माइक मोरायेम, ब्लिज़ार्ड के संस्थापक जिन्होंने सम्मेलन के दौरान कुछ समय के लिए कंपनी छोड़ दी GameLab बार्सिलोना में उन्होंने बात की टाइटन, एक MMO अब रद्द कर दिया गया। उन्होंने कहा कि यह एक "नई पीढ़ी का MMO" होना चाहिए था जो बहुत महत्वाकांक्षी साबित हुआ।

यहाँ उसका है शब्द:

“हम इसके दायरे को नियंत्रित करने में असमर्थ थे। यह बहुत महत्वाकांक्षी था: यह पूरी तरह से एक नया ब्रह्मांड था और यह अगली पीढ़ी का पैराग्राफ होता, जहां आप सभी प्रकार की चीजें कर सकते थे और अलग-अलग तरीके होते थे: हमें व्यावहारिक रूप से समानांतर में दो गेम बनाने थे, और यह वास्तव में थकाऊ था।

उनका जन्म उनकी राख से हुआ था Overwatch, मोरहाइम द्वारा परिभाषित निर्णय "हमारे द्वारा लिए गए सर्वश्रेष्ठ में से एक"।

"हमने कुछ ऐसा लिया जो कभी प्रकाशित नहीं हुआ और इसे एक शानदार खेल में बदल दिया गया"

के खेल निदेशक Overwatch, जेफ कपलान, जो टाइटन पर काम करते थे, इस मुद्दे पर थोड़ा और प्रत्यक्ष थे:

"हम हर तरह से बुरी तरह से विफल रहे हैं ... किसी भी तरह से एक परियोजना विफल हो सकती है, यह विनाशकारी है"

टाइटन को क्यों रद्द किया गया था, इस बारे में मोरहाइम ने कहा कि बर्फ़ीला तूफ़ान "उन्होंने इसे मजाकिया नहीं पाया ... उन्होंने जुनून नहीं पाया"।

अंतिम परियोजना जिसे ब्लिज़ार्ड ने रद्द कर दिया, कुछ अफवाहों के अनुसार, दुनिया में सेट किया गया पहला व्यक्ति शूटर था स्टार क्राफ्ट.

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