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बेथेस्डा ने E3 2019 पर अपने शोकेस की तारीख बताई

E3 2019 कोने के आसपास है और बेथेस्डा ने अपनी सम्मेलन की तारीख की घोषणा की। 9 जून को 17: 30 पर रविवार को आयोजित किया जाएगा। PST (01: 30 ऑफ मंडे 10 जून)। बेथेस्डा प्रशंसकों का अनुसरण करने के लिए आमंत्रित ...

E3 2019, लिमिटेड रन गेम्स एक सम्मेलन के साथ मौजूद होंगे

E3 से पहले जाने के लिए अभी भी कुछ महीने हैं, दुनिया भर के खिलाड़ियों का सबसे बहुप्रतीक्षित वीडियोगेम व्यापार मेला है। एक संदेश के माध्यम से सीमित रन गेम्स ने पुष्टि की कि इस वर्ष यह एक सम्मेलन आयोजित करने की योजना बना रहा है ...

सोनी E3 को अलविदा कहता है, यह 2019 संस्करण में भाग नहीं लेगा

E3 अब वह नहीं है जो यह हुआ करता था, यह स्पष्ट है। इंटरनेट के उदय और वर्ष के दौरान लगातार बढ़ती वीडियोगेम घटनाओं ने लॉस एंजिल्स के मेले से बहुत अधिक महत्व ले लिया है, इतना ही नहीं ...

निंटेंडो के E3 की बड़ी अनुपस्थितियां

पिछले E3 के दौरान सुपर स्मैश ब्रदर्स को समर्पित लगभग मोनो-थीम वाले निंटेंडो डायरेक्ट से संबंधित विवाद को समाप्त नहीं किया गया, विशेष रूप से शो के महान अनुपस्थितियों को देखते हुए, जो कई के लिए तत्पर थे। इसके लिए ...

स्क्वायर एनिक्स ने हमें अभी ट्रोल किया है

थोड़ा पोलिमिकल शीर्षक के लिए क्षमा करें, लेकिन एक गेमर के रूप में मुझे वास्तव में ऐसा लगता है कि मैं स्क्वायर एनिक्स जैसे घर के पीछे हूं, जिसे मैंने प्यार किया है। इन दिनों हम पहले से ही कुछ अच्छे सम्मेलनों को देख चुके हैं ...
Hellblade

नर्कब्लैड के पीछे स्टूडियो निंजा थ्योरी, माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अधिग्रहण की व्याख्या करता है

निंजा थ्योरी, हेलब्लैड के डेवलपर्स: सेनुआ के बलिदान, ने माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो का हिस्सा बनने के फैसले को समझाया, यह दावा करते हुए कि यह कदम उन्हें "हम जितना भी साहस करने की कोशिश करेंगे, उससे अधिक का लक्ष्य रखने की अनुमति देगा ..."
EXXX प्रति दिन एक विज्ञापन PS4

कल से, सोनी E3 तक एक दिन एक विज्ञापन की योजना बना रहा है

E3 कोने के आसपास है, और Sony उत्पादों के प्रेमियों के लिए देखने की तारीख 11 जून है: E3 पर Sony शोकेस उस दिन होगा, और प्रतीक्षा होने तक इंतजार करना होगा। ..
स्क्वायर Enix

स्क्वायर एनिक्स E3 2018 के लिए अपनी योजनाओं को प्रकट करता है

E3 2018 पर स्क्वायर एनिक्स शोकेस 11 जून को 19 सोमवार को आयोजित किया जाएगा। "रोमांचक समाचार और इस वर्ष की घोषणाओं" के बारे में आशाजनक जानकारी के अलावा, यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि स्क्वायर एनिक्स क्या पेश करेगा ...।

नवीनतम लेख

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वीडियो गेम के बारे में बात करके कुकियों और इसी तरह के टेक्नोलॉजीज का उपयोग करना



कुकीज़ क्या हैं और उनका उपयोग कैसे किया जाता है
इंटरनेट का सबसे की तरह, बात साइटों के वीडियो गेम है कि कुछ डेटा हर बार विज़िट करने या हमारी साइट के साथ बातचीत रिकॉर्ड करने के लिए अपने कंप्यूटर, टेबलेट या उपयोगकर्ता मोबाइल डिवाइस पर सहेज छोटे पाठ फ़ाइलों का प्रयोग।
विशिष्ट कुकी नाम और प्रकार समय के साथ बदल सकते हैं। मदद करने के लिए आप बेहतर इन नियमों और वीडियो गेम आइए बात करते हैं के द्वारा इस तरह की तकनीकों के उपयोग को समझते हैं, यहाँ कुछ नियम और उनकी परिभाषा कर रहे हैं।
कुकी: छोटे टेक्स्ट फाइलें (आमतौर पर अक्षरों और संख्याओं से प्रारूपित होती हैं) जो किसी साइट पर जाकर या किसी संदेश को देखने पर उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस मेमोरी में सहेजी जाती हैं। कुकीज़ एक साइट को किसी विशेष उपकरण या ब्राउज़र को पहचानने की अनुमति देती हैं

कई प्रकार के कुकीज़ हैं:
सत्र कुकीज ब्राउज़र सत्र के अंत में समाप्त हो जाते हैं और उस विशेष सत्र के दौरान टॉकिंग गेम्स को उपयोगकर्ता के कार्यों को लिंक करने की अनुमति देती है। अधिकांश ब्राउज़रों में उपलब्ध टूल का उपयोग करके कुकीज को अक्षम या हटाया जा सकता है आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक ब्राउज़र के लिए कुकी प्राथमिकताओं को अलग से सेट करना होगा, क्योंकि उनमें से प्रत्येक विशिष्ट विशेषताओं और विकल्प प्रदान करता है
डेटा भंडारण के लिये इसी तरह की प्रौद्योगिकी: प्रौद्योगिकियों कि ब्राउज़र या डिवाइस में डेटा स्टोर साझा फ्लैश कुकीज़, कुकी 5 HTML और वेब अनुप्रयोगों के लिए अन्य सॉफ्टवेयर तरीके के रूप में स्थानीय रूप से वस्तुओं या स्थानीय भंडारण का उपयोग कर रही। ये प्रौद्योगिकियां सभी ब्राउज़रों में काम करती हैं कुछ मामलों में, स्थानीय भंडारण का उपयोग ब्राउज़र द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित नहीं किया जा सकता है, लेकिन विशिष्ट उपकरणों के माध्यम से प्रबंधन की आवश्यकता है। वीडियो गेम लेट्स टॉक समान डेटा भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर सकते के उपयोगकर्ता खाते की सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए या व्यवहार में अनियमितताओं का पता लगाने और उपयोगकर्ता के खाते में अनधिकृत पहुँच को रोकने या साइटों, सेवाओं, या अनुप्रयोगों के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए उपकरण हम वीडियो गेम के बारे में बात करते हैं के वीडियो गेम आइए बात करते हैं इन आंकड़ों भंडारण प्रौद्योगिकियों का उपयोग नहीं करता उपयोगकर्ता के प्रोफ़ाइल को उनकी साइटों पर विज्ञापन अनुरूप बनाने के लिए, और उन्हें परे।

शब्द "कुकीज़" और "समान प्रौद्योगिकी" डि के नियमों सभी तकनीकों को वीडियो गेम आइए बात करते हैं चर्चा करते हुए में दूसरे के स्थान पर इस्तेमाल किया जा सकता उपयोगकर्ता के ब्राउज़र या डिवाइस या प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में डेटा जो डेटा एकत्र या की पहचान को सक्षम करने के स्टोर करने के लिए काम किया है ' उपरोक्त वर्णित तरीके से उपयोगकर्ता

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