एपेक्स लीजेंड्स ने वास्तव में हिट किया है और निश्चित रूप से पल का विषय बन गया है। कुछ दिन पहले हमारे वैट, फ्रॉज़, भी प्रकाशित हुए यूट्यूब पर उनकी वीडियो समीक्षा, वैराग्य को बनाए रखते हुए उसकी शक्तियों का वर्णन करना। अब, इसके बारे में बात करने के लिए, यह हमारे ऊपर है और, किसी भी शांत के बिना, हम महीने के सवाल का जवाब देकर इसे करना शुरू करना चाहते हैं: क्या एपेक्स लीजेंड्स Fortnite से बेहतर है? निश्चित रूप से हाँ। अब हम बताएंगे कि क्यों।

एपेक्स लीजेंड्स का वर्णन करने के लिए महत्वपूर्ण शब्द एक और केवल: गेमप्ले है। विशेष रूप से ऑनलाइन एक लड़ाई रोयाले में यह उस तरह से नहीं हो सकता था और रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के लोगों ने इसे मक्खी पर समझा, जिससे इस खिताब का मजबूत बिंदु बन गया। नवाचारों के बीच, जीनियस के स्ट्रोक और मौजूदा गतिशीलता का बुद्धिमान उपयोग, एपेक्स के गेमप्ले को स्कूल बनाने के लिए किस्मत में है।
आइए खबर के साथ शुरू करें: लूटपाट प्रणाली केवल अविश्वसनीय है। आसान, तेज, सहज ज्ञान युक्त, किसी को भी एक मिनट से भी कम समय में खुद को लैस करने की अनुमति देता है और सब से ऊपर, तर्क और चरम उबाऊ यांत्रिक क्रियाओं में कीमती समय खोना नहीं है (दृश्यदर्शी को लीवर करना, दृश्यदर्शी डालना, साइलेंसर लगाना ... आह नहीं, कोई हथियार नहीं यह इसे और इतने पर समर्थन नहीं करता है)।
टैग। । एक बटन के साथ हम किसी भी वस्तु / घटना / खेल के स्थान को टैग कर सकते हैं, जिससे टीम आसानी से खेल सकती है और सबसे ऊपर, एक माइक्रोफोन के बिना भी संभव है। "एओ zERE मैं तुम्हें हथियार यहाँ छोड़ आया ... कहाँ नहीं है?": यहाँ, 'यह एपेक्स सामान ने इसे पृथ्वी के चेहरे से मिटा दिया है।
एक और नई सुविधा निश्चित रूप से एक बार मृतकों को प्रतिक्रिया देने की संभावना है। इस मामले में भी, पुनर्जन्म अजनबियों के साथ खेल को अधिक मनोरंजक बना सकता है और, एक ही समय में, दोस्तों के साथ अधिक प्रतिस्पर्धी और दिलचस्प हो सकता है। जब तक यह खत्म नहीं हो जाता है: टीम प्रो के बाद पूरी दुश्मन टीम को मारता है, वह आपको निकटतम रेस्पॉन्स बिंदु पर पुनर्जीवित कर सकता है, जिससे आप खेल को फिर से शुरू कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से बेहद दिलचस्प सामरिक निहितार्थ के साथ एक दोधारी तलवार है, जिसे देखते हुए बहुत मुश्किल से हम अंतिम टीम मोची और कर्मचारियों के अधीन होंगे।
हमेशा एक अतिरंजित टीम गेम के समर्थन में, खेल की शुरुआत में "समूह लॉन्च" का कार्यान्वयन, नक्शे के आसपास कुत्ते के डिक में खो जाने और विभिन्न साथियों, ज्ञात और अज्ञात के अस्पष्ट बहानों से बचने की अनुमति नहीं देता है: "मुझे महसूस नहीं हुआ कि आपने फेंक दिया था।" #noallosplit
अब कक्षाओं को जोड़ने के बारे में बात करते हैं। खेल के कुछ महत्वपूर्ण बिंदु के लिए, वास्तविक क्रांति का कारण: यह मामला नहीं है। इस अर्थ में: यह मुख्य कारण नहीं है कि एपेक्स लीजेंड्स ने स्क्रीन पर लाखों लोगों को चिपकाया है, फ़ोर्टनाइट को स्नूब करते हुए। चलो कक्षाएं अंतिम लगाते हैं, भले ही वे वहां नहीं थे, एपेक्स ने ऊपर वर्णित सभी बिंदुओं को समान रूप से मारा होगा।
अंत में, यह ध्यान देने योग्य है कि एपेक्स लीजेंड्स में शायद सबसे अधिक सराहना की गई विशेषता क्या थी: कमबख्त "प्रतीक्षालय" का खात्मा, जहां शुरू करने से पहले समय खोने पर बेवकूफों को मुक्का मारा जाता है। धन्यवाद, सच में।

यदि एपेक्स लीजेंड का वर्णन करने के लिए कुंजी शब्द गेमप्ले है, तो गेमप्ले का वर्णन करने के लिए महत्वपूर्ण शब्द "उन्माद" है। खेलों की अवधि निश्चित रूप से सांकेतिक है (अधिकतम 20-22 मिनट) और समय की कुल हानि का अभाव कुछ सेकंड में एक नए मैच की ओर फिर से शुरू करने की अनुमति देता है। शिविर के लिए असंभव, किसी को झटका देने के लिए हथियार या अभद्र बफर्स ​​लेने की उम्मीद करना (किसी ने रॉकेट लांचर कहा?): यह सिर्फ आप, आपके साथी और आपके कौशल हैं। आप जो भी कहते हैं, वर्गों का अस्तित्व एक लड़ाई की प्रगति को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित नहीं करता है, जिससे गांव के केंद्र को लक्ष्य करने और स्थिति में लाने की क्षमता प्रभावित होती है। उन्मत्त लेकिन संतुलित, जहां ठंडा रक्त और भी अधिक मौलिक भूमिका निभाता है, दो (यदि तीन नहीं) आग के बीच में होने की महान संभावना को देखते हुए।

प्रमुख बिंदुओं को रेखांकित किया गया है। इसलिए अब निष्कर्ष निकालने का समय आ गया है। गुणात्मक निर्णयों को व्यक्त करने के लिए सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली विधियों (जिसमें से मूल्यांकन प्राप्त होते हैं) तुलनात्मक विधि है: घटना, घटनाओं, चीजों की तुलना करना, उनके अभिसरण (और मतभेद) बताते हुए और उन्हें संक्षेप में बताएं। Fortnite, शैली के निर्विवाद मॉडल के साथ एपेक्स लीजेंड्स की तुलना, इस प्रकार रेस्पॉन एंटरटेनमेंट के नए प्रयास का बेहतर मूल्यांकन करने में सक्षम होने के लिए न केवल वैध है, बल्कि आवश्यक भी है। उपर्युक्त सभी बिंदु हमें दो शीर्षकों और एक में मौजूद विशेषताओं और दूसरे में अनुपस्थित के बीच INDISCUSSE मतभेदों का एक विचार देते हैं। यह जानते हुए, इसलिए, दोनों उत्पादों के गुण और सामग्री, निर्णय केवल एक ही हो सकता है: एपेक्स लीजेंड्स Fortnite से बेहतर है। पुंटो।
नियंत्रण और नियंत्रण की व्यवस्था, हाल के वर्षों के सर्वश्रेष्ठ आंदोलन और शूटिंग प्रणालियों में से एक का उपयोग (टाइटनफ़ॉल डॉकेट), उन्माद, नवीनता और संतुलन के बीच का सटीक संश्लेषण एपेक्स लीजेंड्स को शीर्ष स्थान पर कब्जा करने के लिए एक उपाधि प्रदान करता है। एक लंबे समय के लिए चिकोटी पर। अपने आप से एक सवाल पूछें: आपने 48 में लाखों खिलाड़ियों को जीतने के लिए लगभग कोई चेतावनी और कोई विज्ञापन नहीं के साथ बाजार पर शूट किए गए सबसे अधिक नफरत वाले सॉफ़्टवेयर हाउसों में से एक का शीर्षक कैसे किया? गुणवत्ता के साथ।

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