गया।
स्लैप्स और बीन्स प्लेटफॉर्मिंग के कुछ क्षण भी देखता है, लेकिन इतना छोटा है कि मुझे आश्चर्य है कि उन्होंने वास्तव में गेम की सेवा की है या नहीं। शायद एक बड़ी जगह के साथ प्रासंगिक और यादगार परिणाम होंगे, दुर्भाग्यवश ऐसा नहीं था।


मैं बॉस के बारे में कुछ शब्द लिखकर अपने गेमप्ले विचारों को समाप्त करना चाहता हूं। मुझे बॉस लड़ाई का पूरी तरह से न्याय करना मुश्किल लगता है, उनमें से कुछ ने मुझे पसंद किया, दूसरों ने नहीं किया। दूसरी बार मुझे लगता है कि खेल की समस्या स्पष्ट थी, बॉस लड़ाई के कुछ यांत्रिकी, हालांकि सरल वे अंधेरे या अजीब थे। एक मालिक की तरह जो स्टैन-लॉक किए गए पात्रों की तरह या टेरेंस द्वारा मारा जा सकता है लेकिन बड द्वारा नहीं, या कोई ऐसा व्यक्ति जिसने आपको बहुत करीब बंद किया हो (क्यों राइफल के साथ दूरी पर शूट नहीं किया जाता है?)। यह कहा जाना चाहिए कि कुछ मालिकों के "पहेली" घटक की अच्छी तरह से देखभाल की जाती थी, जिसमें खिलाड़ी के हिस्से पर थोड़ी सी सोच की आवश्यकता होती थी, जबकि हमेशा हल्का और मनोरंजक रहता था।

एक मुट्ठी लड़ाई और एक रन के बीच मेरे लिए जो भी रहता है, उनमें से अधिकांश अनुभव अभी भी साउंडट्रैक है। (शैली पूरी तरह से फिल्म के लोगों के साथ संगत द्वारा) फिल्मों यादों आह्वान, खेल मशरूम ध्वनि के उत्कृष्ट मूल रचनाओं के लिए ऊपर की मूल गीत से शुरू करते हुए कार्रवाई भी अधिक सुखद और मनोरंजक, डाल कर संगीत थप्पड़ और बीन्स से साहस की तरह है कि खेल प्रदान करता है के मूड में खिलाड़ी।

स्लैप और बीन्स गेमप्ले, संगीत और कॉमेडी का एक उत्कृष्ट संयोजन है। उत्तरार्द्ध कुछ लाइनों के हकदार है: फिल्मों और उल्लसित संवादों के हजारों संदर्भ कार्रवाई के साथ हैं प्रस्ताव एक अच्छी तरह से संतुलित कथा ताल, कभी घुसपैठ या अनुपस्थित नहीं। इस रूपरेखा खिलाड़ी खेल में अग्रिम करने के लिए पुश करने के लिए और (बेशक, जो पहले से ही प्यार) वर्ण से जुड़ी बनने के लिए मदद करता है। खेल की कॉमेडी भी दृश्य घटक के माध्यम से हासिल की है: चरित्र एनिमेशन मुकाबला की तरह अतिरंजित और मूर्खतापूर्ण हम को देखने के लिए और ऊब कभी नहीं मिलता है, शीर्षक की अवधि के लिए चाहते हैं प्रदान करते हैं। लेकिन दुनिया में कई विवरण का ख्याल वास्तव में प्रफुल्लित स्थितियों का निर्माण, वास्तव में, देखने के लिए डॉन Matteo एक लड़ाई के बीच (आसपास के घटनाओं के लिए स्थिर) में अपने बाइक की सवारी मुझे खुलकर हंसना बेहद थामने के लिए होने के लिए नेतृत्व में मदद करता है।

अंत में, शायद ही कभी किसी भी slaps और बीन्स के बावजूद, यदि आप बड स्पेंसर और टेरेंस हिल से प्यार करते हैं तो यह निश्चित रूप से याद नहीं किया जाने वाला एक शीर्षक है। खेल द्वारा बनाए गए वायुमंडल ने शीर्षक की तकनीकी त्रुटियों को खत्म कर दिया है, लेकिन उन खिलाड़ियों को परेशान कर सकता है जो कॉमिक और नास्तिक तत्वों में रूचि नहीं रखते हैं, जिस पर डेवलपर्स का अधिक ध्यान रखा गया है।

जब आप खेल खत्म करते हैं ...

टिप्पणियाँ

जवाब