इंद्रधनुष छह ... इंद्रधनुष छह हमेशा कंसोल शान्ति पर एफपीएस स्टिकर में से एक रहा है (पीसी पर प्रतिस्पर्धा बहुत अधिक चिह्नित है)। हालांकि, रेनबो सिक्स सियेज, हालिया दिनों में कई विसंगतियों से घिरी हुई है; अलग इस शीर्षक के पेशेवर और विपक्ष हैं: चलो इस समीक्षा में उनका विश्लेषण करें।

क्यों न हम स्वीकार करते हैं, यह कैसे द्वारा प्रसिद्ध E3 2014 आज, हम निश्चित रूप से एक छोटे से अधिक की उम्मीद प्रस्तुत किया जाता है; पिछले शीर्षक पर आ चुके हैं करने के लिए लग रहा था एफपीएस सामरिक हर कोई सपना देखा: पूरी तरह से destructible वातावरण, दिलचस्प तरीके बंधकों और ठिकानों पर हमला और बचाव करने के लिए ... अच्छी तरह से, इस शीर्षक की प्रस्तुति निश्चित रूप से उन है कि बनाया सबसे कि 'E3 में के बारे में बात की थी।

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अब, हालांकि, हमारे पास एक अभिनव लेकिन निश्चित रूप से खराब सामग्री के साथ एक शीर्षक है। हम वर्तमान मोड से शुरू: 4, 4 एकमात्र साधन है और बहुत कुछ साल के लिए एक दूसरे को निश्चित रूप से भूख मुंह को पूरा करने में पर्याप्त नहीं हैं और शायद इंतजार कर इस शीर्षक के लिए के समान है। 20 ऑपरेटरों विभिन्न हथियारों और उपकरणों के साथ अनलॉक करने के लिए बदलने के लिए कर रहे हैं (2-3 हथियार और कुछ खाल) है, जो 10 हमलावरों और 10 रक्षकों में बांटा जाता है, सभी बहुत अलग संतुलित "Scudomen" है कि अक्सर भी साबित के लिए दी गई एक अच्छा "परिरक्षित" संघर्ष बंद करने के लिए विरोधियों दे तो लगभग गोलियों को अजेय।

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मैप्स 10 और अच्छी तरह से, बाहर रखी हैं, हालांकि यह उम्मीद थी एक दीवार गिराने की, क्या Ubisoft द्वारा पहले गेम के दौरान देखा गया था से, वास्तव में, ऐसा लग रहा था जैसे आप पूरी इमारत, से स्थानांतरित करने के लिए एक योजना को नष्ट कर सकता कुछ और 'शेष तोड़ने में का एक शुल्क के साथ फर्श में एक साधारण छेद कर रही है, लेकिन अब ऐसा लगता है कि सब कुछ विशिष्ट कमरे अंक में के माध्यम से तोड़ने के लिए, इस तरह से कि शुल्क केवल मानचित्र पर कुछ बिंदुओं में रखा जा सकता में ऐसा करने hatches के साथ प्रतिस्थापित किया गया है है, जो समय के सबसे में आप अपने ऑपरेटर पारित नहीं हो सकता, लेकिन कम से सबसे अच्छा आपके उपस्थिति के साथ एक गरीब से निश्चिंत प्रतिद्वंद्वी पर आग, यह देखते हुए कि वहाँ हो जाएगा "अच्छा" लकड़ी के बीम passaggio.Tra ऑपरेटरों ostruirvi है एक स्नाइपर अर्द्ध स्वचालित राइफल, जो अक्सर लगभग पूरी तरह से नक्शे के बाद से बेकार हो जाएगा के साथ सशस्त्र और लक्ष्यों को हमेशा सभी खिड़कियों के साथ दीवारों के भीतर हो जाएगा बाड़ लगभग हमेशा के अंदर संघर्ष लाते हैं।

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एक और दुर्भाग्यपूर्ण बात, दुर्भाग्यवश, लक्ष्यों को स्थानांतरित करने में अक्षमता है और विशेष रूप से बंधक; कई बार आप अपनी रक्षा योजना को मोड़ना चाहते हैं क्योंकि लक्ष्य को असहज और वंचित क्षेत्र में रखा जाता है, अक्सर खिलाड़ियों को मौत की सजावट शैली में खेल को समाप्त करने की कोशिश करने के लिए और अब वास्तविक लक्ष्य निर्धारित करने के बाद ( लगभग हमेशा मैच पूरी टीम की हत्या के साथ खत्म हो जाएगा)

ग्राफिक रूप से शीर्षक स्वीकार्य है, लेकिन आप निश्चित रूप से कुछ और कर सकते हैं; इसके बजाय, धुएं और विभिन्न विस्फोट जैसे दृश्य प्रभावों के संबंध में, उन्हें एक असाधारण तरीके से पुनर्निर्मित किया गया है; यह ऑडियो क्षेत्र पर लागू होता है जो समग्र रूप से संलग्न है और संलग्न जगहों में काफी अच्छी तरह से रखा जाता है। पक्ष में प्वाइंट, तथापि, हथियार और उनकी विशेषताओं की देखभाल करने के लिए चला जाता है: इस तरह के हटना और प्रभाव के रूप में प्रभाव वास्तविकता से लगभग ईमानदारी से ले जाया गया, इस प्रकार यह बहुत जटिल एक ही स्थान पर एक 'स्वचालित हथियार के साथ एक संपूर्ण पत्रिका डाउनलोड करने के लिए बना रही है। हो सकता है कि एक छोटे से 'खून की "नमूने" एक टारनटिनो फिल्म गोलियों के प्रभाव के शरीर से बाहर आ रहा है, दीवारों को पेंट करने के लगभग पूरी तरह से जा रहा था भी नहीं अतिरंजित।
इस खेल में साजिश पूरी तरह से लापता, अलग एकल खिलाड़ी में क्या करना "सिमुलेशन" कॉल कि दिग्गजों R6 के लिए चीनी का एक मुश्त की तरह वहाँ डाल दिया है लगता है कुछ मिशनों से है, हो सकता है वे पिछले शीर्षकों में के रूप में एक भूखंड चाहते हैं ।

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