कनाडाई अध्ययन एडोस मॉन्ट्रियल वर्तमान में काम कर रहा है शॉडो ऑफ़ द टॉम्ब रेडर, लेकिन यह कई अन्य खिताबों के लिए भी जाना जाता है जैसे कि देवस पूर्व: मानव क्रांति, देव पूर्व: मानव जाति विभाजित और चोर, साथ ही साथ अन्य परियोजनाएं अज्ञात हैं।

एक साक्षात्कार के दौरान एक MCV, डेविड Anfossi वह यह बताना चाहता था कि कंपनी कैसे काम करती है और यह कैसे विकास की कल्पना करती है, यानी आईपी ​​विकृत नहीं जिस पर वह काम करता है लेकिन परिवर्तन कर रहा है जो हर किसी को, neophytes और प्रशंसकों को खुश कर सकते हैं:

जब हम एक शीर्षक विकसित करते हैं, तो हम इसे जल्द से जल्द खत्म होने के लिए बजाने योग्य बनाते हैं। गेमप्ले और इतिहास हमारे लिए महत्वपूर्ण हैं, और ये एक स्केची ग्राफ़िक डिब्बे के साथ भी काम करते हैं। इस तरह हम लय, संवाद और गेम यांत्रिकी पर पहले से ही ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

अगर कुछ गड़बड़ है, तो हम इसे कम लागत पर सब कुछ परेशान किए बिना ठीक कर सकते हैं, क्योंकि सभी ग्राफिक प्रभाव अभी तक नहीं हैं।

शॉडो ऑफ़ द टॉम्ब रेडर

हम इन पहलुओं पर बहुत काम करते हैं, जब तक कि हम वर्णन, संतुलन, पात्रों और कहानी से संतुष्ट न हों। केवल तभी हम ग्राफिक्स के बारे में सोचना शुरू कर सकते हैं। एक उदाहरण सिर्फ मकबरा चढ़ाई का छाया है, जो हाल के महीनों में पूरी तरह से बजाने योग्य है।

फिर हम इसके बारे में बात करने के लिए आगे बढ़ते हैं IP, और नए बनाने के लिए पहले से स्थापित किए गए लोगों को बेहतर बनाना कितना आसान है:

हमारे पास अनुभव के साथ एक नई बौद्धिक संपदा बनाना असंभव है। यदि आप गुणवत्ता बनाना चाहते हैं तो स्क्रैच से नया आईपी बनाना वास्तव में मुश्किल है। डीयूएस एक्स, मकबरे चढ़ाई और चोर के कैलिबर के आईपी के साथ आपको दिशानिर्देशों का पालन करना होगा, अन्यथा आप मूल कार्य का सम्मान नहीं करते हैं।

पुराने प्रशंसकों को भूलने के बिना, हमें नई पीढ़ियों तक पहुंचने के लिए एक श्रृंखला को अपडेट करने की आवश्यकता है।

वास्तव में एडोस मॉन्ट्रियल हमेशा पहले से स्थापित आईपी के नए अध्यायों के निर्माण के लिए समर्पित किया गया है, सफलता कम से कम हमेशा उच्च है। आप शब्दों के साथ सहमत हैं डेविड Anfossi?