डब्लिन (बिजनेस तार) "5G वीडियो - गेम-चेंजर, मार्केट-बूस्टर ऑफ़ द डिकेड" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.
यह रिपोर्ट आगामी 5G लॉन्च के ढांचे के भीतर वीडियो सामग्री और सेवाओं की संभावनाओं की जांच करती है।
एक परिचयात्मक खंड दुनिया में 5G रोडमैप का वर्णन करता है।
कुछ 5G वीडियो मामलों, अति-उच्च निष्ठा मीडिया, सार्वजनिक स्थल के अनुभव, यूजीसी, इमर्सिव मीडिया और अनुमानित परिचालन लाभ का उपयोग करते हैं 5G (वीडियो उत्पादन और वितरण में)।
हम 5G द्वारा लाए गए नए मीडिया पारिस्थितिकी तंत्र का विश्लेषण प्रस्तुत करते हैं। श्रृंखला और प्रभावों में परिवर्तन खंड (सामग्री उत्पादन, सेवाओं, वितरण, उपकरणों, खपत और मुद्रीकरण) द्वारा संबोधित किया जाता है।
श्रृंखला में खिलाड़ियों पर पड़ने वाले प्रभाव को उजागर किया जाता है और सचित्र किया जाता है, हालांकि कंपनी प्रोफाइल (मीडिया, इंटरनेट और टेल्कोस)।
अंत में, रिपोर्ट का विवरण 5G वीडियो राजस्व बाजार पूर्वानुमान 2030 तक है, राजस्व के स्रोत (FWA पे-टीवी ऑफ़र, 5G पे-एंड विज्ञापन-आधारित वीडियो सेवाओं) और प्रमुख भौगोलिक क्षेत्रों (एशिया, उत्तर) द्वारा दुनिया भर में टूट गया अमेरिका और यूरोप)।
मुख्य विषय:
1। कार्यकारी सारांश
2। 5G रोडमैप
2.1। 5G के लिए प्रौद्योगिकियों के तीन सेट
2.2। सामग्री / वीडियो के लिए मोबाइल नेटवर्क का विकास
2.3। 2020 में, यूरोप जहाँ 2018-2019 में एशिया या अमेरिका पीछे थे, पिछड़ जाएगा
2.4। यूरोप में 5G रोडमैप
2.5। 5G पहले ही संयुक्त राज्य अमेरिका में आ चुका है: यह 5G पर एक लंबी सड़क के सीधे छोर पर है
2.6। 2 में 5 बिलियन 2025G सिम
3। 5G वीडियो उपयोग के मामले
3.1। क्यों 5G वीडियो?
3.2। सभी प्रमुख ऑपरेटरों ने अक्सर वीडियो के साथ, 5G कनेक्टिविटी का परीक्षण किया
3.3। 5G चार, शायद अधिक, बढ़ी हुई वीडियो सेवाओं की मुख्य प्रजातियों को सक्षम करेगा
3.3.1। अल्ट्रा हाई फिडेलिटी मीडिया
3.3.2। सार्वजनिक स्थान: एक विशिष्ट उपयोग का मामला
3.3.3। यूजीसी और मशीन जनित सामग्री
3.3.4 5G में AR / VR के लिए संभावित संभावनाएँ
3.4। 5G वीडियो उत्पादन और वितरण में परिचालन दक्षता लाने का इरादा रखता है
3.4.1 वीडियो सबसे बड़ा मोबाइल ट्रैफ़िक है, और यह बढ़ रहा है
3.4.2। 5G ब्रॉडकास्ट अभी तैयार नहीं है
3.4.3। हाइब्रिड की ओर और वितरण प्रणाली को परिवर्तित करना?
3.4.4। क्या FWA एक पहली-कॉम 5G वीडियो सेवा हो सकती है?
3.4.5। 5G के साथ उत्पादन और वीडियो योगदान में दक्षता हासिल होती है
3.5। 5G वीडियो सेवा आवश्यकताओं
4। एक नया पारिस्थितिकी तंत्र
4.1। 5G एक नए वीडियो पारिस्थितिकी तंत्र का नेतृत्व करेगा
4.2। श्रृंखला में परिवर्तन और अभिसरण शामिल है
4.3। पेशेवर सामग्री
4.4। उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC)
4.5. सेवाएं
4.6। वितरण: एक 5G मेटा नेटवर्क की ओर?
4.7। 5G बाजार पहले FWA और 5G हॉटस्पॉट डिवाइस विकसित कर सकता है
4.8। उपभोग और मुद्रीकरण
5. खिलाड़ियों के बीच मुकाबला
5.1। खिलाड़ी: मीडिया समूहों के लिए आगे समृद्ध अवसर
5.1.1। राय
5.1.2। डिज्नी
5.1.3। गूगल / यूट्यूब
5.2। प्लेयर्स: नेटवर्क ओनरशिप वीडियो में टेलकोस को एक प्राकृतिक लाभ देता है
5.2.1। एटी एंड टी
5.2.2। Verizon
5.2.3। एसके टेलीकॉम
5.2.4। KDDI
5.2.5। तेलिया फिनलैंड
6। बाजार का पूर्वानुमान
6.1। 5G वीडियो के लिए मुख्य ड्राइवर
6.2। 5G वीडियो के लिए मुख्य बाधाएं
6.3। 5G वीडियो मार्केट पूर्वानुमान, 2020 - 2030 का स्कोप
6.4। 5G वीडियो ट्रैफ़िक अनुमान
6.5। राजस्व के लिए मॉडल कोर परिकल्पना
6.6। 5 में 145 बिलियन EUR का एक 2030G वीडियो बाजार
6.7। वीडियो खंड में एशिया 5G बाजार का नेतृत्व करेगा
टेबल्स और आंकड़ों की सूची
1। कार्यकारी सारांश
एक रैखिक वीडियो मूल्य श्रृंखला से इंटरकनेक्ट के एक बहु-दिशात्मक वेब पर
5 (बिलियन EUR) सेगमेंट द्वारा दुनिया भर में 2030G वीडियो राजस्व
2। 5G रोडमैप
5G के लिए प्रौद्योगिकियों के तीन सेट
सामग्री / वीडियो के लिए मोबाइल नेटवर्क का विकास
व्यावसायिक लॉन्च के लिए लक्षित प्रमुख खेल प्रतियोगिताएं
2020 MHz और 700 GHz आवृत्तियों पर सभी MSS के लिए 3.5 लक्ष्य, mmnave बैंड 2022 से पहले नहीं
संयुक्त राज्य अमेरिका में 5G विकास
5G सिम कार्ड की संख्या (दुनिया भर में, लाखों)
3। 5G वीडियो उपयोग के मामले
5GPP में मीडिया और मनोरंजन ऊर्ध्वाधर ड्राइविंग परीक्षण
क्षेत्र के लिए टेलकोस द्वारा कार्यान्वित 5G वीडियो परीक्षण
मिगु म्यूजिक अवार्ड्स का प्रसारण 5G के माध्यम से होता है
KDDI 8K प्रसारण NHK के साथ 5G परीक्षण के रूप में
स्टेडियम में 5G एज नेटवर्क एक्सेलेरेशन
5G, ओकिनावा स्टेडियम में सैमसंग और केडीडीआई वास्तविक समय में फ्री-व्यूपॉइंट वीडियो स्ट्रीमिंग टेस्ट करते हैं
एसके टेलीकॉम का 5G मोबाइल नेटवर्क लाइव प्रसारण के लिए
स्टेडियम और मेगा-इवेंट आवश्यकताओं - क्राउडसोर्स्ड वीडियो
आभासी / संवर्धित वास्तविकता प्रसारण
प्रति माह आवेदन श्रेणी के आधार पर मोबाइल डेटा ट्रैफ़िक (प्रतिशत)
वैश्विक मोबाइल डेटा यातायात (प्रति माह EB)
5G आवश्यकताओं को पूरा करने की दिशा में LTE प्रसारण का विकास
परिवर्तित सामग्री वितरण फ्रेमवर्क
हाइब्रिड प्रसारण वितरण
350 मीटर की अंतर-साइट दूरी (ISD) के लिए इनडोर, वॉल-माउंटेड और रूफटॉप एंटेना का टूटना, एरिक्सन ट्रायल
स्मार्ट + रिमोट मीडिया उत्पादन
पेरिस्कोप ऐप और ZDF रिपोर्टर ऐप का ग्राफिकल यूजर इंटरफेस
एम एंड ई अनुभव के लिए 5G महत्वपूर्ण आवश्यकताएं
4। एक नया पारिस्थितिकी तंत्र
5G वीडियो श्रृंखला की प्रस्तुति
मोबाइल वीआर विकास: डिवाइस चिकना, हल्का और अधिक फैशनेबल हो जाएगा
समृद्ध दृश्य सामग्री
सामाजिक वीडियो देखना
प्लेटफार्मों द्वारा लाइव स्ट्रीमिंग को अपनाने में रुझान
सोशल पर लाइव स्ट्रीम देखना
UHD या 4K प्लेटफार्मों और सेवाओं की संख्या, 2018 को समाप्त करें
सेवा प्रबंधन: अवलंबी खिलाड़ी, नवागंतुक, कोई नहीं?
5G- एक्सकास्ट परिवर्तित मीडिया वितरण वास्तुकला
Moto Z Phone, 5G में अपग्रेड हो रहा है
पहले हुआवेई और सैमसंग FWA डिवाइस ': 5G एट होम
लक्ष्य: एक बढ़ाया उपयोगकर्ता अनुभव
6। बाजार का पूर्वानुमान
डिवाइस द्वारा नेटफ्लिक्स की खपत
प्रत्येक प्रारूप के लिए डिजिटल / मोबाइल वीडियो बजट आवंटन
5 में खंड द्वारा दुनिया भर में 2030G वीडियो राजस्व
5 में ज़ोन द्वारा 2030G वीडियो राजस्व का टूटना
कंपनियों का उल्लेख किया
प्लेयर प्रोफाइल
- एटी एंड टी
- डिज्नी
- गूगल / यूट्यूब
- KDDI
- राय
- एस के दूरसंचार
- तेलिया फिनलैंड
- Verizon
उपयोग के मामलों में उल्लेखित खिलाड़ी
- एटी एंड टी
- चीनी मोबाइल
- EBU
- एरिक्सन
- फ्रांस Tlvisions
- हुआवेई
- आईआरटी
- KDDI
- KT
- नोकिया
- नारंगी
- क्वालकॉम
- राय
- एस के दूरसंचार
- सैमसंग
इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/research/j43llj/global_5g_video?w=4
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