मेरा नाम कीचड़ है

एक क्लासिक सितारे और स्ट्राइप्स ट्रक ड्राइवर के जूते में कदम रखने की कल्पना करें जो आपके प्रिय ट्रक को चला रहा है, अपने प्रियजन को एक दुष्ट कोआला सर्कस जादूगर के चंगुल से मुक्त करने का एकमात्र उद्देश्य है, जिसने उसका अपहरण किया और उसे ड्रग दिया, जब किसी बिंदु पर वास्तव में पास के ठाठ के एक रेडनेक गांव में आते हैं (शायद डेविड कॉपरफील्ड के अभिशाप के तहत? कौन जानता है!)। यही कारण है कि, प्यार के मामलों के लिए, आप सामना करने के लिए तैयार हैं एंथ्रोपोमोर्फिक इकोसिस्टम फॉलआउट और माई नेम के योग्य है, एक घूर्णन मशीन गन के साथ गायों के बीच, एक हैम के साथ सूअरों को ट्रंचेन (wtf?) के रूप में इस्तेमाल किया जाता है, जिसमें भालू होते थे जो एक साइकिल पर घूमते थे, दांतों से अधिक नाखूनों के साथ फिर से क्लब करते हैं, विद्युतीकृत फ्लाईकैचर और एक आग से आग डाल दो। खौफनाक सड़क पर आपका स्वागत है, एक कार्टून डिजाइन के साथ एक 2.5D प्लेटफॉर्म जो काफी प्रभावशाली है और एक गेमप्ले के साथ है जो अपने सभी राजसी मेटल स्लग में याद करता है।

खौफनाक सड़क 1
रोब बेतुका? केवल खौफनाक सड़क पर!

गोली मारो, चकमा दो और फूंक दो

प्लेसेबिलिटी PS3 के लिए डेथ विलेज की बहुत याद दिलाती है, लेकिन सभी स्टेनलेस मेटल स्लग के ऊपर, हथियारों के इस्तेमाल को लेकर भी चिंता है क्योंकि वे मूल हैं: चमड़े के दस्ताने के साथ मेगा पंच से, विद्युतीकृत छड़ी के लिए, राइफलों से गुजरते हुए, कलाशनिकोव। , पिस्तौल, फ्लैमेथ्रो, और फंडो में डुलिस, एक चुंबकीय राइफल जो आपके विरोधियों को मानव मलमूत्र में बदल देती है। इसके अलावा, ज़ाहिर है, क्लासिक विस्फोट करने के लिए, बम, मोलोटोव कॉकटेल और इसी तरह से बना।

खौफनाक सड़क में कभी-कभी आपको सावधान रहना चाहिए कि सशस्त्र दुश्मनों को विपरीत दिशा में आने वाले दांतों को महसूस किए बिना जल्दी न करें। यह लयबद्ध प्रवृत्ति होने के लिए आवश्यक होगा कि आने वाले समय के बारे में पता लगाने में सक्षम होने के लिए, विशेष रूप से विपरीत दिशा में बाधाओं की उपस्थिति में जो आपको भागने से रोकते हैं। धातु स्लग के रूप में, आपको भी नीचे की तरफ शूट करने का अवसर मिलता है। और ऊपर की ओर या विभिन्न प्रकार की बाधाओं के पीछे शिविर लगाने के लिए, जैसे कि कार, फसल ट्रक या संयुक्त राज्य अमेरिका में बने क्लासिक कचरा डिब्बे। इस शीर्षक की सबसे आश्चर्यजनक बात इसके अलावा है हमारे आस-पास की हर चीज की बहुत ही उबड़-खाबड़ / बकवास प्रकृति (ऊपर सीगल देखें, जिसमें आर्ट फिल्मों को बनाने के लिए शरण की तुलना की गई है) हाथ में पैड के शामिल होने की डिग्री है। उपर्युक्त ग्राफिक कट के अलावा, मंच के संवादात्मक तत्व और उन लोगों के लिए औसत महंगी कठिनाई स्तर, जो उपरोक्त शैली के साथ कम से कम व्यावहारिकता रखते हैं, सभी के पहुंच के भीतर शेष रहते हुए, इस शीर्षक को एक छोटा सा मील का पत्थर बनाने में योगदान करते हैं। कठिनाई की डिग्री उसे एक उदाहरण देने के लिए एक Rayman महापुरूष की तुलना में एक Cuphead के करीब लाता है। फिर भी, इस शीर्षक को आधुनिक प्लेटफार्मों की सूची से अच्छी तरह से मिलान किया जा सकता है जो शैली की महान परंपरा को दर्शाते हैं (पूर्वोक्त शीर्षक के रूप में, यूबीसॉफ्ट ठीक पूर्वज के रूप में)।

खौफनाक सड़क 2
लंका पार्क में एक दिन

हथियारों का भौतिकी कभी-कभी वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देता है, लेकिन इस तरह के शीर्षक से कुछ भी उम्मीद नहीं की जा सकती है। मंच के साथ बातचीत के तत्वों के बजाय, जहाँ तक संभव हो, खेल की प्रकृति को देखते हुए इसके विपरीत भाषण दें, जैसे: कारों, खेतों, गाड़ियों को मनोरंजन पार्क के गुब्बारे फुलाए और सब कुछ जो इग्निशन की लौ के साथ विस्फोट हो सकता है। रियर ट्रिगर्स और त्रिकोण बटन के साथ विस्फोटक लॉन्च किए जाते हैं, सामने वाले हथियारों को बदल दिया जाता है (ग्राफिक रूप से वे एक शूटर के रूप में उपलब्ध हथियारों की एक श्रृंखला बना सकते हैं लेकिन ऐसा हो!)। दुश्मनों के हमले के पैटर्न औसत पूर्वानुमान योग्य हैं, लेकिन वे कठिनाई स्तर की वृद्धि के साथ अप्रत्याशितता में वृद्धि करते हैं, सिवाय इसके कि मामले में समान स्तर उपलब्ध हैं, जिसके माध्यम से चलने या टूर करने के लिए आपको कठिनाई में डाल दिया जाता है, जैसा कि होता है। उदाहरण के लिए सर्कस अग्नि-श्वास सर्कस कलाकारों के लिए, भले ही व्यक्तिगत रूप से लिया जाए, उन्हें पराजित करना बहुत मुश्किल नहीं है। अंत में, स्तर के बॉस अच्छे होते हैंचरित्र-चित्रण की दृष्टि से, लेकिन उनकी अकिली एड़ी को खोजना बिलकुल भी मुश्किल नहीं है: बस थोड़ा अभ्यास करें और यह पता लगाएं कि बहुत अधिक पेटर्नियों के बिना प्राप्त करने में सक्षम होने के लिए कहां मारा जाए।

रेखांकन बहुत संतोषजनक

गेम में बहुत ही किटकिट लुक है। तथ्य यह है कि ग्रूवी मिल्क का शीर्षक साल के 90 पृष्ठभूमि पॉप से ​​संबंधित रूढ़िवादिता के सभी पुंजों को इकट्ठा करता है, जोकर से लेकर लाल रंग और डिस्करेक तक) डिजाइन के दृष्टिकोण से बाहर खड़ा है। पात्रों की विशेषता, पहले की कही गई बातों का जिक्र करते हुए, उत्कृष्ट कारीगरी के अलावा, कई ऐसे होते हैं जो आपके सामने आने वाले स्तर के अनुरूप होते हैं: क्लासिक अमेरिकन फैक्टर से लेकर घुमाने वाली तोपों से गायों तक , सीजुल्लास कि ऊपर से लॉन्च, जाहिर है कि आप को मारने के इरादे के साथ, स्वोर्डफ़िश (जो शार्कनैडो को सही स्कैन करता है) से पांडा kamikazes तक कि वे मनोरंजन पार्क से गुब्बारे पर विषैले वाइकिंग्स तक सर्कल करते हैं। सभी के पास और वे सभी लोग हैं जो आपको एक पवित्र बर्बर में त्वचा बनाने की कोशिश करते हैं: वार, पिकैक्स और आग्नेयास्त्र। विस्फोट केवल कार्टोनी-जैसे ग्राफिक रेंडरिंग में एकमात्र दोष का प्रतिनिधित्व करते हैं, साथ ही साथ मज़ेदार और हल्के-फुल्के होते हैं, लेकिन तकनीकी दृष्टि से इतना अधिक नहीं है जितना कि एक रचनात्मक पसंद के नज़रिए से: एक रंगीन स्तर पर बहुत कम। कुछ और तीव्र रंग, विशेष रूप से विस्फोट के दौरान अग्नि प्रसार नाभिक में, मेरी राय में बुरा नहीं होगा। अंत में सभी बातों पर विचार किया गया। प्रकाश प्रभाव, धुआं, पारदर्शिता, आउट-ऑफ-फोकस ऑब्जेक्ट और वास्तव में अच्छी तरह से बनाया गया ग्राफिक पैलेट। यह हमें गुणात्मक रूप से आगे बढ़ाता है, नवीनतम चिल्ला प्लेटफार्मों के लिए अवास्तविक इंजन 4 के उपयोग के लिए धन्यवाद।

खौफनाक सड़क 3
खींच लिया पोर्क

औसत ध्वनि क्षेत्र

ध्वनि की बात करें, तो यह थोड़ा दिनांकित प्रतीत होता है, कम से कम जहां तक ​​मुख्य पात्र के "डबिंग" का संबंध है, अन्यथा कुछ बुरे लोगों के मिश्रण की उच्च मात्रा को देखते हुए, वह भाग मेटल स्लग में याद करते हैं। इस संबंध में, मुख्य चरित्र, साथ ही मसख़रों और वाइकिंग्स द्वारा उपरोक्त सभी वाक्य, कुछ हद तक विडंबनापूर्ण हैं (जैसे कि "भगवान आशीर्वाद कलशनिकोव" या इस प्रकार का सामान) साथ ही साथ प्रतिनिधित्व वाली दुनिया के लिए विशेषताओं और सत्यता। संगीत बहुत सुखद है, प्रभाव मजेदार है।

कच्चा सुंदर है

खौफनाक सड़क 5
सड़क पर बजबज

मजेदार, संतोषजनक, विडंबना है, अमेरिका के सबसे नग्न और कच्चे, मोटे तौर पर रूखेपन से भरा, जो अधिक कच्चा नहीं हो सकता है: दोनों के चरित्र, स्थानों, पात्रों के अनुष्ठान वाक्य और इतने पर। खौफनाक सड़क अमेरिका की सबसे अधिक लाल और टकसाली और आनुवंशिक म्यूटेशन, संपत्ति और अधिक के बीच क्लासिक ज़ोंबी जैसी अवधारणा के बीच एक मजबूर यात्रा आधी है। इसे हर तरह से "स्ट्रैका एल बॉटन" द्वारा एक अनिवार्य तरीके से खेलने के लिए बनाया गया है, क्योंकि यह अक्सर शूटर बराबर उत्कृष्टता को याद करता है, जो कि स्टेनलेस तीसरे व्यक्ति शूटर मेटल स्लग है। वीएक सुअर को हैम के एक पैर से मारना यह एक मुर्गी को अपने सिर पर अंडा कुचलते हुए देखने जैसा है। इस तथ्य के नेट कि रिव्यू किया गया संस्करण पीसी पर है, लेकिन स्विच पर खेला जाता है, यह शीर्षक शुद्ध वीडियोगेम आनंद है, क्योंकि यह अनुमान लगाना मुश्किल नहीं है कि निनटेंडो कंसोल की पोर्टेबिलिटी ग्रूवियन मिल्क गेम के मज़ेदार और कच्चेपन के साथ संयुक्त कैसे हो सकती है। आपको स्क्रीन पर कई घंटों तक नॉन-स्टॉप प्ले, कुछ आकर्षक अपील के जाल से बांधे रखें। एक इंडी जो एक छोटे मील के पत्थर का प्रतिनिधित्व करती है। खौफनाक सड़क, रेड इंडियन में हमें भरोसा है!

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