डब्लिन (बिजनेस तार) "चाइना डिजिटल गेमिंग मार्केट (2018-2023)" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

चीनी डिजिटल गेमिंग बाजार मूल रूप से पश्चिमी देशों के अन्य डिजिटल गेमिंग बाजारों से अलग है। चीन में गेम सेंसरशिप बेहद सख्त है। ऐसी सीमाओं के बावजूद, चीन दुनिया के सबसे बड़े डिजिटल गेमिंग बाजारों में से एक बन गया है, और पिछले कुछ वर्षों में तेजी से बढ़ा है। 15.4-2018 के दौरान 2023% के CAGR पर चीन के डिजिटल गेमिंग बाजार का विस्तार होने की उम्मीद है, और 83.79 द्वारा USD 2023 Bn की राजस्व पहुंच।

चीन डिजिटल गेमिंग बाजार को तीन खंडों में वर्गीकृत किया गया है - प्लेटफॉर्म (पीसी गेम, कंसोल गेम और मोबाइल गेम्स), राजस्व मॉडल (फ्रीमियम, खेलने के लिए भुगतान, और विज्ञापन), और गेम शैलियों (शूटर, रोल-प्लेइंग, अखाड़ा) पर आधारित -उपकरण, और अन्य [खेल, साहसिक, रणनीति, आदि])।

मुख्य विषय:

अध्याय 1। कार्यकारी सारांश

1.1। बाजार का दायरा और विभाजन

1.2। इस अध्ययन में मुख्य सवालों के जवाब दिए गए

1.3। कार्यकारी सारांश

अध्याय 2: परिचय

2.1। बाजार की परिभाषाएँ

2.2। विभिन्न राजस्व मॉडल

2.2। विभिन्न खेल शैलियों

2.3। खेल की मूल्य श्रृंखला

अध्याय 3: चीन डिजिटल गेमिंग बाजार - अवलोकन

3.1। बाजार अवलोकन

3.2। बाजार के रुझान

3.3। बाजार ड्राइवरों

3.4। बाजार की चुनौतियां

अध्याय 4: चीन डिजिटल गेमिंग बाजार विभाजन - प्लेटफार्मों पर आधारित है

4.1। चीन बाजार में हिस्सेदारी और आकार (USD Bn - 2018) - प्लेटफार्मों (पीसी गेम, कंसोल गेम और मोबाइल गेम्स) पर आधारित

4.2। चीन पीसी खेल बाजार

4.3। चीन मोबाइल गेम्स बाजार

4.4। चीन कंसोल गेम बाजार

अध्याय 5: चीन डिजिटल गेमिंग बाजार विभाजन - राजस्व मॉडल के आधार पर

5.1। चीन के बाजार में हिस्सेदारी और आकार (USD Bn - 2018) - राजस्व मॉडल (फ्रीमियम, पे टू प्ले, विज्ञापन) के आधार पर

5.2। चीन फ्रीमियम मॉडल बाजार

5.3। चीन मॉडल बाजार खेलने के लिए भुगतान करते हैं

5.4। चीन विज्ञापन मॉडल बाजार

अध्याय 6: चीन डिजिटल गेमिंग बाजार विभाजन - शैलियों पर आधारित है

6.1। चीन के बाजार में हिस्सेदारी और आकार (USD Bn - 2018) - शैलियों पर आधारित (भूमिका-खेल, निशानेबाज खेल, अखाड़ा-लड़ खेल, अन्य [खेल, रणनीति, साहसिक])

6.2। भूमिका खेल खेल बाजार

6.3। शूटर शैली बाजार

6.4। अखाड़ा-लड़ शैली बाजार

अध्याय 7: चीन डिजिटल गेमिंग बाजार - विश्लेषण का खर्च

7.1। पीसी गेम - औसत खर्च और भुगतान किए गए गेमर्स

7.2। कंसोल गेम - औसत खर्च और भुगतान किए गए गेमर्स

7.3। मोबाइल गेम्स - औसत खर्च और भुगतान किए गए गेमर

7.4। विश्लेषण खर्च करें

अध्याय 8: प्रतिस्पर्धी परिदृश्य

8.1। Tencent

8.2। Netease

8.3। KongZhong

8.4। Shanda

8.5। 37 इंटरएक्टिव

अध्याय 9: कंपनियों का बाजार हिस्सा

9.1। चीन डिजिटल गेमिंग बाजार - कंपनियों का हिस्सा

9.2। चीन पीसी गेमिंग बाजार - कंपनियों का हिस्सा

9.3। चीन मोबाइल गेमिंग बाजार - कंपनियों का हिस्सा

अध्याय 10: निष्कर्ष

कंपनियों का उल्लेख किया

  • 37 इंटरएक्टिव
  • चीनी मोबाइल
  • चीन दूरसंचार
  • चाइना यूनीकॉम
  • हुआवेई
  • KongZhong
  • Netease
  • Shanda
  • Subor
  • Tencent
  • जेडटीई कॉर्पोरेशन

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/b3cn9d

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संबंधित विषय: गेम

स्रोत व्यवसाय तार

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