क्रॉस-प्ले अब पूरे गेमिंग वर्ल्ड के लिए मूलभूत महत्व का विषय बन गया है, जिसमें गेमर्स, डेवलपर्स और निश्चित रूप से उद्योग के बड़े दिग्गज शामिल हैं। स्पष्ट रूप से बाद वाले के पास विषय पर अंतिम शब्द है, और वे सहयोग का रास्ता अपनाते हुए प्रतीत होते हैं। सोनी को छोड़कर सभी।

कुछ चुने हुए खेलों (जैसे फोर्टनाइट और रॉकेट लीग) के साथ, सोनी हमेशा यह स्वागत करने के लिए अनिच्छुक रही है कि खुली बाहों के साथ वीडियो गेम का भविष्य कितना अनिवार्य है। आधार पर, जैसा कि सोनी ने बार-बार पुष्टि की है, निश्चित रूप से आर्थिक मूल्यांकन हैं।

गेमबोल्ट, रैशेल के साथ एक साक्षात्कार में (जम्पस्टीक के सदस्य, डाउनस्ट्रीम के पीछे विकास टीम: वीआर व्हाइटवाटर कयाकिंग) ने इस बारे में बात की। राचेल ने निश्चित रूप से उन्हें यह कहने और जवाब देने के लिए नहीं भेजा कि वे स्पष्ट और स्पष्ट हैं:
"मुझे लगता है कि उनका इरादा अपने स्वयं के चारदीवारी बनाने और खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वियों से दूर शोषण करने के लिए उपयोग करना है। मैं एक आर्थिक दृष्टिकोण से उनकी स्थिति को समझ सकता हूं, लेकिन मुझे लगता है कि यह अंत में खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक है। हाल ही में हमने फोर्टनाइट जैसे खेलों के साथ कुछ हलचल देखी है, शायद चीजें बदल रही हैं।

आपको क्या लगता है? क्या राचेल सही है? क्रॉस-प्ले पर आपकी स्थिति क्या है?

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