रक्तरंजित: रात की रस्म पहले से ही सभी कंसोल और पीसी पर कुछ समय के लिए प्रकाशित किया गया है। निनटेंडो स्विच संस्करण, दुर्भाग्य से, कुछ तकनीकी समस्याओं से ग्रस्त है। फ्रेम दर आधी है, खेल अस्थिर है और लोडिंग समय काफी लंबा है।

सौभाग्य से, कोजी "इगा" इगारशी और उनकी टीम कुछ फिक्स पर काम कर रही है और समग्र अनुभव को बेहतर बनाने के लिए अपडेट की एक श्रृंखला जारी करने की योजना बना रही है। द्वारा एक नए ब्लॉग पोस्ट में Kickstarter सुधारों की सूची प्रकाशित कर दी गई है और यह अनुमान लगाया गया है कि वे आ जाएंगे मध्य जुलाई.

निनटेंडो स्विच (परीक्षण के तहत स्थिति-निर्धारण)

वर्तमान में सुधारों का परीक्षण किया जा रहा है, जिस प्रस्तुति तिथि पर हम काम कर रहे थे वह एक ग्राफिक बग के कारण स्थगित हो गई है जो फिर से शुरू हो गई है।
हम उम्मीद करते हैं कि परीक्षण अगले सप्ताह तक पूरा हो जाएगा, जिसका मतलब होगा 15 जुलाई 2019 सप्ताह के दौरान एक प्रकाशन।

निनटेंडो स्विच संस्करण में विशिष्ट सुधार

  • खेल के कुछ क्षेत्रों में रंबल एचडी समस्याओं का समाधान किया गया है
  • पारंपरिक चीनी भाषा विकल्प सक्षम
  • ऐसे उदाहरण जहां कमरों के बीच संक्रमण के दौरान खेल बंद हो गया है
  • इनपुट लैग, स्थिरता में सुधार और विभिन्न अनुकूलन जोड़ने के लिए चीजों के "गैर-दृश्यमान" तकनीकी पक्ष पर काम किया गया था। इन तत्वों पर काम करना जारी है और जल्द ही साझा करने के लिए हमारे पास अपडेट और भविष्य की योजना होगी।

यदि रुचि है, तो आप नीचे दिए गए वीडियो देख सकते हैं या हमारी समीक्षा पढ़ सकते हैं निम्नलिखित लिंक.