शुरूआत

वोल्फेंस्टीन बिना किसी संदेह के, मेरे सभी समय के पसंदीदा सगाओं में से एक है। आप इसे चाहते हैं क्योंकि यह शूटर बराबर उत्कृष्टता है, क्योंकि यह वीडियो गेम के इतिहास का हिस्सा है, या क्योंकि यह नाजी-फासीवाद के विनाश का सही सिम्युलेटर है, वोल्फेंस्टीन द्वारा हर नए शीर्षक के प्रति प्रचार हमेशा उल्लेखनीय है। इसके अलावा, उस कृति को "द न्यू कोलोसस" कहा जाता है, मानक (और परिणामस्वरूप अपेक्षाएं) अनिवार्य रूप से गुलाब।
2017 में मुझे विचार करने में कोई कठिनाई नहीं हुई "द वीडियो गेम मोमेंट ऑफ़ द इयर" "द न्यू कोलोसस" का एक दृश्य। वोल्फेंस्टाइन: क्या यंगब्लड तुलना करने में सक्षम होगा?

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लूड
नक्शे के चारों ओर हिटलर की हलचल को नष्ट करना बेहद संतोषजनक है।

गेम

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड को "द न्यू कोलोसस" की घटनाओं के लगभग बीस साल बाद एक्सएनयूएमएक्स में सेट किया गया है। Blazko और Anya ने आखिरकार अपनी दो जुड़वां बेटियों: जेसिका और सोफ़िया की परवरिश करते हुए, अपने जीवन की शुरुआत की। वे इस अध्याय के नायक हैं, एक अध्याय जिसमें पहली बार हम टेरर बिली नहीं पहनेंगे।
कथानक स्पष्ट है: ब्लेज़कोविज़ अचानक गायब हो जाता है और कोई भी इस मामले की देखभाल नहीं करना चाहता है। जेसिका और सोफिया अपने दोस्त एबी (ग्रेस वॉकर की बेटी, श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक पुराने परिचित) की मदद से, फिर अपने पिता की तलाश में जाने का फैसला करती हैं।
वास्तव में, स्पष्ट होने के अलावा, भूखंड भी बेहद सरल और रैखिक है। एक छोटे से मोड़ के बिना, कहानी की शुरुआत, अंतर्मन और अंत को समझना आसान है। ऐसा नहीं है कि यह एक त्रासदी है: वोल्फेंस्टीन निश्चित रूप से अपने कथा भूखंडों की जटिलता के लिए प्रसिद्ध नहीं हुआ है। लेकिन मान लें कि इस मामले में, इस तरह के शीर्षक के लिए भी कथन खराब है। अपनी विरल सामग्री के अलावा, इसका विस्तार निश्चित रूप से न्याय नहीं करता है जो बेथेस्डा ने अक्सर हमें आदी किया है। स्क्रीनप्ले न्यूनतम यूनियनों में है, जिसमें संवादों की थोड़ी बहुत मांग और पात्रों की विशेषता, नायक या नहीं, लगभग अनुपस्थित हैं।

आरपीजी? शायद दूसरी बार ...

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड ने गेम में डायनेमिक आरपीजी की शुरूआत की घोषणा के लिए खुद का नाम बनाया है। संतुलन पर, एकमात्र आरपीजी मैकेनिक एक कौशल पेड़ को अनुकूलित करने में शामिल होता है, जिसे अनलॉक किया जा सकता है और ऊपर समतल करके प्राप्त अंकों के साथ सुधार किया जा सकता है। दुर्भाग्य से, इस प्रणाली के बारे में पहला संदेह तुरंत उठता है:
ए) कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम किस बहन के साथ खेलना पसंद करते हैं, दोनों में समान क्षमता और क्षमता है
बी) कोई स्तर की टोपी नहीं है, इसलिए हम किसी भी कौशल को संभावित रूप से एक रन में अनलॉक कर सकते हैं, जिससे हमें किसी भी चीज़ में विशेषज्ञता प्राप्त करने की अनुमति मिलती है

दूसरे के बजाय एक पथ का चुनाव (और इसलिए हमारी "भूमिका" तय करने के लिए, वास्तव में) न तो गेमप्ले के स्तर पर और न ही कथा के स्तर पर चिह्नित है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, भूखंड अत्यंत रैखिक है और विभिन्न माध्यमिक मिशन न केवल वस्तुतः किसी भी समय पूरे किए जा सकते हैं, बल्कि वे यह गारंटी देने के लिए भी काम नहीं करते हैं कि कौन वैकल्पिक विकल्प जानता है।
द्वितीयक मिशनों की बात करें, तो कथानक में कुछ भी नहीं जोड़ने के अलावा, वे एक भयानक अधिकार होने का भी जोखिम उठाते हैं: उन्हें पूरा करने के लिए हमें खेल के कुछ क्षेत्रों में बार-बार आने के लिए कहा जाता है, जिससे विभिन्न सेटिंग्स अनिवार्य रूप से दोहराई जाती हैं।

वोल्फेंस्टीन: यंगब्लूड
यह बड़ा था।

गेमप्ले की निश्चितता

गेमप्ले, अनिवार्य रूप से पिछले अध्यायों से अपरिवर्तित है, इस श्रृंखला का प्रमुख बना रहा है। वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड बाढ़ एड्रेनालाईन और उन्माद को उस तरीके से देने का प्रबंधन करता है जो केवल वोल्फेंस्टीन ही कर सकता है। मुश्किल झगड़े बेहद मांग नहीं हैं और, पहली बार, मैंने "कैसियारोना" (जैसा कि शायद खेला जाना चाहिए) एक शीर्षक के रूप में खेलने का फैसला किया, हर हेडशॉट का आनंद ले रहा है और हर दुश्मन अच्छे Laserkraftwerk के साथ पिघल गया। हालांकि हम कहते हैं कि यह एक निर्णय था जो आवश्यकता के अनुसार तय किया गया था: चुपके दृष्टिकोण वास्तव में आसान नहीं है। सह-ऑप शीर्षक होने के नाते, अगर हमारे पास खेलने के लिए कोई दोस्त नहीं है, तो हमारी छोटी बहन को पीसी द्वारा प्रबंधित किया जाता है। एआई अच्छी तरह से किया जाता है और, भयंकर लड़ाई में, पीसी के साथ खेलना भी फायदेमंद है: शायद ही कभी मरने के अलावा, एक निहत्थे आराम के साथ रॉबटोनी को अलग करें। हालाँकि, यदि आप मौन में प्रेम करना पसंद करते हैं, तो AI आपके पास नहीं आएगा। ऐसी स्थितियां हैं जिनमें नाज़ियों ने एक इंच आगे बढ़ कर एक दूसरे के सामने संवाद किया। एक को अनिवार्य रूप से मारने का मतलब है दूसरे द्वारा खोजा जाना और सामान्य नरसंहार को ट्रिगर करना। इसलिए आदर्श यह होगा कि आप अपनी बहन के साथ समन्वित तरीके से कार्य करें: यदि मित्र द्वारा प्रबंधित किया जाता है तो संभव है, यदि एआई द्वारा प्रबंधित किया जाता है।
ध्यान देने योग्य बात यह है कि शत्रुओं के जीवन को प्रभावित करने से पहले ही उन्हें नष्ट कर दिया जाए। दो प्रकार के, हल्के ढाल और भारी ढाल, उन्हें नष्ट करने के लिए विशेष हथियारों की आवश्यकता होती है। भारी ढाल वाला एक दुश्मन, उदाहरण के लिए, मशीन गन शॉट्स द्वारा खरोंच नहीं किया जाता है, हमें कई बार हथियार बदलने के लिए मजबूर करता है और झगड़े को अधिक रणनीतिक और विविध बनाता है।

दुर्भाग्य से, रिप्ले मूल्य सीमित है। एक काफी छोटा खेल होने के अलावा (हार्ड मोड में 15 घंटे के साथ मैं समग्र समापन के 80% से अधिक पर पहुंच गया), इसे दूसरी बार शुरू करने के कारण व्यावहारिक रूप से अस्तित्वहीन हैं। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, दूसरे के स्थान पर एक बहन की पसंद या तो कुछ भी नहीं बदलती है या उन हथियारों और कौशल का संबंध है जो उपयोग किए जा सकते हैं; कोई स्तर टोपी नहीं है, इसलिए सब कुछ एक ही रन के साथ अनलॉक किया जा सकता है; कोई वैकल्पिक कथा आउटलेट नहीं हैं; सभी संग्रहणीय वस्तुएं "पहला झटका" पर उपलब्ध हैं और उन लोगों के लिए कोई ट्रॉफी नहीं है जो एक निश्चित कठिनाई पर खेल को समाप्त करते हैं।
वोल्फेंस्टीन को फिर से खेलने के लिए एकमात्र प्रेरणा: यंगब्लड को साहसिक भागीदारों को बदलना चाहते हैं।

कोई अन्य व्यवसाय

बेथेस्डा ने हमें जो संस्करण प्रदान किया है, वह PS4 के लिए एक है।
मेरे PS4 प्रो पर खेल बहुत अधिक समस्याओं के बिना चलता है, यहां तक ​​कि सबसे उत्तेजित और फ्रेम से भरे दृश्यों में; केवल कुछ किनेमैटिक्स में छवियां वास्तव में तरल नहीं होती हैं। मुझे बहुत अधिक आक्रामक कीड़े की उपस्थिति का ध्यान नहीं था: निकास पैच ने व्यावहारिक रूप से तुरंत अपना कर्तव्य निभाया।
ग्राफिक विभाग काफी हद तक अपरिवर्तित बना हुआ है और साउंडट्रैक, आश्चर्य के बिना, खेल के सभी चरणों में सुखद रूप से हमारा साथ देता है।

निष्कर्ष

परिचय में पूछे गए प्रश्न का उत्तर देने के लिए: वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड ने उम्मीदों को पूरा किया? जवाब है, दुर्भाग्य से, नहीं। इसका उत्तर केवल तभी नहीं हो सकता है जब हम इस अध्याय की तुलना पिछले वाले से करने का निर्णय लेते हैं, यदि हम इस काम की तुलना पिछले कामों द्वारा व्यक्त की गई क्षमता से करने का निर्णय लेते हैं। पटकथा, सेटिंग्स, लक्षण वर्णन, कथानक की गहराई और दीर्घायु पूरी तरह से अवर हैं जो मशीनगेम और बेथेस्डा ने हमें आदी कर दिया है। इस अर्थ में, हम एक जुनूनी ध्यान से विस्तार में गए हैं, यहां तक ​​कि स्तंभ अंतिम उत्पाद के लिए एक अतिरिक्त मूल्य था, एक उत्पादन के लिए जिसे मैं अतिशयोक्ति के रूप में परिभाषित करने के लिए अतिरंजना नहीं करना चाहूंगा।
यदि इसके बजाय हम तुलना से बचना चाहते हैं और वोल्फेंस्टीन लेना चाहते हैं: यंगब्लड अपने आप में एक इकाई के रूप में (और यह क्या है इसके लिए सबसे ऊपर), शायद निर्णय बहुत गंभीर नहीं हो सकता है। सब के बाद, यहां तक ​​कि संक्षेप में आश्वासन दिया जाता है और भाग में, उस कीमत से भी उचित है जिस पर खेल को बाजार में रखा गया था। 40 यूरो के साथ आप घर पर डिलक्स संस्करण ले सकते हैं जिसमें बडी पास भी शामिल है, मूल रूप से एक और कुंजी जिसे आप हमारे किसी मित्र को दे सकते हैं जिसके साथ आप खेल सकते हैं। संक्षेप में, 20 यूरो एक कैपोकिया, इसे रोमन बोली में डालने के लिए। और भले ही ब्लेज़को की कमी खुद महसूस होती है, हम देखते हैं कि दो नायक पिता की बेटियां हैं और वास्तव में बातचीत के लिए इच्छुक नहीं हैं। दूसरी ओर, जैसा कि पजेटा ने कहा, "हम फासीवादियों के साथ 25 के 1945 खुलना के बारे में बात करना बंद कर दिया!" बता दें कि ब्लाज़कोविज़ परिवार कभी शुरू नहीं हुआ।
संतुलन पर, यदि एक स्पिन-ऑफ या डीएलसी के रूप में माना जाता है, तो वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड निश्चित रूप से मज़ेदार है, एड्रेनालाईन और, किसी भी सह-ऑप की तरह, यदि एक दोस्त के साथ खेला जाता है, तो इसके मूल्य को गुणा करता है।
हम जानते हैं कि यह ब्रांड के विकास और नवाचार की दिशा में पहला प्रयास था; हालाँकि, हमें उम्मीद है कि यह क्रांति उन सभी के साथ विश्वासघात नहीं करेगी जो वोल्फेंस्टीन ने आज तक का प्रतिनिधित्व किया है।

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