शुरुआत में यह एक विस्फोट था। और एक दूसरे का अनुसरण करने के लिए। और फिर एक और। और अब, एक और, सबसे बड़ा। हां, संक्षेप में, यह एक बल्कि अराजक लेकिन आरंभिक शुरुआत थी हिमस्खलन स्टूडियो, स्वीडिश सॉफ्टवेयर हाउस मुख्य रूप से इसकी श्रृंखला के लिए जाना जाता है सिर्फ कारण, यह पसंद है। लेकिन यह सिर्फ उन विस्फोटों पर नहीं है जो हावी हैं बस के कारण 4। गति भी श्रृंखला का एक अनिवार्य तत्व है। हमारा रिको पेड़ों में बारी-बारी से जूझते हुए हुक, पंख और पैराशूट और सोलिस के विशाल द्वीप की वनस्पति को तैयार करने के लिए तैयार है। आज हम श्रृंखला के इस चौथे पुनरावृत्ति के बारे में बात करेंगे, जो हाल ही में प्रमुख कंसोल और पीसी पर प्रकाशित हुई है। परीक्षण किया गया संस्करण बाद वाला है।

शीर्षक, जैसा कि परंपरा एवलांच द्वारा, अपने पूर्ववर्तियों से बहुत अलग नहीं है, इस बार सोलिस द्वीप की स्थापना के रूप में प्रस्तावित है और एक कहानी जो बहुत मनोरंजन करने में विफल रहती है और जो निश्चित रूप से अनुपचारित लगता है। खेल के दौरान हमारे रिको के खिलाफ संघर्ष करना चाहिए ऑस्कर एस्पिनोज़ा और उसका पागल इलपा परियोजना, मौसम को नियंत्रित करने के लिए और वसीयत में बिजली या बवंडर के बड़े तूफान को ट्रिगर करने के लिए बनाया गया है। एक अविश्वसनीय हथियार, जो अगर पागल तानाशाह की सेवा में लगाया जाता, तो पूरी दुनिया को अपने घुटनों पर ला सकता था। इसलिए इसे नष्ट करना हमारे ऊपर है। और सबसे शानदार तरीके से संभव है। द्वीप पर साहस का आगमन जल्द ही बाधित हो जाता है और पहले गेम के ऑरेटा में एक त्वरित ट्यूटोरियल होता है, जिसके दौरान हम फिर से रिको को इतने प्यारे गैजेट मिलते हैं: हुक, विंगसूट और पैराशूट, जिस पर हम बाद में लौटेंगे। हमारी प्रतिबद्धताओं को तत्काल एक विद्रोही सेना के माध्यम से सोलिस के विभिन्न क्षेत्रों की मुक्ति के लिए निर्देशित किया जाना चाहिए, ठीक से कहा जाता है अराजकता की सेना, शगुन।

हमारा हर कार्य, हर विनाश या मिशन पूरा हुआ, अराजकता के संकेतक को बढ़ाता है, जो एक बार भर जाता है, सेना की रैंक को मजबूत करता है जिसके साथ हम कर सकते हैं नए क्षेत्रों पर विजय प्राप्त करें इस प्रकार सभी प्रकार के हथियारों या वाहनों जैसे बोनस की गारंटी देना, स्वतंत्र रूप से अपने स्वयं के माध्यम से तैनात करना सहायकों, एक हवाई ड्रॉप की तरह एक बिट जो किसी भी समय कहा जा सकता है। आप सात अलग-अलग सहायकों के पास हो सकते हैं और एक को बुलाए जाने के बाद आपको एक उलटी गिनती के अंत का इंतजार करना होगा, बल्कि संक्षिप्त, निष्कर्ष निकाला जो फिर से सहायक हो सकता है। वे तेज़ आंदोलनों के लिए भी बहुत उपयोगी होते हैं लेकिन अगर आप अपने दम पर आगे बढ़ना चाहते हैं तो कोई समस्या नहीं है। क्या आप जंगल के बीच में हैं और तेज चलना चाहते हैं? बहुत सरल है, एक हेलिकॉप्टर लें और स्पंदन करना शुरू करें। हालांकि की प्रणाली पर वाहनों की आवाजाही वहाँ एक दयनीय घूंघट करना होगा। यह अविश्वसनीय रूप से अभेद्य है और खेल के बेतुके भौतिकी या पागल गति से हवा में फेंके जाने के कारण इसे पलटना मुश्किल नहीं है। यादृच्छिक कीड़े, जो आपको खेल के अच्छे हिस्से के लिए कंपनी रखते हैं। की प्रणाली पर एक समान भाषण भी दिया जा सकता है शूटिंग हालांकि, बहुत अच्छी तरह से बनाए रखा नहीं है, किसी भी मामले में सुखद है, खासकर जब प्रत्येक हथियार की माध्यमिक आग भी सक्रिय होती है, जो हमेशा उत्कृष्ट परिणामों की गारंटी देती है। ऐसा नहीं है कि दुश्मन हमें इतना चिंतित कर सकते हैं। "सरल" सैनिकों के पास कोई एआई नहीं है। वास्तव में, यह बिना कहे चला जाता है कि उनके पास एक बुनियादी एआई है, वास्तव में ऐसा नहीं है। दूसरी ओर, हेलीकॉप्टर और स्नाइपर्स आपको बुरे सपने देते हैं, जिससे आप अपने पंखों के साथ 400 किलोमीटर प्रति घंटे की रफ्तार से पेड़ों से उड़ते हुए आपको मार सकते हैं, जबकि बारिश और कोहरे के साथ। संक्षेप में, या सभी या कुछ भी नहीं, कोई बीच का रास्ता नहीं है।

खेल का असली मज़ा रीको के आंदोलन प्रणाली में रहता है। जूझ हुक, पैराशूट और विंगसूट के संयुक्त उपयोग के माध्यम से आप बहुत ही रोमांचक कलाबाजी और उच्च गति वाली उड़ानें प्राप्त कर सकते हैं। यह सब अभी भी थोड़ा अभ्यास की आवश्यकता है, सिस्टम बिल्कुल तत्काल नहीं है लेकिन एक बार महारत हासिल करने के बाद यह शानदार परिणाम की गारंटी देता है। इसके अलावा, इन तत्वों में से एक विनाश का एक व्यावहारिक हथियार भी है: मैं भरोसेमंद जूझ हुक के बारे में बात कर रहा हूं, इस बार तीन व्यावहारिक सामान और विभिन्न मॉड्स की शुरूआत के लिए और भी अधिक धन्यवाद। इस बीच, कुछ किया जाना है प्रत्याहार, भारोत्तोलक e बूस्टर। पहले से ही जाना जाता है और आप उन्हें दो वस्तुओं के बीच या जमीन की ओर या दीवार पर खींचने के लिए अनुमति देता है। दूसरा अनिवार्य रूप से धातु गियर ठोस का फुल्टन है; एक बार टटोलने का कार्य एक वस्तु से जुड़ा हुआ है, एक गुब्बारा दिखाई देगा और इसे ऊपर की तरफ खींचना शुरू कर देगा। अंतिम एक प्रभाव के बिंदु पर एक मिनी-थ्रस्टर को सक्रिय करने की अनुमति देता है। हां, दूसरे शब्दों में, जैसे आपने कुछ YouTube वीडियो में गायों को आकाश में भेजते हुए और फिर विस्फोट करते हुए देखा है। या, इसे हेलिकॉप्टर की पूंछ पर फेंकने से, यह तेजी से और तेजी से घूमना शुरू हो जाएगा जब तक कि आपको उस "इंटरपेंटरेशन" का स्वादिष्ट "बग" प्रभाव नहीं मिलेगा जो आपको हमेशा हँसी के साथ मरता है।

प्रत्येक गैजेट को मैन्युअल रूप से और के माध्यम से सक्रिय किया जा सकता है आधुनिक, आप प्रत्येक गौण में और भी अधिक प्रभाव जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप रिवाइंडर में एक व्यावहारिक प्रतिकारक विस्फोट जोड़ सकते हैं, इसलिए एक बार जब दो जुड़ी हुई वस्तुएं संपर्क में आती हैं, तो उन्हें मीलों दूर फेंक दिया जाता है या आप यह भी तय कर सकते हैं, जब कोई वस्तु उस बिंदु पर आती है, जहां वह है अंगूर को झुका दिया, बाद में टूट जाएगा, जो हम दूर जाना चाहते हैं। या फिर, हम ऊँचाई तय कर सकते हैं, जिस पर लिफ्ट के गुब्बारे, कुछ मीटर से लेकर अनन्त तक, और पूर्व-स्थापित ऊँचाई तक पहुँचते ही उन्हें विस्फोट करने का निर्णय ले सकते हैं। या बूस्टर को टाइमर दें। और ये केवल कुछ प्रभाव हैं जो आप प्राणपोषक परिणामों को जीवन देने के लिए एक दूसरे के साथ जोड़ सकते हैं और हमेशा की तरह, विस्फोटक। विस्फोटों के क्रिएटिव और कट्टरपंथी सैकड़ों अलग-अलग प्रभाव पैदा कर सकते हैं। उसके बाद क्या परिणाम के ऊपर है, जो हिमस्खलन जस्ट कॉज के साथ इंगित करता है, संक्षेप में।

मॉड्स को खेल के कुछ पात्रों द्वारा दिए गए कुछ माध्यमिक मिशनों के बदले प्राप्त अंकों के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। इन चुनौतियों को जोड़ा गया है। वे निश्चित रूप से आविष्कार के साथ नहीं चमकते हैं, लेकिन अधिकांश नक्शे में बिखरे हुए हैं, इसलिए इसके सामने किसी को ढूंढना और इसे करना संभव है, बस कुछ समय बिताने के लिए। फिर हम जल्दी से एक वाहन के साथ चौकियों के माध्यम से जा सकते हैं, या हमारे विंगसूट के साथ छल्ले की एक श्रृंखला के माध्यम से उड़ सकते हैं। इन माध्यमिक मिशनों की एकरसता और दोहराव, दुर्भाग्य से, मुख्य मिशनों पर भी डालते हैं, लेकिन यह श्रृंखला के लिए नया नहीं है, जो विनाश को वितरित करने के लिए एक मात्र बहाने के रूप में साजिश का उपयोग करता है। मानचित्र के विभिन्न क्षेत्रों को मुक्त करने के लिए हमें भाग लेना चाहिए संचालन, जो बुनियादी तैयारी मिशनों की एक श्रृंखला की आवश्यकता होती है। फिर हमें एक कंसोल हैक करने, किसी विशेष स्थान पर पहुंचने, एक वाहन को एस्कॉर्ट करने, लोगों को मुक्त करने और कुछ और करने के लिए कहा जाता है। ये उपरोक्त सभी अभियानों के लिए सभी दृष्टिकोण मिशनों के निरंतर तत्व हैं, इन चारों में, जो तब इन तत्वों का एक सेट लेने, उन्हें रीमिक्स करने और उन्हें और भी शानदार बनाने तक सीमित हैं, जो कि संचालन विनाश (स्पष्ट रूप से) पर केंद्रित हैं बदले का वायुमंडलीय हथियार, जिसका तत्व हमारे खिलाफ सभी संभव तरीकों से होगा।

खेल, संक्षेप में, आप एक गेमप्ले रन-इन का प्रस्ताव करते हुए गाथा के अन्य एपिसोड से ज्यादा विचलन नहीं करना चाहते हैं, लेकिन कुछ बहुत अच्छे उपहारों द्वारा और भी अधिक विस्तारित। लेकिन यह वास्तव में समस्याओं के बिना नहीं है। सचमुच मेरा हर एक खेल एक अलग, बेतरतीब दुर्घटना से बाधित था, जो मुझे आधे घंटे के खेल के साथ-साथ दो घंटे के बाद भी मार सकता था। सौभाग्य से, बचाव प्रणाली अच्छी तरह से की गई है और मैंने मिशनों को फिर से बनाने में वास्तव में समय नहीं गंवाया है। सोलिस द्वीप की झलक खराब नहीं है, लेकिन बस कुछ बनावटों के कुल विचलित नोटिस करने के लिए चलना शुरू करते हैं, पूरी तरह से धब्बा और यह आत्मा को चोट पहुंचाती है लेकिन यह पीसी संस्करण का तकनीकी क्षेत्र है बल्कि खराब है। संरचनाएं कुछ कम हैं और अनिश्चित काल तक दोहराई जाती हैं। प्रारंभिक लोडिंग पर ध्यान दें, जो व्यावहारिक रूप से केवल एक है जिसे आप पूरे खेल में देखेंगे। एक बार समाप्त होने और "जारी" पर दबाए जाने के बाद, खेल तुरंत शुरू होता है और बहुत कम अन्य लोडिंग स्क्रीन मिशन या कट-सीन से पहले मौजूद होते हैं, हालांकि कुछ सेकंड का सामान। अनुकूलन विकल्प बहुत बुनियादी हैं और यहां तक ​​कि एक एक्सएनयूएमएक्स के साथ भी मुझे एक्सएनयूएमएक्स फ्रेम को एक्सएनयूएमएक्सके संकल्प पर तय करने में परेशानी होती है। वहाँ वास्तव में कुछ भी गंभीर नहीं लगता है, कितना अधिक कष्टप्रद है, और वे ऐसी समस्याएं भी हैं जो पैच के माध्यम से हल हो सकते हैं लेकिन, फिलहाल, वे छाया नहीं देखते हैं।

नोट - गेम निम्न कॉन्फ़िगरेशन पर किया गया था:
H170pro4s मदरबोर्ड;
16GB DDR4 2133mhz;
डब्ल्यूडी ब्लू 1TB;
Xfx550 बिजली की आपूर्ति;
गीगाबाइट G1 2080 8gb;
Noctua nuh-d14 dissipator;
SSD Samsung 256 GB

टिप्पणियाँ

जवाब