साफ चौकोर

अंडरवर्ल्ड के खिलाफ लड़ाई में लगे एक शहर में, आपराधिक गिरोह से निपटने के लिए एक विशेष टीम को बुलाया जाता है, उन्हें व्यक्तिगत रूप से समाप्त करने के काम के साथ, आधिकारिक निकायों के काम की सुविधा प्रदान करता है। ये सरल परिसर हैं रीकोद्वारा विकसित इंडी ग्राउंड शैटर PsNNUMX, XboxOne, PC और Nintendo स्विच पर 12 मार्च 2019 से उपलब्ध है।

शीर्षक एक है पहले व्यक्ति शूटर सहकारी पर ध्यान केंद्रित किया, ऑनलाइन या स्थानीय। एक बार खेल शुरू होने के बाद, एक संक्षिप्त परिचय के बाद हम अपने आप को मुख्य स्क्रीन के सामने पाते हैं, जिसमें से हम यह चुन सकते हैं कि किसी एक खेल को शुरू करें या किसी दोस्त के साथ स्थानीय रूप से खेलने की संभावना के अलावा, ऑनलाइन मैच में शामिल हों। तीन मुख्य मोड हैं: क्विक ऑपरेशन, डेली मैच और केस। पहले बदले में एक यादृच्छिक ऑपरेशन, प्रशिक्षण और लॉकडाउन मोड में विभाजित किया गया है, जिसमें हमें दुश्मनों की अंतहीन लहरों का विरोध करना चाहिए। दूसरे में, इसके बजाय, हमारे पास हमारे निपटान में एक यादृच्छिक उपकरण है जिसके साथ हमें एक निश्चित स्तर को पूरा करना होगा।

रीको

La केस मोड इसके बजाय मुख्य एक है, अंतिम बॉस तक पूरा करने के लिए विभिन्न (ताकि बोलने के लिए) चरणों में व्यक्त किया गया है; हमें लगभग हमेशा दुश्मनों से इमारतों को साफ करना होगा, सबूत इकट्ठा करना होगा और अन्य माध्यमिक गतिविधियों का प्रदर्शन करना होगा जैसे बम को डिफ्यूज़ करना और परिदृश्य के तत्वों को नष्ट करना, जो कि बस एक कुंजी को दबाकर या कुछ शॉट फायर करके हल किए जाते हैं। प्रत्येक ऑपरेशन से पहले हम उपयोग करने के लिए उपकरण चुन सकते हैं; यह मुख्य हथियार, रणनीति और ग्रेनेड में व्यक्त किया गया है। स्तरों को पूरा करते हुए, हम नए शस्त्रागार को अनलॉक करने के लिए उपयोग करने के लिए "गुण" प्राप्त करेंगे; हालाँकि, यह पूरी तरह से खराब है: केवल एक दर्जन हथियार पिस्तौल, मशीनगन, बन्दूक और स्वचालित राइफल में विभाजित हैं। खेलने के बाद, पैराफर्नेलिया के सौंदर्य अनुकूलन पर खर्च करने के लिए धन जमा करना संभव है।

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मैडम, आपका बेटा बुद्धिमान नहीं है ...

आइए अब वास्तव में विशेषताओं और शीर्षक की खेलने की क्षमता का विश्लेषण करें। की तर्ज पर सील-शेडिंग तकनीक से बनाया गया सीमा, रिको एक क्लासिक एफपीएस की तरह दिखता है: नियंत्रण वास्तव में शैली के सभी खेलों के समान हैं और हमेशा की तरह, आप दौड़ने के दौरान एक पर्ची कर सकते हैं या पर्ची बना सकते हैं। प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होने के बावजूद, स्तर अत्यधिक दोहराव, नंगे और वास्तव में उदासीन हैं। दुश्मनों की कृत्रिम बुद्धि बहुत कम मौजूद है, और पूरी तरह से (या लगभग) चुनौती के स्तर को समतल करती है।

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चरित्र मॉडल, जिन्हें हम चुन सकते हैं, लगभग और बिना प्रतिबद्धता के किए जाने का विचार देते हैं, यहां तक ​​कि दुश्मनों के मारे जाने के साथ कार्रवाई के चरणों के दौरान भ्रमित हो रहे हैं। मिशनों में वास्तव में कोई विविधता नहीं है: प्रत्येक चरण पिछले एक की तरह अजीब लग रहा है, यह वास्तव में हमें विभिन्न स्तरों के बीच चयन करने के लिए अनुचित बनाता है।

..और यह लागू भी नहीं होता है

दुश्मनों की भीड़ निकालो कम से कम संतुष्टि नहीं देता, क्योंकि वे किसी भी तरह के एनीमेशन के बिना जमीन पर गिर जाते हैं, जैसे पुतला। हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक चरित्र को विशिष्ट सुविधाओं के साथ उन्नत किया जा सकता है, अनुभव प्राप्त करके अनलॉक किया जा सकता है। अफ़सोस हालांकि ऐसा नहीं है अत्यधिक दोहराव और गुमनामी खेल के स्तर की प्रगति और मिशनों में प्रगति बेहद उबाऊ है, व्यक्तिगतकरण की इस संभावना को भी दूर ले जाती है। यह भी वास्तव में निराशाजनक है कि एक खेल की स्थिति में ऊपर दिए गए सभी स्तरों को दोहराना आवश्यक है, जिसमें प्रारंभिक प्रशिक्षण चरण भी शामिल है। एक विकल्प जिसका मैं अभी भी अर्थ खोजने के लिए संघर्ष करता हूं।

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शीर्षक, तब, कूल्हों को मुख्य मोड में भी दिखाता है जिसके लिए इसे डिज़ाइन किया गया था, सहकारी। दूसरों के साथ एक साथ खेलते हुए, वे अजनबी या दोस्त बनें, एक या दो गेम के लिए कुछ मज़ेदार पल देते हैं लेकिन इससे पहले और कुछ नहीं उदासी मुख्य रूप से महसूस किया जाना शुरू करें।

व्यर्थ अवसर

संक्षेप में, रीको द्वारा दी जाने वाली सामग्री, और सभी तरह से ऊपर जिसमें यह उन्हें प्रदान करता है, वे कम से कम में उचित नहीं है अच्छी तरह से कीमत 19,99 यूरो: यदि आप वास्तव में रीको पर अपना हाथ पाना चाहते हैं, तो सलाह है कि मौजूदा स्थितियों को देखते हुए संभावित कीमत में गिरावट का इंतजार किया जाए कोई भी अन्यत्र जाने के लिए बेहतर करेगा.