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डेविल मे क्राई 5

डेविल मे क्राई 5: पहले से ही 2 मिलियन से अधिक प्रतियों में बेचा गया

डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स पहले ही एक्सएनयूएमएक्स हफ्तों में एक्सएनयूएमएक्स मिलियन से अधिक प्रतियां बेच चुका है

डेविल मे क्राएन एक्सएनयूएमएक्स - समीक्षा

Capcom का पुनरुत्थान लगातार जारी है, बहुत आलोचना की गई निवासी ईविल 6 और DmC का समय: डेविल मे क्राई (रिबूट) तेजी से दूर की कौड़ी लगता है। इस 2019 ने निश्चित रूप से कंपनी के लिए धमाकेदार शुरुआत की है, ...

डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स: विशाल बिक्री सफलता

डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स वर्तमान में पीसी की बिक्री के मामले में कैपकॉम से दूसरा सबसे सफल गेम है, जो कि बहुप्रतीक्षित रेजिडेंट ईविल एक्सएनयूएमएक्स रीमेक को पार करने का प्रबंधन करता है। रैंकिंग है ...

डेविल मे क्राई 5, PlayStation 4 संस्करण को सेंसर किया गया है?

PS4 संस्करण और Xbox One / PC संस्करण डेविल मे क्राई 5 के बीच एक ग्राफिकल तुलना सोनी कंसोल के लिए गेम में सेंसरशिप पर प्रकाश डालती है।

डेविल मे क्राई 5 पीसी पर पहले दिन से ही पायरेटेड है

डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स कुछ घंटों के लिए जारी किया गया है और, कम समय के बावजूद, यह पहले से ही अपने पीसी संस्करण में दरार कर चुका है। जाहिर है, कुछ उपयोगकर्ताओं को एक निष्पादन योग्य फ़ाइल के बिना मिल गया है ...

कैपकोम ने निनटेंडो स्विच पर डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स खोला?

लंबे समय से प्रतीक्षित डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स, पीसी पर उपलब्ध फ्रेंचाइजी की नई प्रविष्टि, पीएसएक्सएनयूएमएक्स और एक्सबॉक्स वन, आज कैपकॉम द्वारा जारी किया गया था। जैसा कि हम जानते हैं कि शीर्षक नहीं था ...

निवासी ईविल Capcom की सबसे सफल फ्रेंचाइजी है

रेजिडेंट ईविल वीडियोगेम फ्रैंचाइज़ कैपकॉम के राजस्व में एक अविश्वसनीय मील का पत्थर आ रहा है। वेबसाइट Resetera की वेबसाइट के अनुसार, रेसिडेंट ईविल ब्रांड ने कुल कमाई की है ...

यहां PUBG मोबाइल और रेजिडेंट ईविल 2 के बीच एक उत्सुक क्रॉसओवर इवेंट आता है

PUBG मोबाइल का नवीनतम अपडेट ऑनलाइन है और यह अपने साथ Capcom निवासी ईविल 2 के शीर्षक के साथ क्रॉसओवर इवेंट लाता है।

नवीनतम लेख

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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