संयुक्त राज्य अमेरिका में एक और नरसंहार, सप्ताहांत में बड़े पैमाने पर गोलीबारी के एक नहीं बल्कि दो एपिसोड के साथ और डोनाल्ड ट्रंप वह वीडियो गेम में हिंसा का आरोप लगाते हुए (रिपब्लिकन के साथ) अपनी आवाज सुनने का अवसर नहीं चूकता।

आइए तथ्यों के साथ शुरू करें:

  1. जब एक शॉपिंग मॉल में एक आदमी ने गोली चलाई तो 22 लोग मारे गए और अन्य 24 घायल हो गए एल पासो, टेक्सास इस शनिवार।
  2. कुछ घंटे बाद ए ओहियो में डेटन, रविवार की सुबह, एक और एपिसोड ने 9 लोगों के दरवाजे का नेतृत्व किया, जिसमें अधिक घायल 27 थे।

अंतिम परिणाम: 31 मृत और 51 24 घंटे में भी घायल नहीं हुए।

हमलों के बाद, रिपब्लिकन पार्टी के सदस्यों, जिसमें राष्ट्रपति ट्रम्प की आवाज़ शामिल हुई, ने खुले तौर पर वीडियो गेम की दुनिया के खिलाफ अपने संघर्ष की घोषणा की

“हमें अपने समाज में हिंसा के इस गौरव को रोकना चाहिए। इसमें डरावने और विचित्र वीडियो गेम शामिल हैं जो अब आदर्श हैं। वंचित बच्चों के लिए आज यह बहुत आसान है कि वे खुद को एक संस्कृति के साथ घेरें जो हिंसा का जश्न मनाती है। हमें यह सब रोकना चाहिए या बहुत कम करना चाहिए, और हमें तुरंत शुरुआत करनी चाहिए "

यह पहली बार नहीं है कि डोनाल्ड ट्रंप वह वीडियो गेम के खिलाफ उतरता है, यह देखते हुए कि पहले से ही फरवरी में, पार्कलैंड में एक और त्रासदी के बाद, फ्लोरिडा ने पहले ही घोषित किया था कि वीडियो गेम हिंसा का स्तर वास्तव में युवा लोगों के विचारों को आकार दे रहा है।

वे खुराक को बदतर बनाते हैं केविन मैकार्थी, रिपब्लिकन, जिन्होंने घोषित किया फॉक्स समाचार कि "जब आप इन शूटिंग की तस्वीरों को देखते हैं, तो आप वीडियो गेम में देखी जाने वाली क्रियाओं को देख सकते हैं" और यहां तक ​​कि डैन पैट्रिक, टेक्सास के उप गवर्नर (इसलिए एल पासो के एपिसोड द्वारा बहुत बारीकी से छुआ गया), हालांकि वह अध्ययनों से अवगत है कि हिंसा और वीडियो गेम के बीच कोई संबंध नहीं है, इस मीडिया पर उंगली इंगित करता है, यह देखते हुए कि यह नगरपालिकाओं को देखने के लिए पर्याप्त है हर और इन सभी वर्षों में समाज में क्या बदलाव आया है। घोषित "हमारे पास हमेशा हथियार होते हैं, हमारी हमेशा बुराई होती है, लेकिन जब हम गोलीबारी के इस क्रम को देखते हैं तो क्या बदल जाता है? मैं वीडियो गेम उद्योग देखता हूं जिसने युवाओं को मारना सिखाया है ".

अंतर्राष्ट्रीय गेम डेवलपर्स एसोसिएशन की प्रतिक्रिया, जिसने पीड़ितों के प्रति संवेदना व्यक्त करने के बाद कहा कि वीडियो गेम को दोष देना वास्तविक समस्या से विचलित करता है, अर्थात् संयुक्त राज्य में हथियार खोजना और इन कृत्यों को करना भयानक।

मार्च में, ESA के निदेशक ने बताया कि संयुक्त राज्य अमेरिका में खेले जाने वाले समान वीडियो गेम दुनिया भर के अन्य 2,6 बिलियन लोगों द्वारा खेले जाते हैं, लेकिन केवल संयुक्त राज्य अमेरिका में ही इस तरह की घटनाएँ होती हैं और umpteenth समय के लिए ऐसा नहीं होता है वीडियो गेम की दुनिया और सामूहिक हिंसा की घटनाओं के बीच कोई संबंध नहीं है।

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