In साइबरपंक 2077 हम स्क्रीन देखेंगे खेल खत्म बस मर रहा है। चाहे हम किसी मिशन को कितना भी बुरी तरह से याद करें, खेल जारी रहेगा और हमें हमारी विफलता के परिणामों के सामने रखेगा।

इस नई जानकारी के साथ एक साक्षात्कार से आता है Gamestar और द्वारा अनुवादित पर एक पोस्ट रेडिट.

Il क्वेस्ट डिजाइनर साइबरपंक का, फिलिप वेबरएक GameStar पॉडकास्ट में कहा गया है कि सीडी प्रोजेक रेड के डेवलपर्स ने कल्पना करने का संकल्प लिया है "मूर्खतापूर्ण चीजें जो खिलाड़ी कर सकते थे" मिशन के दौरान।

उदाहरण के लिए, यदि खिलाड़ी निर्धारित लक्ष्य पर नज़र रखने के बजाय एक हैमबर्गर को खाने और खाने का विकल्प चुनता है, या यदि लक्ष्य डगमगा जाता है, तो भी खेल जारी रहेगा। इतिहास में स्पष्ट रूप से महत्वपूर्ण परिणाम होंगे।

मिशन डिजाइन के लिए यह दृष्टिकोण खिलाड़ी की पसंद की स्वतंत्रता को बढ़ाता है। वेबर ने यह भी खुलासा किया है कि वास्तव में, साइबरपंक क्वैस्ट को कई अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जाएगा जो चुने गए वर्ग और उपयोग किए गए कौशल के आधार पर होगा। खेल इस Witcher 3 की तुलना में दृष्टिकोण की बहुत अधिक स्वतंत्रता पेश करेगा.

स्मरण करो कि, आज तक, Cyberpunk 2077 की अभी कोई निश्चित रिलीज़ डेट नहीं है.

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