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CDProjekt Red: "साइबरपंक 2077 में मुफ्त यौन हिंसा नहीं होगी"

साइबरपंक 2077 दो तत्वों के कारण ऑस्ट्रेलियाई सेंसरशिप के साथ समस्याओं में चल सकता है: ड्रग्स और यौन हिंसा। हम तथाकथित "stims" के रूप में पदार्थों के उपयोग की उपेक्षा नहीं कर सकते ...

वीडियो गेम रेफ़रल - क्यों?

वीडियोगेम दुनिया में हाल के संदर्भों ने दिलों को फिर से जागृत किया है। इतनी बड़ी परियोजनाएं अक्सर देरी के अधीन क्यों हैं?

साइबरपंक 2077, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने खेल को स्थगित क्यों किया?

साइबरपंक 2077 संभवतः 2020 में आने वाला सबसे प्रत्याशित खेल है। सीडी प्रॉजेक्ट रेड सात साल से इस शीर्षक पर काम कर रहा है। वे कोई मतलब नहीं है और कुछ प्रशंसकों के अनिवार्य रूप से है ...

सितंबर को स्थगित: गेमिंग उद्योग कैसे ऑफ-कोर्स रेसिंग से प्रेरित है

इस वर्ष की शुरुआत एक धमाके के साथ हुई: मध्य पूर्व में एक नए युद्ध का खतरा, आग पर ऑस्ट्रेलिया, और साइबरपंक 2077 का प्रक्षेपण अब 17 सितंबर तक के लिए स्थगित कर दिया गया है; सभी चीजें जो ...
साइबरपंक 2077 नक्शा

साइबरपंक 2077: आर्टबुक का कवर शीर्षक के नक्शे पर एक पहली नज़र प्रदान करता है

पिछले कुछ घंटों में, Amazon.us पर, आधिकारिक साइबरपंक 2077 आर्टबुक को पहली बार सीडी प्रॉजेक्ट रेड की खुली दुनिया के नक्शे पर बिक्री के लिए दिखाया गया है। आज तक वास्तव में ...

साइबरपंक 2077 पर नई जानकारी सामने आई है

पोलैंड में डेवलपर समुदाय को समर्पित एक घटना में रिपोर्ट किए गए एक प्रतिभागी के अनुसार, अत्यधिक लोकप्रिय साइबरपंक एक्सएनयूएमएक्स द विचर एक्सएनयूएमएक्स से कम चलेगा, लेकिन यह बहुत अधिक पुन: प्रयोज्य होगा। एक प्रवक्ता ...

साइबरपंक एक्सएनयूएमएक्स, मल्टीप्लेयर मोड को माइक्रोट्रांसपोर्ट द्वारा समर्थित किया जाएगा

सीडी प्रॉजेक्ट रेड साइबरपंक एक्सएनयूएमएक्स के बारे में बात करना जारी रखता है। कमाई की एक प्रस्तुति के हिस्से के रूप में, प्रबंधन ने पुष्टि की है कि खेल विकास के "अपेक्षाकृत अंतिम चरण" में प्रवेश कर चुका है और प्रस्तुत करेगा ...

साइबरपंक 2077 ने विकास के अंतिम चरण में प्रवेश किया है

सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने हाल ही में घोषणा की कि साइबरपंक एक्सएनयूएमएक्स ने विकास के अंतिम चरण में प्रवेश किया है। टीम ने हाल ही में 2077 की तीसरी तिमाही के वित्तीय परिणामों की व्याख्या करते हुए एक वीडियो पोस्ट किया है, जिसमें ...

दानव कातिलों ने वर्ष के सर्वश्रेष्ठ एनीमे के लिए क्रंचरोल पुरस्कार जीता

पिछले कुछ घंटों में प्रसिद्ध स्ट्रीमिंग साइट क्रंचरोल ने घोषणा की है जो एनीमे अवार्ड्स 2020 की सभी श्रेणियों में विजेता हैं, आमतौर पर ...

सैमसंग गैलेक्सी S20 में सबसे ज्यादा रैम है ...

सैमसंग ने हाल ही में नई गैलेक्सी एस 20 रेंज की घोषणा की। कोरियाई घर के फ्लैगशिप में एक अविश्वसनीय मात्रा में रैम होगी: 8 जीबी और ...

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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