मैं आपको तुरंत बता दूंगा: मुझे रोबोट को बच्चे के रूप में पसंद नहीं आया। कुछ भी नहीं के लिए। मैं आपको नहीं बता सका कि क्यों, मैंने कार्टून को देखने या थीम वाली गेम की तलाश में आनंद नहीं लिया। एक अच्छा दिन, उस समय के मेरे स्कूल के साथी ने व्यावहारिक रूप से मजबूर किया, मैंने खुद को कोशिश करने के लिए मजबूर किया एंडर्स के जोन क्योंकि "वे सामान्य रोबोटी नहीं लगते हैं"। और वहां उन्होंने वीडियो गेम की इस श्रृंखला (दुर्भाग्य से छोटी) श्रृंखला के साथ मेरी प्रेम कहानी को अपरिवर्तनीय रूप से छोड़ा। मैंने पहले अध्याय को बार-बार भस्म कर दिया, जब तक कि मैंने इसे बिना किसी मरने के अधिकतम कठिनाई पर खेला। बेशक, कुछ महीने पहले फिर से खेलना मुझे बेहतर समझा गया कि वास्तव में यह कितना कमजोर उत्पाद था, बेहद सीमित यांत्रिकी और एक दोहराव वाले स्तर के डिजाइन के साथ। सौभाग्य से, 2003 में, केवल दो वर्षों के बाद, वही दोस्त ने मुझे दूसरे अध्याय की रिहाई के बारे में बताया। यह पहली की अधूरा कहानी जारी रखा। और वह मुझे Anubis के साथ तुरंत टकराने बनाया है, अभिशाप Jehuty जिनमें से इतना पहले मैच में और जिसमें से कहा जाता है कि अंत करने के लिए चलाता है! बिल्कुल सही, खरीदा!

प्रतिबिंबों में काफी सुधार हुआ है

हम वापस जॉय के अंदर आते हैं

शीर्षक शक्तिशाली ऑर्बिटल फ्रेम के नए नायक और पायलट को तुरंत प्रस्तुत करता है Jehuty, डिंगो एगेट, और यहां से 2nd धावक शीर्षक का, यानी दूसरा पायलट। कैलिस्टो पर खुदाई के संचालन के दौरान उन्हें रोबोट मिल जाता है और, हमले के कारण, खुद को अपने जीवन को बचाने के लिए इसे पायलट करना पड़ता है। तुरंत यह पता चला है कि हमला सैन्य संगठन द्वारा संचालित है बहराम, जिसमें से डिंगो एक हिस्सा था। अपने पूर्व मालिक के साथ एक बैठक के बाद, डिंगो फिर से जेह्यूटी को कभी नहीं छोड़ सकता है और उसका लक्ष्य उस संगठन को खत्म करने और अनुबिस को हराने के लिए बन जाता है। यह सब स्पष्ट रूप से साजिशों के घने नेटवर्क और डबल गेम के लायक है हेडिओ कोजिमाश्रृंखला के निर्माता। यह खेल एक तीसरी व्यक्ति की कार्रवाई है जिसमें हम विभिन्न वर्गों के दौरान हमारे सामने आने वाले दुश्मनों की भीड़ को नष्ट करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।

कुछ इन-गेम इंटरल्यू दृश्य इन बक्से के माध्यम से किए जाते हैं, जिसमें दो वर्ण इंटरैक्ट करते हैं

हर अब और फिर हम कुछ अनुरक्षण मिशन या सुरक्षा का सामना करना होगा, लेकिन खेल के दिल से इस तरह के एक स्पष्ट विचलन नहीं होगा और, अंत में, हम हमेशा भीड़ और दुश्मनों की भीड़ को नष्ट किया है। हमारा मुख्य हथियार जोह्यूटी की तलवार है, जिसे खेल के दौरान कई माध्यमिक हथियारों को एक-दूसरे से अलग किया जाता है और जो लड़ाई में गहराई की एक निश्चित परत लाता है। डैश, ढाल और counterattacks के बीच, खेल का मुकाबला तंत्र डिफिगर नहीं करता है और हमेशा बेहद प्रतिक्रियाशील, संतोषजनक और पूरा रहता है खिलाड़ी के लिए खेल के भीतर अनगिनत मालिकों के लिए भी योग्यता का उल्लेख, सभी अच्छी तरह से विभेदित और विभिन्न रणनीतियों को सर्वोत्तम रूप से संबोधित करने की आवश्यकता है। त्रुटियों को शायद ही कभी माफ कर दिया जाता है और यहां तक ​​कि "सामान्य" कठिनाई के स्तर पर, शुरुआत से लड़ाई को पुनरारंभ करने से बचने के लिए एकाग्रता और प्रतिबिंबों की एक निश्चित मात्रा की आवश्यकता होती है। Remastered में नई "बहुत आसान" कठिनाई भी मदद कर रहा है, जो आपको खेल खत्म करने और व्यावहारिक रूप से unharmed रहने की अनुमति देता है।

आपने PS2 पर ZOE 2 खेला: लेकिन क्या आप स्नोमिंग के बिना अनुबिस के खिलाफ पहली लड़ाई की कल्पना कर सकते हैं? हाँ। कर सकते हैं '। DO!

तेज और उन्माद पहले कभी नहीं

प्लेस्टेशन 4 और पीसी के लिए रीमास्टर्ड संस्करण सामग्री के संदर्भ में, सामग्री के संदर्भ में कुछ भी नहीं जोड़ता है: परिवर्तन केवल गेम के तकनीकी पक्ष को प्रभावित करते हैं। मुझे इसे खेलना है प्लेस्टेशन 4 प्रो ए से जुड़ा हुआ ओल्ड 4K एचडीआर और सफाई कार्य द्वारा किया जाता है Cygames यह वास्तव में बहुत अच्छा मूल्य है। मॉडल दिखाई स्वच्छ और आधुनिक साथ ही साथ एनिमेशनपहले से ही बहुत उच्च स्तर उस समय प्लेस्टेशन 2 और जो आज भी डिफिगर नहीं करते हैं, गति और गतिशीलता की भावना को वास्तव में उत्कृष्ट प्रदान करते हैं। सभी ग्राफिक्स के साथ अनुभवी 4K a 60FPS ग्रेनाइटिक जो हमेशा एड्रेनालाईन उच्च रखता है। प्लेस्टेशन 2 पर अध्यायों को किसने खेला, मुझे लगातार और विशिष्ट मंदी के चलते अच्छी तरह से पीड़ा याद है। खैर, अंत में सभी पानी पारित हो गया। ध्वनि क्षेत्र के लिए भी कहा जा सकता है, अच्छी तरह से साफ किया गया।

सब कुछ बहुत धुंधला लगता है ...

एनीम-स्टाइल इंटरल्यू दृश्यों के लिए भाषण थोड़ा कम है, जो वीएचएस पर पुन: उत्पन्न होता प्रतीत होता है। धुंधला और मूल ध्वनि के साथ, वे अपने वर्षों के 80 / '90 महसूस को पूरी तरह से बनाए रखते हैं, क्योंकि यह एक योग्यता नहीं हो सकता है, इस मामले में व्यक्तिगत स्वाद है। मेरे लिए, उदाहरण के लिए, मुझे उन्हें बिल्कुल पसंद नहीं आया, और मैंने पाया कि वे बाकी के खेल के साथ बहुत ज्यादा सहवास कर रहे थे। एक और अच्छा शब्द के लिए खर्च किया जाना चाहिए मॉडल पर प्रतिबिंबपूरी तरह से संशोधित। बेशक, यह सभी गुलाब और फूल नहीं है। विस्फोटों में हमेशा दो-आयामी प्रभाव / कार्टून होता है और ऐसा लगता है कि दुश्मनों के मॉडल पर बहुत ध्यान दिया गया है, लेकिन कोई आसानी से एक आंख बंद कर सकता है।

वहां रुको कि अब मैं तुम्हें चोट पहुंचाता हूं

हम देख सकते हैं कि डिंगो क्या देखता है

तकनीकी प्रस्ताव को तकनीकी प्रस्ताव में जोड़ा जाना है वीआर घटक। मैं तुरंत तनाव है कि मैं दो कारणों के लिए एक सेट प्लेस्टेशन वी.आर. नहीं है,: अगर मैं वी.आर. दुनिया में प्रवेश करने के लिए है न कि पीसी के लिए एक असली सेट के साथ यह करना है लेकिन पता नहीं है अगर यह कभी नहीं होगा ... वी.आर. मुझे भयानक लग रहा है बनाता है! मुझे अभी भी एक दोस्त से कोशिश करनी है। इस विकल्प को सक्रिय करने से गेम देखने में परिवर्तन होता है, डिंगो के शरीर में गिर जाता है और जोह्यूटी के कॉकपिट की प्रशंसा करने में सक्षम होता है। समस्या यह है कि कॉकपिट वास्तव में मेच के सिर पर नहीं बल्कि पेट में है, वास्तव में दृश्य पहले कुछ हद तक अलगाव दिखता है। उन्माद और खेल की गति एक कैमरा बंद हो जाता है और एक स्वत: लॉक प्रणाली है कि, वास्तव में, अपने काम करता है के पक्ष में कुर्बान कर रहा है, लेकिन वह पूरी तरह से खेल के साथ न्याय नहीं करता है।

आप एक नए नियंत्रण प्रणाली के लिए खेल को रोकने के बिना माध्यमिक हथियार बदल सकते हैं

यह मॉडल और विस्फोटों के लिए भी जाता है, जो इस तरह पारंपरिक संस्करण की तुलना में बहुत कम देखभाल करता है। हालांकि, मैं लंबे समय तक नहीं टिक पाया, गति बीमारी जल्द ही ऊपरी हाथ मिला, मुझे बहुत खुशी के साथ, मानक संस्करण पर लौटने के लिए मजबूर किया। संक्षेप में, चलिए इसका सामना करते हैं: एंडर्स 2 का जोन पहला व्यक्ति गेम नहीं है, लेकिन तीसरे में एक क्रिया है, और यही वह है। यदि आप इसे पूरी तरह से वीआर में खेलने के एकमात्र उद्देश्य से खरीदना चाहते हैं तो मेरा सुझाव है कि आप अपना दिमाग बदल दें। आप पुराने ओपेरा प्रशंसक हैं और अभी भी श्रृंखला को आर्थिक सहायता प्रदान करने के लिए, शायद अंत में एक तीसरे अध्याय देखकर की आशा में चाहते हैं, या किसी असंबद्ध कर रहे हैं, लेकिन आप को अपील, अपनी आंखों से इसे खरीदने के रूप में Mech शैली के डिजाइन बंद कर दिया। अंत में, एंडर्स 2 के क्षेत्र मंदी के बिना, अपने अंतिम संस्करण और अपरिहार्य है और जो अंत में समझौते के बिना, यथासंभव उच्चतम स्तर शीर्षक के उपयोग की अनुमति देता है।

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