GameRome के पहले दिन के दौरान, Nintendo डेवलपर्स और प्रकाशकों को समर्पित एक सम्मेलन आयोजित किया और आयोजित किया मार्टिन बुकहोल्ज़ (यूरोप के निंटेंडो में डेवलपर रिलेशंस एंड सपोर्ट के प्रबंधक) क्रिस्टोफर हेक (यूरोप के निंटेंडो के बिजनेस डेवलपमेंट मैनेजर) ई मौरो फैनल्ली (इतालवी विकास स्टूडियो मिश्रितबैग के सीईओ)।

बात करने के लिए क्रिस्टोफर हेक चित्रकारी है और, हम यह भी कह सकते हैं, का दावा है बड़ी संख्या में निंटेंडो स्विच उन्होंने इस साल और आधे जीवन में किया था। 30 सितंबर 2018 पर पूरी दुनिया में बेचे जाने वाले कंसोल अच्छी तरह से हैं मिलियन 22.86, दुनिया में एक वितरण के साथ जो चला जाता है यूरोप में 36%, 40% अमेरिका e 24% जापान.

हम तब निंटेंडो स्विच की विभिन्न विशेषताओं को चित्रित करते रहेंगे, जो वास्तविक की तरह दिखते हैं कंसोल पर विज्ञापन अभियान: पोर्टेबिलिटी, टच स्क्रीन, एचडी रंबल, खिताब का विशाल बेड़ा, मल्टीप्लेयर को सिर्फ एक जॉय-कॉन के साथ खेलने की संभावना है और, ज़ाहिर है, इसकी संकर प्रकृति। कंसोल की सफलता शायद विपणन अभियान के कारण वाईआई यू के साथ लॉन्च किए गए संदेशों की तुलना में काफी बेहतर है, लेकिन "जहां आप चाहें, जब चाहें, आप जो चाहते हैं उसके साथ"एक आदर्श विकल्प साबित हुआ।

बहुत सारे डेवलपर्स और इसके परिणामस्वरूप, गेम निंटेंडो स्विच पर पहुंचे: न केवल पहली पार्टियां जो अधिक बिकती रहती हैं सुपर मारियो ओडिसी e के लीजेंड: जंगली की सांस, लेकिन तीसरे पक्ष के शीर्षक भी जिन्हें आपने निंटेंडो कंसोल पर कभी उम्मीद नहीं की होगी: से कयामत a वोल्फेंस्टीन 2, मुक्त करने के लिए दुनिया की सफलताओं की तरह Fortnite, Paladins, वीलर के अखाड़ा e Warframe.

तब शब्द चला जाता है मौरो फैनल्ली, जिसका काम हम उल्लेख कर सकते हैं - कई लोगों में - निंटेंडो स्विच के लिए हम पाते हैं forma.8, जागना वायलेट या पोर्टिंग Atomine e जासूस गालो। एक छोटा स्टूडियो, जो कि निंटेंडो स्विच पर काम करना चाहता था, तब भी जब कंसोल को जनता को नहीं दिखाया गया था। इतने सारे काम की सुविधा हैउत्कृष्ट एसडीके निंटेंडो की, जापानी कंपनी से लगातार समर्थन के साथ जो अतीत की तुलना में निश्चित रूप से पाठ्यक्रम बदल गया है।

मिक्स्डबैग का लक्ष्य तुरंत प्राप्त करने के लिए था निंटेंडो स्विच पर उनके गेम का सबसे अच्छा संभव संस्करण, और आकार के साथ .8 लक्ष्य पूर्ण रूप से हासिल किया गया था: 60fps के लिए अधिकतम रिज़ॉल्यूशन, सभी प्रकार के नियंत्रकों और एचडी रंबल का समर्थन, एक बड़ी नौकरी जो वांछित परिणाम लाती है, साथ हाइब्रिड कंसोल के लिए संस्करण जो अन्य सभी से अधिक बेचा गया.

निंटेंडो का लक्ष्य है अपने उपयोगकर्ताओं का मनोरंजन करें और ऐसा लगता है कि निंटेंडो स्विच के साथ खरीदी गई सड़क सही है, ताकि खरीदारों को आकर्षित किया जा सके और परिणामस्वरूप नए डेवलपर्स। हमें उम्मीद है कि इस तरह की प्रवृत्ति जारी रहेगी Nintendo स्विच अपनी पहली पार्टियों, दूसरी पार्टियों और तीसरे पक्षों के साथ यह हमेशा दुनिया भर में घरों में बहुत सफलता लाता है।

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