खोखले नाइट उन खिताबों में से एक है जो मुझे मेरे निन्टेंडो स्विच पर पसंद आया, जो खेल जगत की विद्या के बारे में डार्क सोल्स के संपर्क में आने के साथ ही मेट्रोपवानिया शैली के सभी प्रेमियों के लिए मनोरंजन, विस्मित करने और बहुत मजबूत भावनाएं देने में सक्षम है। सॉफ्टवेयर टाइटल से एयरटाइटनेस का उपयोग किया जाता है।

खेल का परीक्षण मिलान के दौरान हुआ निनटेंडो E3 पोस्ट इवेंट, विशेष रूप से निंटेंडो स्विच पर जारी किए गए और जारी किए गए शीर्षकों के साथ पहले संपर्क की पेशकश करने के लिए आयोजित किया गया।

सिल्क्सॉन्ग के साथ पहला संपर्क

आइए इस आधार के साथ शुरू करें कि सिल्क्सॉन्ग में नायक अब थोड़ा हलो नाइट नहीं है, लेकिन शानदार और फुर्तीला हॉर्नेट, अपने भरोसेमंद स्पाइक और अपने रेशम धागे के साथ सशस्त्र है। खेल में लौटते हुए, टेस्ट ने खेलने के लिए दो अलग-अलग वर्गों की पेशकश की: एक जो सीधे शुरुआत से शुरू होता है, जबकि दूसरा हमें शीर्षक के एक उन्नत चरण में रोमांच का सामना करता है।

हमारा नया रोमांच कार्लो के साथ शुरू होता है, जो फ़ार्लूम के राज्य में एक अज्ञात स्थान पर जाता है, और अंदर रथ कीड़े द्वारा भागता है, जो मुझे याद है कि टीम चेरी द्वारा बनाई गई दुनिया के निवासी हैं, हम हॉर्नेट पाते हैं। सौभाग्य से, हॉर्नेट का कारावास लंबे समय तक नहीं रहता है, क्योंकि एक रहस्यमय घटना के लिए धन्यवाद हम एक राइन के तल पर अकेले जागते हैं। अंत में नायक की यात्रा शुरू होती है।

खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्ग

हॉर्नेट की कमान संभालने के बाद, यहाँ वह जगह है जहाँ मेरा पहला गेम ज़ोन शुरू हुआ मॉस ग्रोटो। एक बार जब मैं मूल आदेशों से परिचित हो जाता हूं, जो पिछले शीर्षक से प्रतिबिंबित होता है, तो मैं आधिकारिक रूप से अपने साहसिक कार्य को शुरू कर सकता हूं।

नियंत्रण में कुछ समानताएं होने के बावजूद, हमारा नायक छोटे खाली नाइट से अलग व्यवहार करता है। आंख को पकड़ने वाली पहली चीज गेम इंटरफ़ेस है, जो हमारी महत्वपूर्ण ऊर्जा को पहले अध्याय की गिनती के समान है, लेकिन यह इंगित करने में बहुत भिन्न है कि हमें अपने जीवन बिंदुओं को रिचार्ज करने या विशेष हमलों का उपयोग करने के लिए कितनी ऊर्जा है।

सुई और धागा

बस ये दो संकेतक या रीलों, खेल की दुनिया के भीतर एक नया मैकेनिक का परिचय देते हैं। यदि पिछले शीर्षक में हम पराजित दुश्मनों से आत्माओं को जमा कर सकते हैं और उनका उपयोग करके अपने जीवन को एक समय में एक बिंदु पर रिचार्ज कर सकते हैं, सिल्कोंसोंग में जब भी दो रीलें भर जाती हैं हम एक ही समय में अपने जीवन के अधिकांश बिंदुओं को रिचार्ज कर सकते हैं। रील रीलोडिंग का मुकाबला करने के लिए लिंक किया गया है, इसलिए हर बार जब हम अपने दुश्मनों को मारते हैं, तो हम रेशम के नीचे इंटरफेस फिल के नीचे बाईं ओर छोटी रील देखते हैं।

स्पूल के लिए अलग कहानी, जीवन काउंटर से जुड़ा हुआ है, क्योंकि यह केवल तब इस्तेमाल किया जा सकता है जब पहला स्पूल भरा हुआ हो। लेकिन सावधान रहें: स्पूल को भी लोड किया जाना चाहिए, जो कि जैसे ही हम किसी दुश्मन को मारते हैं या मारते हैं, लेकिन केवल कुंडल पूरी तरह से चार्ज के साथ.

सिलाई उपकरण के भाषण को हटा दिया, जीवन के अंक को बढ़ाने के लिए खेल में मास्क वापस नई खेल मुद्रा बुला माला जो जियो की जगह लेता है और अंत में एक नया तत्व कहलाता है शील शारद। शारद आते हैं क्राफ्टिंग के लिए इस्तेमाल किया, हालांकि दुर्भाग्य से यह जानना संभव नहीं है कि हम रोमांच के दौरान कौन से और कितने उपकरण बना पाएंगे, लेकिन हम यह पता लगा लेंगे कि गेम कब लॉन्च होगा।

जैसा कि मैंने अपने परीक्षण में जारी रखा है, मैं बहुत अधिक परेशानी से लड़ने और कूदने के बिना अग्रिम करता हूं, साथ ही साथ हॉर्नेट द्वारा दुश्मनों को मारने की क्षमता से भी चकित होने के साथ-साथ बख्तरबंद विरोधियों के खिलाफ बहुत उपयोगी है, जबकि मंच के चरणों के लिए हम किनारों के साथ चिपके रहने की क्षमता पर भरोसा कर सकते हैं मंच, पहले गेम में अनुपस्थित कौशल।

मालिकों, दुश्मनों और बहुत से अन्वेषण

खेल के पहले क्षेत्र में मेरी यात्रा स्पष्ट रूप से एक बॉस की लड़ाई के साथ समाप्त होती है जो बहुत जटिल नहीं है, लेकिन प्रारंभिक चरण के साथ समाप्त होने के लिए एकदम सही है। परीक्षण का दूसरा क्षेत्र, पहले के विपरीत, वह था जो मुझे अच्छाई के बारे में सबसे अच्छी संवेदना देने में कामयाब रहा काम हो गया टीम चेरी से।

इस प्रकार हम अंदर जाने लगते हैं डीप डॉक्स, पाइप, लावा प्रवाह और सभी प्रकार की मशीनरी के साथ अत्यधिक औद्योगिक गेमिंग दुनिया का एक क्षेत्र। इस क्षेत्र में मुझे प्रथम खोखले नाइट के साथ प्रयोग किए गए स्तर के डिजाइन की गुणवत्ता मिली: गुप्त क्षेत्र, लिफ्ट और अनगिनत विवरण शीर्षक को सही माहौल देते हैं।

अब तक डेवलपर्स द्वारा गेम के वातावरण को डिजाइन करने और बनाने की समेकित क्षमता को ध्यान में रखते हुए, थोड़ी देर के बाद मैं लक्ष्य के प्रति निश्चितता के साथ चला, मैंने पाया कि मैं खुद को नक्शे के आसपास घूम रहा हूं। तलाश करने की मेरी अत्यधिक इच्छा ने मुझे इस क्षेत्र के विभिन्न बिंदुओं पर प्रयास करने के लिए ला दिया है, इतना ही एक निश्चित बिंदु पर प्रमोटर जो मेरे साथ था, मुझे अपने कदमों पर वापस लाया।

खोखले नाइट सिल्क्सॉन्गऔर यहाँ हम सबसे अच्छे नोट पर आते हैं: बॉस के खिलाफ लड़ाई फीता तलवारवाला। दुर्भाग्य से मुझे बॉस के बेहतर होने के विभिन्न प्रयासों के बावजूद, लेस के खिलाफ अपनी हार स्वीकार करनी पड़ी। इस प्रतिद्वंद्वी के पास कई हमले हैं जो एक सटीक पैटर्न का पालन नहीं करते हैं, लेकिन हम समय-समय पर बदलते हैं कि हम युद्ध क्षेत्र में कैसे और कहां पर आधारित हैं।

मुझे जो मज़ा दिया और लड़ाई की तीव्रता ने मुझे खेल लेने, घर जाने और बॉस के खिलाफ शांति से लड़ने के लिए एक संभावित जीत का आनंद लेने के लिए एक अपरिवर्तनीय इच्छा का कारण बना, लेकिन इस कारण से मुझे लॉन्च की उम्मीद है शीर्षक।

अलविदा निदोसकारो, फेरोम का स्वागत करते हैं

के साथ अपने अनुभव के समापन पर पहुंचे खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्गमैं जिन संवेदनाओं को मानता हूं वे दोनों गेमप्ले, सेटिंग (कम से कम परीक्षण क्षेत्रों के लिए), ध्वनियों, दुश्मनों और कई छोटे रत्नों के मामले में सकारात्मक हैं जो उस खिलाड़ी पर पलक झपकते हैं जो पिछले साहसिक कार्य को पूरा करता है।

खोखले नाइट: सिल्क्सॉन्ग मुझे उन भावनाओं को देने में कामयाब रहे जिनकी मैं उम्मीद कर रहा था, इससे मुझे फिर से खेलने से पहले खेल से बाहर निकलने की प्रतीक्षा करने के विचार में अतिरंजित होना पड़ा।
यदि आप आत्माओं के एक चुटकी के साथ एक Metroidvania प्रशंसक हैं, तो शीर्षक की रिहाई के लिए मेरे साथ प्रतीक्षा करें पीसी और निनटेंडो स्विच के लिए उपलब्ध होगा। यदि आपके पास नहीं है बरामद खोखले नाइट, यह एक गेम को पकड़ने का सबसे अच्छा समय है जो शायद ही आपकी उम्मीदों को निराश करेगा।

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