किंगडम आ: उद्धार, वॉरहर्स का ऐतिहासिक-आरपीजी खेल, अपने अभिनव युद्ध प्रणाली पर बहुत कुछ बताता है एक नया, लंबा ट्रेलर हमें विस्तार से दिखाता है, और परिणाम उल्लेखनीय है। डेवलपर्स का लक्ष्य एक मुकाबला प्रणाली बनाना है जो यथासंभव यथार्थवादी है, और इस प्रकार यह दो मुख्य स्तंभों पर केन्द्रित है: मध्ययुगीन मार्शल आर्ट्स, और वस्तुओं के बीच शारीरिक संपर्क।

राज्य में, हथियारों (उदाहरण के लिए, एक तलवार) गतिशील प्रभावों पर प्रतिक्रिया करता है, कवच के साथ फिसल जाता है या एक अच्छी निष्पादित परेड के बाद वापस फेंक दिया जाता है। तीस से अधिक हैं लक्ष्य क्षेत्र जो मुकाबला के दौरान लक्षित किया जा सकता है, प्रतिद्वंद्वी के शरीर और कवच पर वितरित किया जा सकता है।

एक भारी सशस्त्र शत्रु से निपटने से उसके कवच के कमजोर क्षेत्रों पर जोर दिया जाएगा, और सगाई की गतिशीलता मौलिक हथियार के आधार पर बदल जाएगी, तलवार से भाले तक दूरी के हथियारों के माध्यम से। दुश्मन गतिशील और हमेशा अलग-अलग के साथ प्रत्येक संबंध बनाने के उद्देश्य के साथ, दोनों खिलाड़ी और एआई, नकली, कदम और काउंटरेटैक का असली प्रदर्शन होगा।

यह निश्चित रूप से एक जटिल प्रणाली है, लेकिन वारोरस स्पष्ट रूप से आश्वस्त है कि यह भी सहज होगा, और उनका कहा गया लक्ष्य यह है कि यह पहले व्यक्ति शूटर के रूप में सुलभ हो। किंगडम कैसे फरवरी में आ जाएगा, और देखें कि वारहेर अपने इरादे में सफल होंगे!