एनआईएस अमेरिका घोषणा की कि Killer7 अब उपलब्ध है PC और सभी परिवर्तनों के बारे में बात की और सुधार बना दिया। डेवलपर्स के मुताबिक, डिज़ाइन किए गए सभी एनिमेटेड अनुक्रमों को आधुनिक स्क्रीन द्वारा पेश किए गए नए 16: 9 अनुपात को अनुकूलित करने के लिए अपडेट किया गया है।

इसके अलावा, पूरे गेम को 60fps में लाया गया था, चार्जिंग एनीमेशन को छोड़कर, जिसे 30fps पर छोड़ा गया था।

हमने पाया है कि चार्जिंग एनीमेशन के दौरान 60 फ्रेम की वृद्धि हर दूसरे फ्रेम में अवांछित कलाकृतियों की ओर ले जाती है, इसलिए मूल को और अधिक समान महसूस करने के लिए, हमने इस एनीमेशन को 30 FPS पर अवरुद्ध कर दिया। आखिरकार, हमारा लक्ष्य गेमप्ले की गुणवत्ता के समझौता किए बिना जितना संभव हो सके खेल के कई हिस्सों को अपडेट करना था, और हमारा उद्देश्य यह था कि खेल को प्रस्तुत करने और पूरी तरह से रहने के तरीके के साथ इसे हासिल करना है।

खरीदारों के पास विभिन्न चाबियों को फिर से कॉन्फ़िगर करने के लिए कई विकल्प होंगे और गेम शुरुआत से माउस का समर्थन करेगा। खिलाड़ियों को कीबोर्ड पर 1 से 6 कुंजी का उपयोग करके विभिन्न हर्मन वर्णों का त्वरित रूप से विनिमय करने में सक्षम भी होंगे।

इतना ही नहीं बल्कि, कई पहेली 2D मूल रूप से संबंध 4 में किए गए: 3 पर फिर से काम किया गया है 16: 9 और कई 2D संपत्ति बनावट को अद्यतन किया है नया संकल्प 1080p फिट करने के लिए।

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