टाइम्स वास्तव में बदल गया है और Nintendo यह इस बात का स्पष्ट प्रमाण है: यदि कुछ साल पहले तक, जापानी समाज को सेंसरशिप के साथ जोड़ना सामान्य था, तो पश्चिमी बाजार के लिए विशेष रूप से संशोधित बहुत सारे खेल, आजकल चीजें बहुत अलग हैं।

इसके विपरीत जो हो रहा है सोनीवास्तव में, निनटेंडो पिछले कुछ समय से है वीडियो गेम में सेंसरशिप की पिटाई, जो शेयरधारकों के लिए समर्पित अंतिम बैठक में भी दोहराया गया।

राष्ट्रपति शंटारो फरुकावा यह वास्तव में है समझाया कैसे सेंसरशिप वीडियो गेम की विविधता और निष्पक्षता को बाधित करती है और इस कारण से, तीसरे पक्ष के शीर्षक के लिए, वे कभी भी संशोधन के किसी भी रूप को लागू नहीं करेंगे जो डेवलपर्स के मूल इरादे को रद्द करता है:

तीसरे पक्ष और उनके सॉफ़्टवेयर के लिए, निंटेंडो प्रकाशन से पहले एक तृतीय-पक्ष संगठन से लक्ष्य रेटिंग का पालन करने का कार्य करता है। यदि कंसोल्स का उत्पादन करने वाली कंपनियां मनमाने ढंग से चयन करके सेंसरशिप लागू करती हैं कि क्या सही है और क्या नहीं, तो वीडियो गेम की विविधता और ईमानदारी काफी हद तक बाधित होती है।

किसी भी मामले में हम हमेशा आगे की सीमा के आवेदन की अनुमति देने के लिए समर्पित अभिभावकीय नियंत्रण प्रदान करेंगे।

निनटेंडो दोहराता है कि कैसे सेंसरशिप उद्योग के लिए एक क्षति है चूंकि यह डेवलपर्स की अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता को सीमित करता है, साथ ही साथ वीडियो गेम की विविधता को बाधित करता है, कभी-कभी कुछ विकल्पों के अर्थ को बदल देता है।

यह एक कंपनी से इन चीजों को पढ़ने के लिए लगभग बेतुका लगता है, जो कुछ साल पहले तक अपनी सेंसरशिप को विशिष्ट बनाता था; सौभाग्य से स्विच युग बहुत कुछ बदल रहा है.

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