गुड मॉर्निंग और शुभ रात्रि, मुझे नहीं पता कि आप इन लाइनों को कब पढ़ेंगे लेकिन हम एक छोटे से परिचय के साथ शुरू करते हैं।

आपका प्रिय लिड वॉकर (जिनमें से राय लेख के निचले भाग में है) इस शीर्षक के एक ऐतिहासिक स्तंभ में आपका स्वागत करता है, अखाड़ा। यह मेरा नहीं बल्कि पूरे संपादकीय विभाग तो हम में से किसी के द्वारा समय-समय पर प्रकाशित किया जा सकता है नहीं है। तथ्यों, जो उन लोगों के लिए नए और अपरिचित अखाड़ा यहाँ हैं है क्या के लिए करते हैं: आप एक गर्म प्रवृत्ति लेते हैं, यह पूरे संपादकीय विभाग को खिलाया जा जाएगा और देखा, यह हाथ स्वर में एक संपादकीय से बाहर आता है कभी कभी कभी कभी शांत धक्का दे दिया। यदि आपके पास हमारे बहुत व्यक्तिगत दृष्टिकोण को जानने का प्रस्ताव है, Fraws सहित, हमें पता करने में संकोच नहीं करते!

"एक दिन के लिए संपादक" की तरह ही हम संपादकीय प्रत्येक विषय लय आप नहीं देख सकेंगे प्रकाशनों भी एक साथ बंद के रूप में आपके द्वारा प्रस्तावित के लिए लेखन की गारंटी नहीं दे सकते हैं।

तो अध्ययन, हम लाइन को पास एक Katsuragi यह देखने के लिए कि वह क्या सोचता है, ध्यान में रखते हुए कि remaster इसका मतलब है कि एक खेल को इसके ढांचे में बरकरार रखने के द्वारा उच्च संकल्पों के लिए remastered (अंतिम काल्पनिक एक्स HD), के लिए मरम्मत एक वीडियो गेम को रीचला ​​बनाना है जिसका उद्देश्य स्क्रैच से रखा गया है, प्लॉट और पात्रों को अनछुए (क्रैश बाड़ीसूट एन। सिन त्रयी) और अंत में के लिए रीबूट करें एक खेल की कुल रीमेक बनाए रखा जाना है, केवल वैचारिक सेटिंग को बनाए रखना है (डीएमसी - शैतान मे रो):

Katsuragi

शायद की टीम में हम वीडियो गेम के बारे में बात कर रहे हैं पीसी पर गेमिंग का केवल लगभग पूरी तरह से बाहरी तत्व माना जा सकता है। मीडिया के साथ मेरा पहला दृष्टिकोण खेल के कमरे में हुआ, लेकिन जब तक मैं कंसोल दुनिया से पूरी तरह से मोहित हो गया, तब तक मैं व्यक्तिगत कंप्यूटर पर खेलने का मौका नहीं मिला, खासकर पोर्टेबल लोगों ने।

इसलिए, पहले ग्रे नाइनटेडो ईंट, मेरा पहला वास्तविक कंसोल था, जब तक कि हम धूर्त लेकिन आकर्षक कमोडोर वीआईसी 20 को दुष्ट द्वारा विरासत में नहीं रखते। इस कारण से, कुल retrocompatibility की अवधारणा मेरे लिए कुछ हद तक विदेशी है, सिवाय पहले के खिताब के साथ प्राप्त अनुभव प्लेस्टेशन जो कि दूसरी और तीसरी पीढ़ी के कारतूस पर बने खेललड़का मूल है कि वे चालू रंग, या गेम पर GameCube अभी भी साथ संगत Wii. पश्चगामी संगतता कुल, दर्द में मेरा गेमिंग उत्साही पीसी के एक दोस्त का कहना है के रूप में, कि एक गेमर चाहते सकता है सबसे अच्छा सुविधाओं में से एक है, लेकिन गेम कंसोल के लिए मौजूदा बाजार बहुत अलग है: सबसे प्रकाशकों पुनःनिपुण संस्करण या यहाँ तक कि कमीशन करना पसंद करते हैं मूल संस्करण संगत बनाने के बजाय सबसे सफल खिताब के वास्तविक रीमेक (साथ में माइक्रोसॉफ्ट और शीर्षक 360 जो थोड़ी-थोड़ी सी, साथ में संगत हो जाते हैं एक्सबॉक्स वन)। हमेशा ऐसे वाणिज्यिक लेनदेन फायदेमंद नहीं होते हैं: मैं व्यक्तिगत तौर पर एक पसंद करता हूं मरम्मत कुल के लिए और मूल के लिए वफादार, की महान त्रयी की तरह कैश बैण्डीकूट प्रति PS4, एचडी के सरल remastered संस्करणों की बजाय हाल ही में घोषणा की Okami, कंसोल की इस पीढ़ी को भी लौट रहा है। बेशक, इन कार्यों के लिए लागत लालसा स्पष्ट रूप से भिन्न हैं, लेकिन वहाँ भी कह रही है कि कुल रीमेक, नवीनतम तकनीक के साथ उत्पादन किया, की तुलना में "अभी तक एक और remaster" बहुत अधिक प्रचार उठा सकते हैं, जिनमें से अब भी नहीं खिलाड़ी अधिक बात सुनना चाहते हैं। एक तीसरा मामला है, जो कि रिबूट, गिरते श्रृंखला में सफलता के लिए सक्षम होने के लिए सक्षम है, लेकिन सबसे प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी के लिए कहीं अधिक खतरनाक है। अपने मूल को एक अलग तरीके से जोड़कर एक गाथा तैयार करना हमेशा एक विजेता कदम साबित नहीं करता है, साथ ही इसे पूरी तरह से मिलाते हुए ब्रांड का नवीनीकरण करता है। सबसे महत्वपूर्ण उदाहरण है डीएमसी di निंजा थ्योरी कि हालांकि कार्ड सभी आलोचकों के साथ एक महान एक्शन गेम है, डेंटे से इस तरह के एक भारी टुकड़ी और वास्तविक क्वाड्रोलोजी द्वारा विकसित वातावरण के कारण दर्शकों द्वारा इसका स्वागत नहीं किया गया CAPCOM.

और वास्तव में सभी गलतियों में उन्हें कत्सुरगी नहीं है, हालांकि हम इसे एक कंसोलफैग होने से नफरत करते हैं, लेकिन देखते हैं कि वह क्या सोचता है यूसुफ "सिरल" डी लुका:

यूसुफ "सिरल" डी लुका

की घटना "रीबूट / रीमेक / पुनःनिपुण"(सातवें कला" यह इस समय अधिक दुरुपयोग यह जुआ खेलने दुनिया में कोई नई बात नहीं है, बल्कि, इस तरह के फिल्मों या संगीत के रूप में अन्य क्षेत्रों में निकलती है वास्तव में, शायद वीडियो गेम के उद्योग में से भी अधिक बस क्या है ")। उसने कहा कि मैं इस अभ्यास को गलत नहीं जानता, लेकिन इसके साथ उपयोग करने के लिए सावधानी.
के रूप में "के पुनःनिपुण" यह खेल है कि शायद (मैं अभी भी Amiga काल से Moonstone प्रतीक्षा कर रहा हूँ !!) नई तकनीकी कौशल के साथ वर्तमान दिन के लिए पुनरुद्धार के लायक नहीं है, लेकिन आप भी इस का औचित्य साबित करने के लिए है यह सच है "अद्यतन।" (पश्च संगतता की अनुमति नहीं) मेरे एक खेल 2014 में जारी पुनः प्रयोजन के रूप में केवल नए कंसोल के लिए उन्नत करने के लिए पुनःनिपुण मुझे लगता है पेशाब सुंदर और अच्छा ले रही।
रिबूट / रीमेक इश्यू के लिए मैं सीसा फीट के साथ और भी आगे बढ़ूंगा। पुनःनिपुण मूल खेल के अनुभव, वर्तमान दिन जहाँ तक ग्राफिक / ऑडियो उद्योग, रिबूट करने के लिए अद्यतन के साथ हमें प्रदान करता है और रीमेक हैं बल्कि खेल शीर्षक को बर्बाद करने की धमकी की संरचना को प्रभावित करने के लिए जा की समस्या है। देखने के इस बिंदु से, एसएच जोखिम ले जाएगा खेल के नाम को जलाने के लिए और बस कुछ नया करने का प्रयास कर, तब भी जब मांग वहाँ नहीं था (अगर आप अभी तक पता लगा नहीं किया है मैं एक कमबख्त डर है कि है आरपीजी से एक्शन बदलावों में बदलाव अंतिम काल्पनिक सातवीं मुझे एक गेम से नफरत है जिसे मैंने पसंद किया है, जब से मैंने कंप्यूटर लिया है / मेरे हाथ में सांत्वना)।
अंत में, सब कुछ ठीक है, उत्पाद की गुणवत्ता में सुधार करने के लिए पर्याप्त है और खराब नहीं हो क्योंकि उपभोक्ता / खिलाड़ी आपको भुगतान करते हैं।

और विपरीत नहीं, मैं कहता हूं, प्रिय महोदय, प्यारे शब्द हैं, लेकिन हम सबसे अच्छे से रेखा को पार करते हैं Vincenzo "योशिसॉर" मैरिनो:

Vincenzo "योशिसॉर" मैरिनो

व्यक्तिगत तौर पर मैं रीमेक के खिलाफ कभी नहीं किया गया है या एक सरल कारण के लिए पुनः वशीभूत: के अलावा के स्पष्ट "विंडो ड्रेसिंग नए दर्शकों के सफल खेल दोहराना चाहते हैं," कारण यह है कि इन शीर्षकों के आगमन के साथ जुडा हुआ स्पष्ट रूप से आसान दोहराया जाता है आर्थिक वापसी वे खेल हैं, जिनमें से अधिकांश, न केवल बड़े बजट में खर्च की आवश्यकता होती है, बल्कि इन्हें भी बनाया जाता है माध्यमिक घर सॉफ्टवेयर। इस रास्ते में सॉफ्टवेयर मुख्य घर, काफी बस, यह पैसे की अपनी उचित हिस्सा लेता है जो फिर एक परियोजना है कि यहां तक ​​कि समय देने के लिए नहीं एक नए और अधिक महत्वाकांक्षी परियोजना में बाहर डालना होगा,, के रूप में कई लोगों का मानना, भाषण के लिए इसके बाद के संस्करण। इसलिए, जब आप क्षितिज पर नए और सब्सिडी वाले खिताब के साथ होते हैं तो वे अच्छी रीमेक और रीमेस्टर होते हैं। यदि आपके पास प्रस्तावित गेम का आनंद लेने का अवसर पहले से है, तो इस मुद्दे को जल्दी से सुलझाया जाता है - बस इसे खरीदना न करें।

योशसौर के दिलचस्प विचार को हालांकि, पिछले विपरीत तुलना में स्पष्ट विपरीत में। चलो शब्द को देना दमियानो "ज़िनोम" पौसीलुओ कि मुझे यकीन है कि आप हमें अपने पपीरस के साथ मोहक कर सकते हैं:

दमियानो "ज़िनोम" पौसीलुओ

मैं अक्सर "यह याद दिलाने वाली पीढ़ी के रूप में याद किया जाएगा"लेकिन क्या यह वाकई एक दोष है और कुछ नकारात्मक है? मुझे नहीं लगता है कि एक पूर्ण उत्तर है और व्यक्तिगत मामलों का विश्लेषण किया जाना चाहिए। मैं व्यक्तिगत रूप से मानना ​​है कि सही है, सामान्यीकरण कह रही है कि कुछ प्रतिभूतियों दोहराया जा करने के लिए जब वे नई प्रौद्योगिकियों का उपयोग कर फिर से खेला पाने के पात्र हैं और आगंतुकों नई पीढ़ी के कुछ कृतियों को खोजने में मदद कर रहे हैं, लेकिन दुर्भाग्य से यह हमेशा ऐसा नहीं होता और हम अक्सर, पोर्टिंग था रीमेक या पुनः वशीभूत वाणिज्यिक प्रयोजनों के लिए केवल क्यों एक खेल है कि जीवन चक्र के अंत में एक कंसोल का पूरा फायदा ले जाता है को पुनर्जीवित होगा, यह तो फिर अगले जनरल के जीवन चक्र की शुरुआत में "पुनः वशीभूत" संस्करण में बाहर जाना करने के लिए (किसी से कहा हमसे का अंतिम?)? ये ऐसे सभी आपरेशन हैं जो विभिन्न रीमेक और रेमिस्टर्ड पर बुरी तरह दिखते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि एक प्राथमिकता की निंदा करना गलत है। टेक्नोलॉजी तेजी से बढ़ रही है और इसकी रिहाई के दस साल बाद एक योग्य गेम खेलने के लिए वापस चला जाता है, आज यह बताता है कि कैसे कम वर्तमान प्रस्तुतियों के साथ अंतर भी स्पष्ट है: यह ठीक है, अगर काम हो गया यह एक रथ है, पुराने मोती को पुनः प्रस्तावित करने के लिए जो प्रशंसकों के उत्साह को उत्तेजित कर सकते हैं, केवल नाम के लिए जो कि एक गेम लाता है (और यहां पर एक मर्सूपियाल को याद किया जाता है सोनी)। लेकिन क्या एक लाइन अप कई रीमेक बना सकता है और वास्तव में नए और मूल खिताब के बावजूद पुनर्निर्माण किया जा सकता है? और 'यहाँ कि प्रारंभिक वाक्य, एक तरह से मेरे द्वारा दोषी करार, ले जाता है और अधिक आकार और सटीकता: पिछले कुछ वर्षों में निश्चित रूप से कृतियों या महान खिताब वीडियो गेम के इतिहास में याद किया जाना है, लेकिन नए शीर्षक के अनुपात में याद किया और पुनः वशीभूत नहीं किया है पूर्व के पक्ष में थोड़ा है; हाथ में कोई संख्या स्पष्ट है, लेकिन स्मृति से मैं वास्तव में है कि उनके इतिहास रच दिया है और वे परेशान किए बिना हमारे दिल के कोने में वहाँ रहना, लायक भी कई खेल को देखने के "नया रूप।" क्योंकि हां, लगभग सभी मामलों में, इस रीमेस्टर को अकेले ग्राफिक्स तक ही सीमित कर दिया गया है, वही भौतिक और समान माहौल से पहले दशकों के गेमप्ले को छोड़कर। वे अधिक रीमेक संचालन चाहते हैं, वास्तविक-समान या लगभग पुननिर्माण के खेल, जो वास्तव में पुरानी-आधुनिक आधुनिक सॉस का पुन: उत्पादन करते हैं, जैसा ऊपर उल्लेख किया जा सकता है क्रैश बाडीकूट एन'सैन त्रयी या अपेक्षित एक अंतिम काल्पनिक सातवीं रीमेक कि, चलो इसके बारे में बात करते हैं, पुराने गेम में केवल साजिश और पात्र होंगे (सौभाग्य से?)।
गेम्स उन्हें एक छेद में ताजा और मूल खिताब के लिए इंतजार कर रहे थे, और रिमेक नहीं था (ज्यादातर) remastered कि वास्तविक बनाने सॉफ्टेक एक कंसोल: वहाँ एक निरपेक्ष बुराई है, लेकिन यह है कि वे कैसे उपयोग किया जाता है और ये कार्यवाही कि निर्धारित करता है कि बाद के वाणिज्यिक या "दिल" कर रहे हैं शोषण किया जाता है: मैं भविष्य में आशा है कि खरोंच से या लगभग पुन: अधिक से अधिक खेल को देखने के लिए, वे जीत सकते हैं, नई पीढ़ी है कि कभी नहीं बीस साल के एक पुराने खेल खेलते हैं उन दोनों वास्तव में मूल खेला और एक ही भावनाओं लेकिन कुछ अलग के माध्यम से महसूस करना चाहते है जो। गर्म सूप कोई भी उसे पसंद करती है, लेकिन एक पहले से तैयार भोजन, अगर अच्छी तरह से किया, लेकिन यह बहुत संतोषजनक है (जब तक यह एक आदत नहीं बन जाता है के रूप में) है।

क्या कहना है, Xenom के लिए एक महान काम मैं गरीब के रूप में और क्या जोड़ सकता हूं कोसिमो मारिया "ल्यू एक्सीसर" लेम्मा? देखते हैं कि मैं सिलेंडर से बाहर खींच रहा हूं:

कोसिमो मारिया "ल्यू एक्सीसर" लेम्मा

इस कांटेदार मुद्दे के बारे में, मैंने हमेशा एक ही पदक के तीन चेहरे की रीमेक, रीमास्टर और रीबूट देखा है (हाँ, मुझे पता है कि यह दो 'तुम्हारा है)। वीडियो गेम कला है और जैसे मेरी राय में बरकरार रहना होगा, मैं आपको एक उदाहरण देता हूं, आपके पास प्रसिद्ध स्व-चित्र है वान गाग?

भूरे रंग के साथ स्व-चित्रित टोपी - वान गाग

जब मैंने उसे जीवित देखा तो मुझे हंस की त्वचा थी, यह व्यक्ति, एक प्रतिभाशाली अधूरा था, कई साल पहले उस कैनवास पेंटिंग के सामने, सीधे नारंगी ट्यूबों के साथ, नाराज ब्रशस्ट्रोक फैल रहा था। मुझे एक ही भावनाओं का सामना करने की धारणा थी यहां वीडियो गेम के साथ मेरे साथ क्या होता है, हालांकि मैंने इतना प्रसिद्ध की बहुत सराहना की है क्रैश बाड़ीसूट एन। सिन त्रयी, मुझे एहसास हुआ कि भावनाएं एक समान नहीं थीं यह "पहली बार" और आज के बीच गुजर चुकी समय राशि के लिए होना चाहता हूँ, यह छोटे सब कुछ शानदार, आप लोग हैं, जो एक ही रीमेक मौजूद नहीं थीं, लेकिन उन नाराज brushstrokes नाकाम रहे हैं चाहते हैं लगता है की वजह से होना चाहता हूँ उन्हें चेतावनी देने के लिए

मेरी राय में यह वातावरण, बनावट, ध्वनियों का विषय है। लेकिन क्या नए खिलाड़ियों ने मुझे बताया? निश्चित रूप से वे हमारे से एक अलग संदर्भ में बढ़ रहे हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि 1: 1 प्रतिलिपि की कोशिश जो हमने अतीत में की थी, उन्हें मूल काम के साथ करना चाहिए था। इसलिए हमें एक अस्थायी स्तर पर एक कला का एक हिस्सा नष्ट करने की आवश्यकता का सामना करना पड़ रहा है, जैसे वान गाग की तस्वीर की तरह, मुझे लगता है कि उसे "अस्थायी" सीमा नहीं होना चाहिए इसलिए विभिन्न प्रशंसाओं के लिए मैंने प्रशंसा के बावजूद इसका विरोध किया है remastered, पुनर्निर्माण और रिबूट, इस प्रकार के चंचल विकल्प के लिए जो हम प्रचार कर रहे हैं, जैसे कि मैं अपनी सीटों के सामने चिल्लाना चाहता हूं, हमें वापस-संगतता दें, यह हमारे ऊपर है, यह हमारा अधिकार है! सुदूर स्थिति की हिपस्टर करने के लिए मेरी ओर से यह हो सकता है, लेकिन अधिकांश मामलों में, pixeloni जादू की कि आभा, कि एक अति परिभाषा से एक लड़का, अब कब्जा कर लिया अंतरिक्ष की कल्पना उपजाऊ अंतरिक्ष के लिए थोड़ा छोड़ दिया था बकवास.

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