उन लोगों के लिए जो हाल के वर्षों में "द्वारा पकड़े गए हैं"sandboxmania“के साथ पैदा हुआ Minecraft, यह जानना असंभव है Terraria.

द्वारा बनाया गया खेल पुनः तर्क अक्सर एक साधारण के रूप में माना जाता है "Minecraft 2D", लेकिन जबकि घर के विशाल माइक्रोसॉफ्ट निर्माण पर केंद्रित है, Terraria इसका उद्देश्य नए उपकरणों का निर्माण और खोज करना है।

दूसरी ओर दो खेलों के डेवलपर्स को अच्छी तरह से पता है कि वे इतनी सीधी प्रतिस्पर्धा में नहीं हैं कि उन्होंने "एक अभियान" में भाग लियाआपसी विज्ञापन"वीडियो गेम की दुनिया के संबंध में थोड़ा असामान्य है।

सभी संभावित प्लेटफार्मों पर 27 लाखों प्रतियां बेचने के बाद, Terraria अंत में भी अपनी उपस्थिति बनाता है Nintendo स्विच.

खेल एक्सएनयूएमएक्स द्वारा प्रचलन में है और गेमप्ले (और गाइडों के) के दृष्टिकोण से सब कुछ पहले ही कहा जा चुका है। की सफलता की लहर पर पैदा हुए Minecraft, का शीर्षक पुनः तर्क यह सामग्री पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सभी से अलग है "endgame"(हालांकि यह सैंडजबॉक्स टाइटल में एंडगेम की बात करने में अजीब लग सकता है), डंजियन, बीहाइव्स, नारकीय बायोम, जो वास्तव में एक उल्लेखनीय प्राणी पार्क है, तेजी से कठिन मालिकों और कभी समृद्ध लूट से बना है।

उपस्थिति "इमारत"2D की सीमाओं के कारण सभी के ऊपर, पृष्ठभूमि में समाप्त होता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम जुनून और कल्पना के साथ अपनी बस्तियों के निर्माण के लिए खुद को समर्पित नहीं कर सकते हैं।

यह मेरा सामान नहीं है, लेकिन यह वास्तव में प्रभावशाली है कि आप टेरारिया पर भी क्या कर सकते हैं

खेल के लिए नए लोगों के लिए एक ट्यूटोरियल है जो कदम से कदम की मूल बातें बताता है Terraria, लेकिन एक बार पूरा होने के बाद हम खुद को अकेला नहीं छोड़ते हैं, क्योंकि प्रत्येक नए खेल में हम एक मार्गदर्शक के साथ होते हैं जो हमें आगे बढ़ने के लिए उपयोगी सुझाव देता है। यह देखते हुए कि खेल इतालवी में पूरी तरह से स्थानीय है, या तो प्रवेश द्वार पर कोई भाषा बाधा नहीं है।

जैसा कि किसी में जीवित रहने का सैंडबॉक्स खेल जो खेल के पहले क्षणों का सम्मान करता है, पहले सुरक्षित आश्रय का एहसास करने के लिए आवश्यक उपकरणों के निर्माण के लिए समर्पित है, यह देखते हुए कि रात में, दुश्मनों की भीड़ अपनी उपस्थिति बनाती है और हमें त्वचा बनाने की कोशिश करती है।

और फिर हम पृथ्वी खोदना शुरू कर रहे हैं, पत्थर उठा रहे हैं और पेड़ों को काट रहे हैं, एक साथ चार दीवारें, एक दरवाजा और एक काम की मेज, नए उपकरणों और उपकरणों के निर्माण के लिए मौलिक हैं ताकि चुनौतियों का सामना किया जा सके। Terraria, जाहिर है, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न, यह हमें तीसरे आयाम तक पहुंचने का प्रस्ताव देता है, एक हीन व्यक्ति और "एंड गेम" के मालिक को परास्त करता है, वॉल ऑफ फ्लेश, जो वास्तव में एक बार पीटे जाने पर हार्डमोड को अनलॉक कर देगा जिसमें नए राक्षस मजबूत होंगे।

जैसा कि हम नई सामग्री पाते हैं हम नए उपकरण, उपकरण और संरचनाएं बना सकते हैं जो बदले में नई वस्तुओं को अनलॉक कर सकते हैं या एनपीसी को कॉल कर सकते हैं यदि हम कुछ शर्तों को पूरा करते हैं, जैसे कि व्यापारी के लिए 50 चांदी के सिक्के एकत्र करना या उसे हराना। ड्राईड को बुलाने के लिए एक बॉस।

विक्रेता हमें यात्रा करने वाले पहले एनपीसी में से एक है

निंटेंडो स्विच के लिए इस संस्करण में सबसे पेचीदा क्या है, हालांकि, नियंत्रणों का पोर्टिंग है, यह देखते हुए कि पीसी पर उपयोग किया जाने वाला कीबोर्ड-माउस संयोजन आनंद लेने के लिए लगभग सही संयोजन था। Terraria सबसे अच्छा। डॉक किए गए संस्करण में Terraria लक्ष्यीकरण के दो अलग-अलग प्रकारों का उपयोग करता है: पहला उस बाएं दिशात्मक क्रॉस का उपयोग करता है जिसका उद्देश्य उस ब्लॉक को ठीक करना है जिसके साथ हम बातचीत करना चाहते हैं, जबकि दूसरा सही एनालॉग का उपयोग करता है, एक ऐसा तरीका जिससे मुझे बेहद असुविधा हुई और इससे मुझे बहुत कुछ खोना पड़ा सबसे सरल कार्यों के लिए भी समय जैसे कि दीवार या लकड़ी के मंच पर एक साधारण मशाल रखना।

लेकिन असली खबर हमारे हाथ में मोड में है, तब से टेरारिया निन्टेंडो स्विच टचस्क्रीन का उपयोग करता है। वास्तव में गेम में मौजूद किसी भी क्रिया को करने के लिए टचस्क्रीन का उपयोग करना संभव है, जैसे कि इन्वेंट्री का प्रबंधन करना, नई वस्तुओं का निर्माण करना, उन्हें लैस करना और जाहिर तौर पर संसाधन जुटाना और जमीन की खुदाई करना। इन बाद की गतिविधियों के लिए टचस्क्रीन का उपयोग करते समय, एक प्रकार का आवर्धक ग्लास सक्रिय होता है, जो हमें ठीक उसी जगह दिखाता है जहां हम हस्तक्षेप कर रहे हैं, जिससे हमें एक निश्चित परिशुद्धता प्राप्त होती है, हालांकि शायद आदर्श अधिक नियंत्रण के लिए एक नीब का उपयोग होता। ।

टेरारिया लेंस
टचस्क्रीन का उपयोग दिलचस्प है, लेकिन अधिक सटीकता के लिए एक निब की आवश्यकता होगी।

अंत में, सभी तीन मोड उपलब्ध करने की कोशिश करने के बाद, मैंने निश्चित रूप से उस व्यक्ति के लिए निर्णय लिया जो बाईं दिशात्मक क्रॉस का उपयोग करता है, टचस्क्रीन का उपयोग करने वाले की तुलना में थोड़ा धीमा, लेकिन निश्चित रूप से अधिक सटीक। दूसरी ओर Terraria यह एक ऐसा खेल नहीं है जिसे जल्दी से निपटाया जाना चाहिए और इसलिए निर्माण के दौरान खोए हुए कुछ सेकंड से गेमप्ले बहुत अधिक प्रभावित नहीं होता है।

मल्टीप्लेयर के लिए, सबसे दिलचस्प पहलुओं में से एक Terraria, खेल ऑनलाइन सह-ऑप मोड का समर्थन करता है (जाहिर है कि निंटेंडो स्विच ऑनलाइन सेवाओं के लिए पंजीकरण आवश्यक है), लेकिन विभाजन स्क्रीन के साथ स्थानीय सह-ऑप नहीं जो अन्य प्लेटफार्मों पर खेल का भाग्य बना। लेकिन तब से निराशा की कोई जरूरत नहीं है पुनः तर्क भविष्य में एक वायरलेस को-ऑप मोड लागू करने का इरादा रखता है, इस प्रकार मालिकों को अनुमति देता है Nintendo स्विच ऑनलाइन सेवाओं के लिए सदस्यता की लागत का भुगतान किए बिना भी एक साथ खेलने के लिए।

निन्टेंडो स्विच के लिए इस बंदरगाह में सबसे अधिक होने वाली चीज निश्चित रूप से कीमत है, एक्सएनयूएमएक्स यूरो, यह देखते हुए कि खेल को कुछ वर्षों के लिए पीएस प्लस मालिकों के लिए भी मुफ्त में वितरित किया गया था और अन्य प्लेटफार्मों पर किसी भी मामले में इसकी लागत 30 यूरो कम है। हालाँकि, इसे स्पष्ट होने दें Terraria यह अनुरोध किए गए 30 यूरो की तुलना में बहुत अधिक है, अगर हम इसे खेलने के घंटों को ध्यान में रख सकते हैं, लेकिन चूंकि सस्ता समाधान हैं (और अधिक उपयुक्त नियंत्रण के साथ, जैसे कि पीसी संस्करण), यह आंकड़ा नाक को बहुत ऊपर कर देता है।

टेरारिया ट्यूटोरियल
ट्यूटोरियल आपको खेलने के लिए मूल बातें प्रदान करता है, लेकिन टेरारिया की संभावनाएं कई हैं

इसके अलावा गले में दर्द, Terraria उन शीर्षकों में से एक है जो हर गेमर की लाइब्रेरी में मौजूद होना चाहिए और यदि अब तक आप इसके आकर्षण से बच गए हैं, तो इसके लिए यह संस्करण Nintendo स्विच यह उन लोगों के लिए आदर्श है, जो मेरी तरह, पीसी स्क्रीन या एक निश्चित कंसोल के सामने निरंतर गेमिंग सत्र के लिए बहुत कम समय पाते हैं, लेकिन निनटेंडो होम कंसोल की पोर्टेबिलिटी के लिए धन्यवाद देने के लिए दिन के दौरान कई छोटे क्षणों का प्रबंधन करते हैं। ।

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