एक प्रेस विज्ञप्ति में खुलासा किया गया है कि F1 स्पोर्ट्स टाइटल्स के कला निदेशक स्टुअर्ट कैंपबेल ने कुछ पेश किए हैं प्रकाश से संबंधित ध्यान देने योग्य ग्राफिक सुधार के नए अध्याय में F1 2019.

स्टुअर्ट कैंपबेल - F1 आर्ट डायरेक्टर 2019 ने कहा: “नाइट लाइटिंग F1 2019 के ग्राफिक अपडेट के लिए हमारी प्राथमिकताओं में से एक थी। हमने वायुमंडलीय प्रणाली पर काम किया जिसे हमने दिन के उजाले के लिए F1 2018 में पेश किया और हमने इसे रात के सर्किट के लिए और विकसित किया है।

अब रात में हमारे पास पटरियों पर एक पूर्ण वायुमंडलीय धुंध है, जो गहराई की वास्तविक भावना देता है। उन सर्किटों पर हवा में बहुत अधिक धूल होती है और रात में, कण मजबूत प्रकाश व्यवस्था के साथ बातचीत करते हैं। वायुमंडलीय प्रभाव पूरे दृश्य को बनाने में मदद करते हैं और यथार्थवाद की अधिकता देते हैं। हमने प्रकाश को ट्रैक करने के लिए वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग को जोड़ा, जिसके परिणामस्वरूप प्रकाश स्रोतों से प्रकाश शंकु गिर रहा है, रात के प्रकाश को और अधिक यथार्थवादी बनाने का एक और महत्वपूर्ण कारक है। अंत में, हमने रात के वास्तविक समय के प्रतिबिंबों को जोड़ा। ये पिछले खेलों में बिल्कुल भी मौजूद नहीं थे और रात के दृश्यों को सपाट और सतह की सामग्री को अस्पष्ट बना दिया।


स्पेक्युलर परिवर्धन ने रात के मार्गों की सामग्री की गुणवत्ता में भारी सुधार लाया है। सतह पर प्रदान की गई अतिरिक्त जानकारी आपको उसी के सभी विवरणों को देखने की अनुमति देती है जो पहले खो गए थे। वाहन का पेंट, विशेष रूप से, सर्किट पर रात में अविश्वसनीय लगता है और उन सभी ग्राउंड लाइट स्रोतों पर प्रकाश डाला गया है, जो इसे अविश्वसनीय रूप से टीवी फुटेज के करीब बनाते हैं।

कॉडमास्टर्स का शीर्ष शीर्षक F1 2019 होगा उपलब्ध PS4, Xbox One (Xbox One X सहित) और PC के लिए 28 मई।

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