स्वतंत्रता के लिए चल रहा है, या ऐसा माना जाता है, शीर्षक के आधार पर एक मुद्दा Team17 जो साहसिक कार्य के दौरान हमारे साथ होगा। का गेमप्ले ग्रह अल्फा जो चल रहा है उससे दूर भाग रहा है, जो अज्ञात खतरे का निरंतर आवेग है जो खिलाड़ी को पांच घंटे के अंत तक या गेम को पूरा करने के लिए जरूरी नहीं है।
ग्रह अल्फा में हम खुद को एक अंतरिक्ष यात्री के जूते में पाते हैं, जो घायल हो गया है, उसकी यात्रा जारी है मंच 2.5D से विभिन्न तत्वों में समृद्धकार्रवाई allo छल, देवताओं तक सरल पहेली.

इस खेल में हम दौड़ते हैं, लगभग आराम का क्षण नहीं: लिम्बो में एक शीर्षक, जहां वातावरण गेमप्ले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है, लेकिन जहां बाद वाला सभी केंद्रित है विभिन्न भावनाएं कि खिलाड़ी भागने के दौरान कोशिश करता है।

एक अज्ञात ग्रह, वनस्पति और क्षेत्र की संरचना निश्चित रूप से Team17 कलाकारों द्वारा किए गए असाधारण काम से मोहित है, फिर भी उन सभी चमकदार सोने नहीं हैं। जाहिर है इस अज्ञात ग्रह पर हम अकेले नहीं हैं और एक हैं विदेशी जाति रोबोट द्वारा प्रतिनिधित्व मनुष्यों को एक अच्छी रोशनी में नहीं देखता है। क्या वे लोग होंगे जिनसे हमें भागना होगा? संभव है, क्योंकि हम उन्हें तुरंत अपने दुश्मनों के रूप में पहचानेंगे, लेकिन साहस के अंत तक या बेहतर, बचने के प्रश्नों का उत्तर नहीं दिया जाएगा।

चल रहा है कि हम उस समय के भारी बहुमत के दौरान क्या करेंगे, लेकिन कुछ सत्रों के लिए जगह होगी जहां हमें करना होगा हमें छुपाने के लिए वनस्पति का लाभ उठाएं, पत्थरों को चढ़ने के लिए स्थानांतरित करें और इस तरह एक कूद के साथ कूदने के लिए ढलानों तक पहुंचने में सक्षम हो। साहस के दौरान हमारे पास एक तरह की "शक्ति" भी होगी जो अनुमति देता है दिन का समय बदलो: वास्तविक समय में सब कुछ होता है और आपको उन परिवर्तनों का अनुभव करने की अनुमति देता है जो दिन के विभिन्न चरणों में पर्यावरण पर होते हैं। एक उचित रूप में दुर्गम खाई कुछ विशाल मशरूम के लिए घर बन जाएगा प्लेटफॉर्म के रूप में उपयोग करने के लिए (मारियो आप कर रहे हैं?), लेकिन केवल दिन के दौरान - या ठीक इसके विपरीत - और साथ ही कुछ पौधों "peashooters," दुश्मनों के खिलाफ बहुत उपयोगी हो सकता है, लेकिन केवल गोधूलि बेला में।

वास्तव में, हमारे अंतरिक्ष यात्री है किसी भी हथियार से मुक्त और दौड़ने और चढ़ाई में केवल अपनी चपलता पर भरोसा करना होगा। आस-पास के माहौल का शोषण करना आवश्यक होगा कि, साहस के दौरान, कई बार अलग-अलग होगा कि यह हमेशा आकर्षक होगा। इसके विपरीत, वनस्पतियों और रहस्यमय स्थानों गुफाओं, interspaces, undergrowth, हवाई प्लेटफार्मों और औद्योगिक साइटों के लिए जगह दे देंगे, कुल आतंक के दूसरों के साथ शांति के क्षणों को बदलना जो, ज़ाहिर है, बचने की हमारी इच्छा को आगे बढ़ाएगा।

बेशक, साहस की लगभग तीन-चौथाई आ गया, मैं "बोरियत" की भावना से पीड़ित के लिए शुरू किया: हमेशा चलाने के लिए, चुपके चरणों या छोटे पहेली, लंबे समय तक में थक के लिए कुछ समय में केवल बंद करो और यह कि डेवलपर्स लगता है वे कुछ लंबा खींचना चाहते थे जो बहुत पहले खत्म हो सकता था। खेल के अंतिम घंटे, हालांकि, मन की इस राज्य पलट, पूर्ण एड्रेनालाईन मुठभेड़ फिर प्रबंध, साथ और भी अधिक कल्पनाशील दिशा साथियों, शॉट्स के परिवर्तन और प्लेटफॉर्म सत्र सर्वश्रेष्ठ अनचाहे के योग्य हैं।

ग्रह अल्फा भावनाओं अपने मजबूत बिंदु बनाता है, लेकिन एक साधारण गेमप्ले कि अज्ञात, क्या शायद हमें का पीछा करते हुए है नहीं जानते हुए भी कि हम क्या प्राप्त कर रहे हैं और हम क्या लगता है हो सकता है पर, के डर से धक्का के साथ। एकमात्र निश्चितता है परिदृश्यों की आश्चर्य है, विशेष रूप से पृष्ठभूमि में जो हम मिनटों और मिनटों के लिए देखेंगे, लेकिन गेमप्ले की ज़रूरतों के लिए हमें अक्सर कुछ सेकंड देखना पड़ता है।

प्रकाश, छाया, कोहरा, बादल और फ्लोरोसेंट वनस्पति के उपयोग अपनी आँखें प्रसन्न करेगा (यह भी पहले की शक्ति के कारण) के बदले के रूप में भी खुश हो, लेकिन हमेशा नहीं के साथ अपनी सुनवाई से पूछा, उत्थान मार्ग जो सबसे काव्य या कार्य क्षणों में नायक बन जाएगा।

प्लैनेट अल्फा के साथ Team17 प्रस्तुत करता है अनुभव करने के लिए एक साहसिक, जो आपको जिज्ञासा से लेकर चिंता तक, भय से खुशी तक, विभिन्न भावनाओं का झटका महसूस करेगा। लंबे समय तक एक निश्चित पृष्ठभूमि पुनरावृत्ति उबाऊ हो सकती है, लेकिन उड़ान समाप्त हो रही है और फाइनल में पहुंचने से आपको बहुत संतुष्टि मिल जाएगी, या शायद और भी परेशान.

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