डब्लिन (बिजनेस तार) "चीन का कंसोल और टीवी आधारित गेम्स मार्केट" रिपोर्ट में जोड़ा गया है ResearchAndMarkets.com के की पेशकश की.

2014 में कंसोल प्रतिबंध के उलट होने के बाद से, PlayStation और Xbox की कानूनी प्रविष्टि के लिए चीन में एक स्वस्थ कानूनी कंसोल गेम बाजार शुरू हो गया है। निंटेंडो ने हाल ही में चीन में कंसोल स्विच वितरित करने की योजना की घोषणा की। स्विचेस प्लस 9 में लॉन्च करने के लिए प्रत्याशित 2020 पीढ़ी के कंसोल को 1.5 द्वारा 2023 बिलियन डॉलर के कुल हार्डवेयर कंसोल और टीवी और सॉफ्टवेयर बिक्री गेम कंसोल (ग्रे और कानूनी) का नेतृत्व करना चाहिए।

गेम कंसोल के लिए चीन के बाजार को अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है क्योंकि यह पीसी और मोबाइल गेम्स की तुलना में बहुत कम है। सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, घरेलू प्रतिस्पर्धी और अन्य चीन में सक्रिय हैं और प्रवेश की बाधाओं के बावजूद, सफलता लाभदायक है।

क्या शामिल है:

  • एक व्यापक बाजार मॉडल और 5 के माध्यम से 2023- वर्ष का पूर्वानुमान
  • गेमर की मांग, व्यवहार, उपयोग, और कंसोल और टीवी-आधारित गेम के लिए खर्च करने पर गुणात्मक और मात्रात्मक विश्लेषण
  • ग्रोथ ड्राइवर और अवरोधक
  • विश्लेषण में कानूनी और ग्रे मार्केट कंसोल और गेम्स, घरेलू कंसोल और ओटीटी बॉक्स शामिल हैं
  • Microsoft Xbox, Sony PlayStation और Nintendo स्विच सहित कानूनी और ग्रे मार्केट कंसोल के लिए बिक्री और 5-वर्ष का पूर्वानुमान
  • शीर्ष कानूनी और ग्रे मार्केट गेम्स
  • इस बाजार में सफल होने के लिए लागत, चोरी, और सरकारी नियमों सहित कंसोल निर्माताओं को दूर करने की आवश्यकता है
  • गेमिंग व्यवहार शान्ति, मांग, खर्च और अधिक के बारे में चीनी गेमर्स के प्रकाशक के मालिकाना सर्वेक्षण का विश्लेषण
  • 54 डेटा वाले 23 पृष्ठ प्रदर्शित होते हैं

विश्लेषण से मुख्य takeaways:

  • PlayStation, Xbox और हाल ही में निंटेंडो ने रणनीतिक रूप से पिछले 5 वर्षों में बाजार में प्रवेश किया है क्योंकि 14-वर्ष कंसोल प्रतिबंध 2014 में हटा दिया गया था, चीन का कंसोल मार्केट बन रहा है।
  • 2018 कंसोल हार्डवेयर और कंसोल + टीवी आधारित गेम राजस्व $ 767.1 मिलियन थे, इस वर्ष 11% से $ 851.1 मिलियन तक बढ़ने का अनुमान है।
  • निंटेंडो स्विच की बिक्री के साथ-साथ एक्सएनयूएमएक्स पीढ़ी के प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स कंसोल एक्सएनयूएमएक्स में लॉन्च होने का अनुमान है, एक्सएनयूएमएक्स में $ 9 बिलियन से $ 2020 बिलियन के कुल हार्डवेयर कंसोल और कंसोल + टीवी-आधारित गेम्स के राजस्व को दोगुना करने में योगदान देगा। 1.5 / 2023 हार्डवेयर और 1 / 4 सॉफ्टवेयर राजस्व।
  • उम्मीद है कि 2022 के माध्यम से ग्रे गेम कंसोल सॉफ्टवेयर कानूनी खेल की बिक्री से अधिक रहेगा। कानूनी सांत्वना सॉफ्टवेयर 2023 में ग्रे मार्केट रेवेन्यू से आगे निकलने का अनुमान है।

कंपनियों का उल्लेख किया

  • Nintendo
  • प्लेस्टेशन (सोनी)
  • Xbox (Microsoft)

इस रिपोर्ट यात्रा के बारे में अधिक जानकारी के लिए https://www.researchandmarkets.com/r/iybjnx

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स्रोत व्यवसाय तार