"महिलाओं को वीडियो गेम की लत से तबाह अपने पतियों को छोड़ने की ताकत मिलनी चाहिए": यह एक का शीर्षक है लेख de La Stampa अब 10 दिनों पहले। इसलिए हमारा शीर्षक पैरोडी बनना चाहता है; इसके बजाय, हमारा लेख रोज़ाना व्यक्त किए जाने वाले सभी फॉक्स को किसी भी तरह के ज्ञान के बिना, वीडियोगेम दुनिया पर डालना चाहता है।

मूल लेख की लेखिका मारिया सी। ने अपने कॉलम "दिल का जवाब" में उत्तरार्द्ध डाला। (हां, यह वास्तव में कहा जाता है, हालांकि "अपराधी के साथ प्रतिक्रिया * ने इसे बहुत अधिक बना दिया है")। संरचना सरल है: जो लोग इसे पढ़ते हैं, वे उसे लिखते हैं और वह जवाब देती है। इस मामले में, उन्हें लिखने के लिए एक पत्नी अपने पति से थक गई थी जो "Fortnite" से पहले घंटे बिताती है।
हताश पत्नी के पत्र के कुछ अंश:
“मेरा प्यार नशे की गिरफ्त में आ गया है। नहीं, यह दवाओं के बारे में नहीं है, भले ही यह बहुत ज्यादा न बदले। उसका नाम "Fortnite" है और यह Playstation का एक गेम है जिसने कब्जा कर लिया, बदल दिया, सत्यानाश कर दिया। वह न केवल मेरी बल्कि अपने काम की भी उपेक्षा करता है। [...]
सब कुछ तेजी से मुश्किल है, यहां तक ​​कि अपने पति को गपशप और दुष्टता से बचाने के लिए दोस्तों से इस स्थिति को छिपाने के लिए। मैं फंसा हुआ हूं, "फोर्टनाइट" का कैदी भी हूं और मुझे नहीं पता कि मुझे क्या करना है। "


पत्रकार का जवाब:
"प्रिय चियारा, यह पहली बार नहीं है जब मैंने वीडियो गेम की लत के मुद्दे का सामना किया है और कई पत्र हैं जो मुझे न केवल गर्लफ्रेंड और पत्नियों से, बल्कि उन माताओं से भी प्राप्त होते हैं जिनकी समान समस्या है।
जब कुछ समय पहले मैंने वयस्कों को गंभीरता की कुछ पंक्तियाँ समर्पित कीं, जिन्होंने बहुत अधिक समय व्यतीत किया, तो मुझे विरोध और अपमान का हिमस्खलन हुआ। [...]
तो मैं आपको ईमानदारी से आलोचना का जवाब देता हूं कि मैं उन लोगों से आऊंगा जो यह नहीं समझना चाहते हैं कि वे वीडियो गेम का प्रदर्शन नहीं करते हैं, लेकिन वे उनके अनुचित और हानिकारक उपयोग को उजागर करते हैं। जो आप मुझसे कहते हैं उससे मुझे लगता है कि आप थोड़ा कर सकते हैं। आप उसकी मां नहीं हैं और वह एक वयस्क है, इसलिए उसे समझाने की कोशिश करने के अलावा आपके पास कोई अन्य हथियार नहीं है। यदि नहीं तो जाकर इसे अच्छे से समझाएं क्योंकि आप इसे कर रहे हैं। आप उससे प्यार करते हैं लेकिन आप उसके आत्म-विनाश का गवाह नहीं बन सकते। उसे इस आभासी भंवर से बाहर निकलने की ताकत मिलनी चाहिए, जिसमें वह फिसल गया है और उसे स्वयं ऐसा करना चाहिए। [...]
हार मत मानो, लेकिन अब "इसे जाने दो"।


मैं क्या कह सकता हूं, मुझे नहीं पता कि कहां से शुरू करना है। आइए परिसर से शुरू करें: पत्रकार ने LUISS में अर्थशास्त्र में स्नातक किया, इसलिए संभवतः मनोविज्ञान, समाजशास्त्र या व्यसनों के क्षेत्रों में किसी भी प्रकार की (व्यावसायिक) क्षमता के बिना। भोज को छोड़कर, "छद्म नारीवाद" और दी गई सलाह ("मोलालो") की मधुर प्रकृति एक दोस्त के लिए एक माँ, आइए हम किन रुचियों के लिए आगे बढ़ते हैं।
मारिया कहती हैं कि वह "वीडियोगेम का प्रदर्शन नहीं करना चाहती हैं लेकिन उनके अनुचित उपयोग को उजागर करना चाहती हैं"। सब ठीक है। मैं आपको कुछ सलाह दूंगा ताकि अगली बार आपको कम गलत समझा जा सके:

क) एक कम सनसनीखेज शीर्षक, वीडियो गेम की कीमत पर, यह विश्वसनीयता बढ़ा सकता है
बी) जोर दें कि हम केवल कुछ के "अनुचित उपयोग" की निंदा करना चाहते हैं, इसके बिना संभव ट्रिगर पर आधा लाइन बर्बाद करना, ठीक है, यह प्रतीत होता है कि निंदा की जाने वाली एकमात्र चीज वह साधन है जिसके द्वारा कोई विदेशी है (इस मामले में वीडियो गेम) और इस रवैये के ट्रिगर नहीं। उन लोगों की तरह, जो इसे ड्रग्स के साथ लेते हैं, जो उन सामाजिक समस्याओं को ध्यान में रखे बिना फैल जाते हैं जो पीछे रह जाती हैं। मायोपिया या बुरा विश्वास?
c) इस तर्क को बदल दिया, या यह समझें कि एक व्यसन के पीछे सबसे पहले और एक कारण है, ध्यान देने की कोशिश करें कि, कुछ मामलों में, वीडियो गेम कई अन्य जैसे वैकल्पिक दवा के रूप में वैकल्पिक वेंट का वाल्वोवा बन जाता है। अगर फ़ोर्टनाइट नहीं होता, तो प्रेमी शायद वहाँ होता। इसलिए इसे फॉर्नाइट पर लेने से ज्यादा, आपको उसका धन्यवाद करना चाहिए।
घ) वीडियो गेम की लत का इलाज नहीं करना जारी रखें (यह मानते हुए कि कोई भी लत है) इसलिए मूर्खतापूर्ण है। लेख का समापन वाक्य कितना मूर्खतापूर्ण है: "मोलेलो"। यह से बाहर निकलें? एक सामाजिक कार्यकर्ता पहली बात यह कहेगा कि वह नशे की लत वाले माता-पिता से कहेगा "उसे अकेला छोड़ दो"? संभवत: हां, इसे आगे बढ़ाने में रुचि के मामले में।

अंत में, कोई भी प्राथमिकता वाले वीडियो गेम का बचाव नहीं करना चाहता है। बस, एक बौद्धिक और पत्रकारिता की ईमानदारी के नाम पर, ऐसे नाजुक मुद्दों पर न्यूनतम ज्ञान और ज्ञान के साथ व्यवहार करना बेहतर होगा, इससे भी बेहतर अगर वैज्ञानिक (हम अभी तक के वीडियोगेम को मानवता के मोक्ष के रूप में किसी भी प्रकार के प्रमाण के बिना कहें) )।
हम में से बहुत से वीडियोगेमिंग में बहुत समय हो गया है, हम अच्छी तरह से जानते हैं; जैसा कि हम यह भी जानते हैं कि उस समय को फेंक दिया गया था, अगर हम इसे फेंकने वाले थे और / या इसे अलग तरीके से उपयोग करने की इच्छाशक्ति की कमी थी, तो हम इसे वैसे भी फेंक देते थे।

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