ब्लैक ऑप्स 4 निश्चित रूप से एक महान शीर्षक है, जो आलोचकों और गेमर्स को प्रभावित करने में विफल नहीं हुआ है। लेकिन इसके बावजूद खेल की बिक्री काफी अच्छी रही, निश्चित रूप से इसके विकास के चरणों को वास्तव में परेशान किया गया है.

ए से कोटकू द्वारा लेख जेसन श्रेयर की वास्तव में यह दिखाया गया है कि शीर्षक को शुरू में एक होना चाहिए अभियान मोड। अन्य बातों के अलावा, यह वास्तव में अभिनव होना चाहिए, मल्टीप्लेयर में दो-पर-दो संघर्षों के लिए प्रदान करना। हालांकि, ट्रेयर्क ने समय की समस्याओं, तकनीकी बाधाओं और ए के कारण इसे हटाने का फैसला किया है प्रतिक्रिया परीक्षकों से नकारात्मक।

वास्तव में, जैसा कि जेसन श्रेयर लिखते हैं: "ब्लैक ऑप्स 4 की कहानी के बाद ब्लैक ऑप्स 3 सही सेट किया गया है, लेकिन अकेले अभियान में भाग लेने के बजाय, आपने एक साथी के साथ खेला होगा, जो मानव विरोधियों की एक और जोड़ी के खिलाफ लड़ रहा है। (यदि आप सिंगलप्लर में सामान्य रूप से खेलना चाहते थे, तो वे सभी कृत्रिम बुद्धिमत्ता से प्रेरित बॉट होंगे)। प्रत्येक टीम एक गुट का चयन करेगी और आप दुश्मनों को उतारने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे और बाद में सर्वनाश की दुनिया में विभिन्न लक्ष्यों के लिए लड़ेंगे। उदाहरण के लिए, एक टीम एक काफिले को नष्ट करने की कोशिश कर सकती है जबकि दूसरा उसकी रक्षा करता है। या हो सकता है कि एक गुट एक पत्रकार की रक्षा करना छोड़ दे, जबकि दूसरे गुट ने उसे मारने की कोशिश की। प्रत्येक मिशन ने आपको प्रगति में बाधा डालते हुए दूसरी टीम के साथ शूटआउट में प्रवेश करने का अवसर दिया होगा। कहानी में अलग-अलग क्षणों के दौरान, यदि आपके गुट बना रहे थे तो आप संतुष्ट नहीं थे, तो आपको रेगिस्तान और पक्ष बदलने का भी मौका मिला होगा।"

हालांकि ब्लैक ऑप्स 4 की लड़ाई रोयाले ब्लैकआउट मोड पर जोर देने के लिए ट्रेयर्क ने बहुत ध्यान केंद्रित किया है, शुरू में इस खेल ने ऐसा कुछ भी नहीं देखा था.

अभियान मोड को रद्द करने के लिए चुनने के बाद, गेम में केवल मल्टीप्लेयर मोड और क्लासिक ज़ोंबी मोड था। ट्रेयार्क इस कमी को बदलने के लिए एक सामग्री की तलाश में था और PUBG और Fortnite की सफलता को देखते हुए, टीम ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी में एक लड़ाई रॉयले मोड का विकल्प चुना। विचाराधीन रिपोर्ट के अनुसार, ट्रेनेक ने 2018 की शुरुआत में ब्लैकआउट मोड पर काम करना शुरू किया, जिसका मतलब है कि उसे ऐसा करने में एक साल से भी कम समय था। निश्चित रूप से एक कंपनी ही नहीं।

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