एक नया अध्ययन होने के बावजूद, मिडविनटर मनोरंजन पहले से ही वह मल्टीप्लेयर गेम के निर्माण पर कुछ बातें जानता है। साथ में पूर्व प्रतिभा और दिग्गजों 343 इंडस्ट्रीज जो ड्यूटी, युद्धक्षेत्र की कॉल और हेलो पर काम किया साथ, अध्ययन के नेतृत्व का अनुभव कैसे खिलाड़ियों बातचीत और साल के लिए एक दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। विशेष रूप से, हेलो 5 की Warzone मोड के पीछे रचनाकारों में से एक के रूप में, जोश होम्स लक्ष्यों कि उनकी टीम के लिए योगदान करने किसी को सक्षम कर सकते हैं के साथ PvP कार्रवाई मिश्रण करने के लिए कोई अजनबी है। अपनी पहली खेल में, खोजी, मिडविनटर और होम्स सहयोग और प्रतिस्पर्धा के बीच की रेखा को आगे बढ़ाने की उम्मीद करते हैं।

होम्स ने स्कैवेंजर्स को एक "सहकारी / प्रतिस्पर्धी जीवनशैली शूटर" के रूप में सेट किया है, जो एक ऐसी दुनिया में स्थापित है जिसमें एक बड़ा क्षुद्रग्रह चन्द्रमा से टकराता है, इसे टूटता है और एक नया हिमयुग पैदा करता है। कई सालों बाद, टकराव ने संसाधनों और हथियारों को देखने के लिए छोड़ दिया आठ किशोरों (में से चार वर्गों में विभाजित) में से एक का नियंत्रण ले लिया।

और यही वह जगह है जहां सहयोग पहलू खेल में आता है: सफाईकर्मी हमें अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने के लिए ले जाएगा, लेकिन होम्स का दावा है कि ये बातचीत हमेशा शत्रुतापूर्ण नहीं रहेगी। जब खिलाड़ियों की एक टीम खेल शुरू करती है तो यह कई अन्य टीमों के साथ एक मैप के भीतर कम हो जाती है, लेकिन सभी टीमें एक ही लक्ष्य प्राप्त नहीं करती हैं खेल की दुनिया में "सुपर-सत्र" के भाग के रूप में "हर टीम की शुरुआत और उसके अंत" हैं हालांकि कई लक्ष्यों को बंटियों के पूरा होने या कुछ लक्ष्यों को समाप्त करने से संबंधित है, जो कि केवल एक टीम पूरी कर सकती हैं, अन्य टीमों को उनसे पूरा करने के लिए सहयोग करने में मदद कर सकती है। अधिक जानकारी के लिए प्रतीक्षारत, आप ट्रेलर को यहां देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक.

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