माइक्रोसॉफ्ट चरण पर एक ट्रेलर दिखाने के बाद, बेथेस्डा ने अपने सम्मेलन के दौरान Fallout 76 के बारे में अधिक जानकारी दी। खेल की पहाड़ियों पर सेट किया जाएगा वेस्ट वर्जीनिया, और खिलाड़ी वास्टलैंड में उभरने वाले पहले व्यक्ति होंगे परमाणु होलोकॉस्ट के बाद। इसलिए यह अन्य खेलों के लिए एक prequel है और, टॉड हॉवर्ड ने जो कहा, उसके अनुसार Fallout 4 की तुलना में चार गुना बड़ा नक्शा होगा।

76 वॉल्ट को संयुक्त राज्य अमेरिका के जन्म से तीन शताब्दियों का जश्न मनाने के लिए बनाया गया था और नायक को सतह को फिर से स्थापित करने के लिए इंतजार करने के लिए वॉल्ट में प्रवेश करने के लिए चुना गया था।

खेल को विभिन्न चुनौतियों और पुरस्कारों के साथ छह अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित किया जाएगा, यह बंजर भूमि के नए प्राणियों का सामना करना भी संभव होगा।

लेकिन वास्तव में अभिनव तत्व यह है कि Fallout 76 पूरी तरह से ऑनलाइन हो जाएगा (हावर्ड आश्वस्त करता है कि यह अभी भी अकेले खेलना संभव होगा)। ए के विचार अस्तित्व खुली दुनिया वह चार साल पहले बेथेस्डा आए, जब उन्होंने एक में काम करना शुरू किया Fallout के मल्टीप्लेयर। हॉवर्ड ने इसे "सॉफ्टकोर" अस्तित्व के रूप में वर्णित किया, जहां मृत्यु का मतलब सभी प्रगति का नुकसान नहीं है।

गेम समर्पित सर्वर होगा, लेकिन "दर्जनों" के क्रम में कई साथ-साथ खिलाड़ियों के साथ प्लेयर द्वारा सर्वर का कोई चयन नहीं होगा।

खिलाड़ियों के विकल्प बेहद महत्वपूर्ण होंगे, इसलिए खिलाड़ी यह तय कर सकते हैं कि नायकों कौन हैं, और खलनायक कौन होंगे।

Fallout 4 अड्डों का निर्माण वापस आ जाएगा, आधार बनाने और अन्य खिलाड़ियों के साथ इसकी रक्षा करने के लिए अधिक महत्व प्राप्त करना।

यह गेम Xbox One, PS14 और पीसी पर 2018 नवंबर 4 पर जारी किया जाएगा। बेथेस्डा ने कहा कि आने वाले वर्षों के लिए इसे समर्थित किया जाएगा।

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