Treyarch उसने अंत में खुलासा किया ड्यूटी ब्लैक ओप्स IIII का कॉल एक लाइव घटना के माध्यम से। शीर्षक परंपरा के साथ टूटता है, एक खिलाड़ी अभियान नहीं है, लेकिन एक शाही युद्ध मोड और एक उन्नत मल्टीप्लेयर।

फिर भी इस प्रकाशन ने उत्तर से अधिक प्रश्न छोड़े। इस साल की शुरुआत में, Eurogamer उन्होंने सुना था कि अभियान रद्द कर दिया गया था और गेम मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करने के लिए नवीनीकृत किया गया था। लेकिन ऐसा क्यों हुआ?

खेल में युद्ध रोयाले को शामिल करना बिल्कुल आश्चर्यजनक नहीं है। बहुत प्रसिद्ध Fortnite e PlayerUnknown के Battlegrounds उन्होंने ध्यान आकर्षित किया Activision और अब ड्यूटी के कॉल भी इस औपचारिकता पर अपना दृष्टिकोण है। इस पद्धति में भाग लेने वाले लोगों की संख्या और यह कैसे व्यवस्थित किया जाएगा, इस बारे में अभी भी कुछ प्रश्न हैं।

प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर अन्य लोकप्रिय निशानेबाजों से प्रेरित है, जैसे Overwatch बर्फ़ीला तूफ़ान ई इंद्रधनुष छह घेराबंदी Ubisoft, "विशेषज्ञों" पर जोर देने के साथ जो मूल रूप से नायक हैं, प्रत्येक अपनी अनूठी शक्तियों के साथ और अत्यंत अलग भूमिकाओं को कवर करने में सक्षम हैं। Eurogamer ए द्वारा पूछे गए कुछ प्रश्न यहां दिए गए हैं दान बंटिंग Treyarch से:

  • मैं समझता हूं कि एक अभियान था जिस पर आपने काम किया था और इसे ध्वस्त कर दिया गया था। इसे विकसित करने में आपको किस चुनौतियों का सामना करना पड़ा और आखिरकार इसे छोड़ने का फैसला किसने किया?

दान बंटिंग: ब्लैक ओप्स 4 के विकास की शुरुआत में लौट रहा है, हमने कभी पारंपरिक अभियान चलाने का प्रस्ताव नहीं दिया। हमने हमेशा इस खेल के साथ कुछ अलग करने के बारे में सोचना शुरू कर दिया है जो इस बात से प्रेरित होगा कि हमारे समुदाय ने ब्लैक ओप्स 3 और वर्षों से गेम के साथ कैसे बातचीत की थी। हम देखते हैं कि अधिक से अधिक खिलाड़ी मल्टीप्लेयर और लाश के साथ अधिक समय बिताते हैं, न केवल खेल में, बल्कि खेल से बाहर, स्ट्रीमिंग और मंचों में बात करते हैं। उन्होंने भीड़ में एक बड़ी प्रतिक्रिया उत्पन्न की। विकास के दौरान हमने कई विचारों की कोशिश की, कई चीजें जिन्होंने सम्मेलनों को चुनौती दी थी। जिस गेम को हम आज लाते हैं वह वास्तव में उन विचारों का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व करता है जो उस झटके से गुजर चुके हैं जो खेल का विकास था।

  • स्पष्ट होना, क्या आप कह रहे हैं कि कभी पारंपरिक अभियान नहीं रहा है?

दान बंटिंग: कभी पारंपरिक अभियान नहीं रहा है। हम हमेशा कहानियों को विभिन्न तरीकों से बताना चाहते हैं। हम हमेशा अपने समुदाय का जश्न मनाने के लिए चाहते हैं। इस खेल का दिल और आत्मा दोस्तों के साथ खेलना पसंद है और हम इस बिंदु के साथ और अधिक करना चाहते थे जैसा हमने पहले किया था।