हम अपने आप को प्रशंसकों द्वारा उत्पादित (प्रयुक्त) बौद्धिक संपदा का उपयोग करते हुए निंटेंडो द्वारा पंप किए गए पंद्रहवीं दुखी स्टॉक पर टिप्पणी करते हैं।
अंतिम शिकार अच्छा लड़का है "नो मारियो स्काई", 2D में एक मारियो गैलेक्सी का संयोजन और पल का खेल, "नो मैन्स स्काई"। निर्माता कैसे (ASMB खेलों) से जानते हैं जगह खेल का, शीर्षक अब निंटेंडो शिकायत के घर पर उपलब्ध नहीं है। प्रशंसकों की प्रतिक्रिया का इंतजार नहीं हुआ: कई टिप्पणियां "बहुत देर से निंटेंडो, खेल अब कई टोरेंट साइटों में ऑनलाइन है" और प्रोग्रामर के प्रति सम्मान और एकजुटता के सामान्य रूप से।

कोई मारियो के स्काई अभी भी दिशा में प्रशंसक बनाया और अनिवार्य रूप से मज़े के लिए परियोजनाओं केवल इस बुराई अभियान का ताजा शिकार और सीधा है। यह सब करीब एक महीने तक पहले शुरू कर दिया, जब गेमिंग विशाल तत्काल अच्छी तरह से 562 हटाने उत्पादों है कि कॉपीराइट का उल्लंघन, प्रसिद्ध "पोकीमॉन यूरेनियम" और "परियोजना AM2R" सहित के लिए कहता है। यहां हटाने के लिए लिखित अनुरोध के साथ पूरी सूची।

अब, जो प्रश्न मैं पूछना चाहता हूं वह है: क्यों? क्यों Nintendo? उन्हें यह समझाना होगा कि मैं इस सब का अर्थ समझ नहीं पा रहा हूं। सबसे पहले, मैं कल्पना नहीं कर सकता कि समय का पता लगाने, अपराधियों को सूचित करने और स्थिति की निगरानी करने के लिए खो गया। सेकंडिस में, किसके लिए? परियोजनाओं के लिए जो गैर मार्क पर ल्यूसारानो (उल्लेख किया गया कोई भी गेम भी दूर से भुगतान नहीं किया गया था), लेकिन यह वास्तव में इसे बढ़ावा देना और इसे श्रद्धांजलि बनाओ? कोई मतलब नहीं, Nintendo

"बुली" बनाने और छोटे और हानिरहित मछली के साथ समय खोने के बजाय, उन्हें नए गेम बनाने और मोटी कंसोल बनाने के लिए इसका इस्तेमाल करने की कोशिश करनी चाहिए। या शायद यही कारण है कि ... एक प्रतिक्रिया निराश देखने के लिए प्रशंसक बनाया प्रशंसक परियोजनाओं 2006 से अपने सभी उत्पादों की तुलना में अधिक समझाने के बाद?

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