डेविल मे क्राई एक प्रसिद्ध श्रृंखला है, चाहे आप उनके झगड़े और पात्रों की शैली के कारण प्रशंसक हों या नहीं। इन सबके लिए, हमें हिडकी इटुनो को धन्यवाद देना होगा।

हाल ही में हमें पता चला है कि सफल डेविल मे क्राई सीरीज़ के गेम डायरेक्टर हिडकी इटुनो, एक बार उन्होंने Capcom छोड़ने के बारे में सोचा। किस कारण से? यदि श्रृंखला की तीसरी किस्त के माध्यम से तोड़ने में विफल रहा था, तो भविष्य के लिए नई योजनाओं के साथ, इटुनो को छोड़ दिया जाएगा।

यह कैसे हुआ? हमें 2002 पर वापस जाने की आवश्यकता है, ठीक डेविल मे क्राई 2 के विकास के दौरान। हिदेकी कामिया के निर्देशन के बिना पहले अध्याय की अगली कड़ी का निर्माण किया गया और इसने डेवलपर्स के लिए प्रमुख समस्याएं पैदा कीं।

जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, खेल के विकास को सही करने का काम इर्तुनो को दिया गया था, लेकिन टीम में आने के बावजूद, वह खेल को सही कोर्स देने में सक्षम होने के लिए बहुत देर से पहुंचे। सौभाग्य से, इटुनो केवल डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स पर काम के दौरान लड़ाई के खेल के साथ अपने अनुभव का फायदा उठाने में सक्षम था।

"अगर यह अच्छी तरह से प्राप्त नहीं होता है, अगर यह अच्छी तरह से नहीं बिकता है, तो यह सब है" उन्होंने उस समय कहा, जैसा कि लड़कों को बताया गया है अभिभावक। "हमें Capcom छोड़ना होगा और कुछ और करना होगा।"

सौभाग्य से हम जानते हैं कि बिक्री और आलोचना के संदर्भ में डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स की सफलता के साथ कहानी कैसे समाप्त हुई। तीसरे अध्याय की सफलता के लिए धन्यवाद, इटानो ड्रैगन के डोगमा के निदेशक भी थे और हाल ही में एक (निराधार यह लंबे समय तक नहीं रहा है) डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स, दानव शिकारी श्रृंखला के लिए भी एक बड़ी सफलता है।

यदि आप दांते, नीरो और कंपनी के कारनामों के पांचवें अध्याय को याद करते हैं, तो यहां आपके लिए है समीक्षा डेविल मे क्राई एक्सएनयूएमएक्स।

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