Nintendo स्विच, जैसा कि आप सभी जानते हैं, वास्तव में एक असाधारण लॉन्च वर्ष था

बस कुछ ही घंटे पहले खबर है कि घर कंसोल Nintendo उत्तर अमेरिकी बिक्री आंकड़ों को पार कर चुके हैं (इसलिए बाज़ार में आमतौर पर वास्तव में नाइनटेंदो के अनुकूल नहीं) या तो एक्सबॉक्स वन, के उत्पादन के मजबूत एक्सबॉक्स वन एक्स, जो कि PS4, दिसंबर के महीने में

घोषणा Xbox पर विपणन के एक ही हेड द्वारा बनाई गई थी, हारून ग्रीनबर्ग (जिसने अंत में माइक्रोसॉफ्ट को सोनी के एक समय में एक समय में कन्सोल पूरा करने में निराश नहीं किया)।

लेकिन खेल की तरह, बहुत सारे rookies कि विस्फोट के लिए और फिर रास्ते में खो दिया है, यह दूसरा साल हो जाएगा कि के magnitudes तय करेगा स्विच.

दरअसल, अध्यक्ष खुद की Nintendo Tatsumi Kimishima, पहले ही कहा है कि लंबे समय में सफल होने के लिए, दूसरा वर्ष महत्वपूर्ण है।

निंटेंडो स्विच के लिए पाइप लाइन में परियोजनाओं को देखकर, आंतरिक और बाहरी दोनों डेवलपर्स की एक बूंद को छोड़कर, सब कुछ सोचा जा सकता है, जो इस सांत्वना की सफलता के प्रति जागरूक है, निश्चित रूप से " विजेताओं का वैगन "

एकमात्र संदेह है कि 5 बम की शूटिंग के बाद की तरह ज़ेल्डा, मारियो कार्ट, मारियो ओडिसी, स्प्लाटन 2 e Xenoblade 2, Nintendया क्या ब्याज उच्च रखने के लिए और निश्चित संख्या पीसने के लिए पर्याप्त कारतूस रखेगा?

इस दृष्टिकोण से, बाहरी कंपनियों का योगदान, जो अंततः प्रकाश को देखने के लिए है (यह सुनिश्चित करने के लिए सबसे अधिक प्रतीक्षित है कि नए स्क्वायर एनिक्स आरपीजी, इस समय मौलिक होंगे) परियोजना Octopath यात्री) और ऑनलाइन के लिए भुगतान की सेवा का कार्यान्वयन, जो कि कई उपयोगकर्ताओं को थोड़ा सा नाक बना सकता है, जो नेटवर्क पर खेलने के लिए अनुकूल भुगतान नहीं करते हैं।

और आप की सफलता पर अपने "2 सेंट" को दंडित करेंगे Nintendo स्विच?

पुनश्च: la स्विच पहले से ही ज्यादा बेच दिया है Wii यू जापान में ... लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह बहुत कुछ ले गया है