यह सबसे ज्यादा प्रत्याशित गेमों में से एक है, और साथ ही प्रशंसकों के बीच काफी चिंता हो रही है और जारी है: अंतिम काल्पनिक सातवीं रीमेक वर्तमान पर लाने के लिए चला जाता है अतीत की एक विशालकाय शान्ति, के गाथा के अध्यायों में से एक अंतिम काल्पनिक सबसे प्रिय, एक गेमप्ले के लिए बाध्य है और वर्तमान अध्यायों से काफी अलग है।

एक महान क्लासिक के आधुनिकीकरण ने इसलिए मूल गेम के सभी प्रशंसकों को आश्वस्त नहीं किया है और उनमें से वे अंतिम काल्पनिक XV के खेल निर्देशक भी हैं, हजीम तबाता, जो एक साक्षात्कार के दौरान एक GameRevolution समझाया कि अगर स्क्वायर एनिक्स ने उन्हें विकास निर्देशित करने के लिए कहा था, तो उन्होंने इनकार कर दिया होगा:

यह एक बहुत ही खास गेम है और मुझे नहीं लगता कि मैं इसे संभाल सकता हूं। बहुत सारे प्रशंसक हैं और यदि मुझे उन सभी को संतुष्ट करने के लिए कहा गया था, तो मुझे नहीं लगता कि मैं ऐसा करने में सक्षम होगा। अगर स्क्वायर एनिक्स ने मुझे एक नया अंतिम काल्पनिक बनाने के लिए कहा था और कुछ मूल करने के लिए मुझे स्वीकार करने में खुशी होगी, लेकिन अंतिम काल्पनिक सातवीं की रीमेक बनाने के लिए, आज यह एक खेल फिट बनाता है, मुझे नहीं लगता कि मैं यह कर सकता था। केवल ऐसा लोग कर सकते हैं जो योशिनोरी किटस और तत्सुया नोमुरा हैं

जैसे खेल का वजन अंतिम काल्पनिक सातवीं रीमेक यह कंधों पर महसूस किया गया था हजीम तबाता; क्या आपको लगता है कि प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरा करना बहुत कठिन है या गेम डायरेक्टर को अधिक हिम्मत करने की सही भावना नहीं है?

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