अस्सी के दशक की स्कर्ट से नफरत है

मन के साथ अद्भुत में लौटने की कल्पना करो साल के 80। कंधे के पैड, बड़े बाल, नाखून, चमकीले रंग जो अंधेपन को दूर भगाते हैं, मौरिज़ियो सीमांडी। आप अपने दोस्तों की कंपनी में क्लासिक पोस्ट-स्कूल सप्ताहांत से वापस आ गए हैं। कुछ बिंदु पर, हालांकि, जिस नाव को आपको घर ले जाना था, वह किनारे से छोड़ी गई कुछ विस्फोटक गोलियों से टकरा गई थी। घावों के बावजूद, सौभाग्य से मामूली, आप जीवित रहने और किनारे तक पहुंचने का प्रबंधन करते हैं। हालांकि, सबसे शुद्ध आतंक में, आप एक तरह से आते हैं रोबोट का खतरा कि वह आपको एक मीटर के एक मीटर के गड्ढे में भी डंप करेगा। में आपका स्वागत है जेनरेशन शून्य, शीर्षक उत्तरजीविता एफपीएस के उन जोकरों की हिमस्खलन स्टूडियो.

एक बार बुतपरस्त बंजर भूमि में

परिदृश्य: स्वीडन, युद्ध के बाद की अवधि। तटस्थ घोषित किया गया और दूसरे विश्व युद्ध से भी असंतुष्ट, जिस देश ने यूरोप को जन्म दिया, वह युद्ध के बाद अछूता रहने के लिए उच्च कीमत चुकाता है। हम इसे देखने के लिए मजबूर हैं एडॉल्फ हिटलर के साथ समझौता करने के लिए और एक में धन खर्च करने के लिए पर्याप्त सैन्य रक्षा कार्यक्रम। से एक प्रकार की जलवायु में शीत युद्ध, हर नागरिक युद्ध में लड़ने के लिए तैयार है। खतरा पूर्व से आता है और कभी भी अधिक बढ़ जाता है।

यह शुरू होता है बनाने आपका अपना अवतारएक तरह से बहुत छोटा और पूर्वनिर्धारित। वास्तव में, आप केवल चुनकर अपने चरित्र को अनुकूलित कर सकते हैं: यौन लिंग, चेहरे की शारीरिक पहचान, संगठन का प्रकार, सूई पहले चुना गया ड्रेसकोड। शुरुआत में dispersivity (विशेषकर में एकल खिलाड़ी) गुरु है। आपके द्वारा बनाए गए चरित्र में हमेशा की तरह प्रगति प्रणाली होती है। प्रत्येक स्तर कुछ मापदंडों पर आधारित है जैसे: खुला स्थान, छुपाने का स्तर, हथियारों के साथ कौशल, झगड़े जीते और करने की क्षमता भाग जाना ड्यूटी पर रोबोट इकाई के चंगुल से (हाँ, हाँ)। प्रत्येक स्तर भी आपको बनाता है एक कौशल अर्जित करें.

जो हथियार उनके कब्जे में है, उस पर तुरंत विश्वास करें विवेक की भावना। यथार्थवादी भी, हाथ में बंदूक, लक्ष्य पर अभी भी बने रहने के लिए। समस्या ज्यादातर में निहित है दुश्मन के हमले के पैटर्न: काफी तेज, लेकिन काफी अनुमानित और टकसाली आंदोलनों। रोबोटिक खतरे का एक और दोष इसमें निहित हैकृत्रिम बुद्धिमत्ता बल्कि अस्थिर, और एक में कवरेज वह निकल जाता है वांछित होने के लिए विशेष रूप से अंधे धब्बों में या आपके समतुल्य अल्टिमेट्रिक स्थिति की बाधाओं के पीछे (जैसे चट्टानें या हेजेज)। वे से बनाते हैं समकक्ष सगाई की अचूक विधा वह तुम्हें भागने नहीं देगा। प्रत्येक स्थान पर इस बात का संकेत होता है कि खेल की बहुत आत्मा को श्रेय देने के लिए वहां क्या इकट्ठा किया जा सकता है: हथियार, गोला-बारूद, युद्ध सौंदर्य प्रसाधन, संख्या विज्ञान, पत्र, और विभिन्न वस्तुओं के कारण के लिए उपयोगी। यह समझने के लिए कि वे खराब रोबोट यहां क्यों हैं और उन लोगों के साथ हैं जिनके पास वास्तव में है।

और इस fjord में मेरे लिए जहाज़ का जहाज़ मीठा है
और इस fjord में मेरे लिए जहाज़ का जहाज़ मीठा है

I रोबोट कब्जे वाले क्षेत्र के आधार पर काफी समान प्रतीत होता है। लगभग सभी में वे देवताओं को याद करते हैं मेकानो झूमोरफी, जबकि संथालम शहर में आप दूसरों को अस्पष्ट रूप से समान पा सकते हैं Codsworth पतन का। थोड़ी देर के बाद वे अपनी उपस्थिति बनाते हैं विशेष ट्रांसमीटर को नष्ट करने के लिए: ये उपकरण पूरे द्वीपसमूह में अपने कार्यों का समन्वय करने के लिए दुश्मन संस्थाओं के संकेत को व्यक्त करने का काम करते हैं। वे आपको दूर-दूर तक खोजने की कोशिश करते हैं, लेकिन अभी भी उनके "संप्रदाय" के लिए सीमित गुंजाइश है। आपका एकमात्र लक्ष्य इसलिए जीवित रहना है, इसलिए बच निकलना कभी-कभी दूर भागने का तरीका नहीं है, लेकिन एक कर्तव्य है, खासकर यदि आपको गोला-बारूद की एक छोटी संख्या का सामना करना पड़ता है।

एक तत्व जो इस अर्थ में, हमारे लिए कर सकता है, वह हैसहनशक्ति का अभाव। इस तथ्य के बावजूद चरित्र, मील की दूरी के लिए फॉरेस्ट गंप की तरह चल सकता है, वास्तव में बिना थके, यह केवल दौड़ने की गति को थोड़ा कम करता है, लेकिन प्रासंगिक कुछ भी नहीं। यथार्थवाद चल रहा है, मुझे पता है, लेकिन ऐसा हो! दूसरी ओर, हालांकि, कुछ मीटर के लिए भी एक चट्टानी दीवार से गिरने से भारी क्षति हो सकती है (कोई देवता खेद नहीं है, और मुझे विश्वास है!)। शुरुआत में, उपलब्ध कुछ शिविरों के कारण, i respawn वे केवल एक अंतर दूरी पर उपलब्ध हैं, और इन तत्वों को जोड़कर, सब कुछ आपको प्राचीन अरामी में शपथ दिलाता है। तब स्थिति, सौभाग्य से, सुधार होती है।

रोबोट उनके पास नहीं है माध्यमिक आग o रॉकेट उदाहरण के लिए, लेकिन केवल एक स्वचालित आग। यह समझना कि उनके दृश्य फ़ोकस को कैसे दूर किया जाए, अब उन्हें दूर ले जाने के बिना उन्हें बाहर निकालना कोई समस्या नहीं है, टैंक के लिए विशेष, पूर्वोक्त रोबोट के पुराने भाई, तीन मंजिला इमारत जितना लंबा और उपलब्ध एक प्रभावशाली मिसाइल बैटरी से लैस है। शुरुआत में गोला-बारूद से बाहर भागने का जोखिम, अगर आप भागने के बजाय रोबोट से निपटने की कोशिश करते हैं, तो उच्च है, इसलिए दुश्मन रोबोट को गोली मारने का एक अच्छा लगभग व्यवस्थित तरीका एक अर्ध-स्वचालित पंप राइफल का उपयोग करना है, विशेष रूप से पहला खेलने के घंटे के। पुराने जमाने के रेडियो और सिग्नल लाइट आपके दुश्मनों को विचलित करने में आपकी मदद करते हैं। यहाँ भीकृत्रिम बुद्धि संघर्ष करती है उतारने के लिए थोड़ा सा।

उल्लेखनीय दिन / रात चक्र, साथ ही साथ मौसम की स्थिति, हालांकि रात में वातावरण निश्चित रूप से अधिक प्रभावशाली हो सकता है। वे रोबोट हैं जो रात के अंधेरे में अपनी रोशनी के साथ गोली मारते हैं और जलवायु को थोड़ा अधिक चिंतित करने का प्रबंधन करते हैं। इन्वेंट्री में कोई मशालें नहीं हैं, लेकिन अंधेरे में चरित्र में एक-एक डिफ़ॉल्ट रूप से है, जिसे एफ कुंजी के साथ सक्रिय किया जा सकता है: मैं आउटकास्ट या आरईसी की नकल करने के लिए नहीं कहता हूं लेकिन निश्चित रूप से मशाल को एक लूटनीय वस्तु बनाने के लिए अलग हो सकता है, जो कि मार्ग को बढ़ाने के लिए बहुत बुरा नहीं होगा और यथार्थवाद। बंकरों में, शुरू में अंधेरे में, विद्युत प्रणाली को सक्रिय करने की संभावना हमेशा होती है। एक भी है उचित अनुकूलन की हथियार: यह क्लासिक से जाता है साइलेंसर ai x4 ऑप्टिकल जगहें राइफल्स की, जो शायद गायब है वह हथियार का वास्तविक सौंदर्य प्रसाधन है (इस तरह से बेहतर)।

रात अपने साथ एक आकर्षक आकर्षण लेकर आती है
रात अपने साथ एक आकर्षक आकर्षण लेकर आती है

जो कंपनी में नहीं मारता है वह ओडिन का बेटा नहीं है

In मल्टीप्लेयर (4 के लिए सहकारी) मज़ा का स्तर विवेकपूर्ण रूप से बढ़ जाता है। ऑनलाइन मोड को एक एकल प्लेयर रन के बीच में और सक्रिय किया जा सकता है, जैसे कि, खेल शुरू करने से पहले। एक बार में डूब गया को-ऑप मोड, बारूद की समान संख्या और समान हथियार जो आपने एकल खिलाड़ी में एकत्र किए हैं। सब कुछ एकल मोड से कम फैलाव वाला होगा, जब तक कि आपके सहयोगी पास में हैं, अन्यथा वे अपने कंधे और पैडल पर खड़े रहेंगे। कॉप में एक शिविर पर हमला करने से आप खुद की खातिर बेकार यात्रा में खोए बिना, खुद को नकली और अतिरिक्त मज़ा महसूस कर सकते हैं। शायद इस सहकारी मोड में जो गायब है, वह हाथ के लिए विशेष शॉर्टकट के साथ हमले के समन्वय की संभावना है: केवल आवाज आदेश। शायद थोड़ी और रणनीति ने मदद की होगी।

सह-ऑप मल्टीप्लेयर में, जनरेशन ज़ीरो अपना सर्वश्रेष्ठ देता है।
सह-ऑप मल्टीप्लेयर में, जेनरेशन जीरो अपने सबसे अच्छे स्थान पर है

तकनीकी रूप से ...

एक दृष्टिकोण से तकनीकी एक ठोस ग्राफिक इंजन प्रस्तुत करता है: विशेष रूप से उच्च संकल्पों में पीसी पर, द वन è विवरण से भरा , पर्ण की बनावट, ओस, बारिश, प्रकाश प्रभाव और धुंध की तरह, जो इसे और भी अधिक लुभावना बना देता है। सूदखोरी और नक्काशी के बीच हथियारों की पैदावार पर्याप्त है। कार्रवाई अस्सी के दशक के साउंडट्रैक आपके साथ हर "खेत" पर खेत और रहस्य के संदर्भ में कुछ अतिरिक्त प्रदान करते हैं। असतत लेकिन बेहतर प्रभाव, आदर्श में पर्यावरण भौतिकी (निश्चित रूप से एक चमत्कार चिल्ला नहीं) और साथ ही हथियारों का भी। कण प्रभाव की समीक्षा की जा सकती है, सुखद विस्फोट लेकिन यह बेहतर हो जाता है।

सॉलिड ग्राफिक इंजन
सॉलिड ग्राफिक इंजन

वह बुद्धिमान है लेकिन लागू नहीं होता है

एकल में खेले जाने पर विशेष रूप से मुक्त घूमने का शीर्षक, विशेष रूप से खेल के पहले घंटों में आप कुशल मैक गिवर होंगे, जेनरेशन जीरो निरर्थक, विडंबनापूर्ण, दिलचस्प के रूप में एक खोजपूर्ण अनुभव प्रदान करता है। घरों, खेतों, गैरेज, चर्चों से दुनिया भर में कदम रखने में सक्षम होने के लिए इतना कुछ नहीं है, एक भूभाग और इतने पर, लेकिन अच्छे सिनेमैटोग्राफिक कट और वायुमंडलीय संगीत विज्ञान-फाई वर्षों के लिए 80। उत्तरार्द्ध उस पैथोस और जंगल को गहराई देने के लिए योगदान देता है (साथ ही उपज के मामले में महत्वपूर्ण धुंध), इसके बजाय, हाथ के साथ बातचीत नहीं होती है। दो विशाल खामियाँ पूरे को घेर लेती हैं: कोई मौजूदगी नहीं है किसी भी इंटरएक्टिव एनपीसी e कोई वाहन नहीं चलाया जा सकता। उत्तरार्द्ध वास्तव में साइट पर सभी उत्तरजीवी आभूषणों के लिए एक प्रकार के आभूषण बॉक्स के रूप में उपयोग किया जाता है।

में मोड एक e सहकारी मल्टीप्लेयरकुछ मायनों में वे यात्रा करते हैं समानांतर में। दूसरा पूर्व को अधिक सुखद और कम निरर्थक बनाने का कार्य करता है, और यह हमेशा फैलाव के कारण सफल होता है कुल अनुपस्थिति di माध्यम di हरकत। एक दया। अगर की कंपनी में खेला जाता है 3 मित्र, इस तरह के एक मोड में जरूरत के रूप में मज़ा मदद कर सकता है और फैलाव की भावना कम हो जाती है। उन मिशनों को हल करने के लिए जिन्हें आपको रोबोट संस्थाओं से टर्न स्टेशन तक पहुंचने या मुक्त करने की आवश्यकता है। हल करने के लिए कोई मामला नहीं, मिनी-गेम या समान: यहां तक ​​कि विदेशी स्क्रैप को सीमित करने से अलग कुछ भी पर्याप्त होता, जबकि केवल अपवाद पूर्वोक्त रिपीटर्स को नष्ट करने के लिए होता है।

असंसाधित मिनीपिमर के बीच मशरूम बनाने के लिए

Un उचित नीचे क्षमता टीआरए कहानी, वातावरण e सेटिंग, सचमुच बर्बाद हो गया एक खेल में जो एक तरह दिखता है अधूरा बीटा पूरी कीमत पर बेचा गया। दोस्तों के बीच मल्टीप्लेयर में वह अपने कारण है, लेकिन यहाँ से एक शीर्षक के लिए पूरी कीमत पर एक निवेश को उचित ठहराने के लिए, वहाँ जाता है। इस संबंध में एवलांच स्टूडियो को एक और मौका देने के लिए एक प्रतीत होता है। दूसरे अध्याय के लिए आशा शायद कम फैलाव के साथ, उपलब्ध साधनों के साथ (फार क्राई सीरीज़ के लिए लेकिन बहुत ज्यादा नहीं) और एनपीसी के जीवित, वानस्पतिक और खेल यांत्रिकी के उद्देश्य से सक्रिय, यह अच्छा और सही लगता है। तकनीकी क्षेत्र, वातावरण, इतिहास और सेटिंग्स से शुरू: हिमस्खलन ताकत, काम करने के लिए नीचे उतरो !! हम आपको याद दिलाते हैं जेनरेशन शून्य अब के लिए उपलब्ध है Pc, Ps4 e एक्सबॉक्स वन.

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