कंपनी इमर्सिव, मास एक्सएनयूएमएक्सडी अनुभवों के लिए नए डेवलपर टूल पेश करती है

सैन मेटो, कैलिफ़ोर्निया। (बिजनेस तार) -एक आरडीसी, अपने पांचवें वार्षिक डेवलपर्स सम्मेलन, Roblox, एक ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म 100 मिलियन से अधिक लोगों को एक साथ खेलने के माध्यम से लाया, समुदाय का अनावरण किया 100 में $ 2019 मिलियन को शांति देना था। कंपनी ने रचनाकारों के अपने वैश्विक समुदाय को सशक्त बनाने के लिए उपकरणों का एक सूट पेश किया और अधिक आसानी से और बड़े पैमाने पर 3D अनुभवों पर सहयोग किया।

"रॉबेल के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी, डेविड बस्ज़ुकी ने कहा, "रॉबॉक्स निर्माता समुदाय उन चीजों के बारे में सोचता है जिनकी हम कभी कल्पना भी नहीं कर सकते हैं और उनका विकास हमारा भविष्य है।" "100,000 समवर्ती उपयोगकर्ताओं और 1 बिलियन से अधिक प्राप्त करने वाले शीर्ष Roblox अनुभवों के साथ, उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की शक्ति से कोई इनकार नहीं है। हम अपने समुदाय को उन उपकरणों और संसाधनों का समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिनकी उन्हें अधिक से अधिक सफलता का एहसास करने की आवश्यकता है। ”

मुख्य प्रस्तुतियों को सुनने, ब्रेकआउट सत्रों में भाग लेने और वार्षिक गेम जैम में भाग लेने के लिए 500 + दुनिया भर के शीर्ष रॉक्सॉक्स निर्माता। 2 मिलियन से अधिक रचनाकारों का वैश्विक समुदाय युवा रचनाकारों से अपना खेल डिजाइन और कोडिंग शुरू करता है, जो दस या बीस लोगों की टीम बनाते हैं।

"मैं एक दशक से अधिक समय तक रोबोक्स समुदाय का सदस्य रहा हूं, पहले एक खिलाड़ी के रूप में, फिर एक डेवलपर के रूप में और अब रेडमोंटा के सीईओ के रूप में, एक गेम स्टूडियो, जो प्युलो रॉब्लोक्स विकास के लिए समर्पित है। "मैंने मंच के साथ-साथ भविष्य को बढ़ते देखा," अलेक्जेंडर हिक्स, रेडमांता के सीईओ और आरडीसी अटेंडी ने कहा। "नए टूल और तकनीक के साथ और अधिक आसानी से बड़े पैमाने पर और सुंदर गेम बनाने के लिए, हम अपने आने वाले अनुभव की तरह, रोबोक्स पर क्या बना सकते हैं, इसके लिए हम अपनी खुद की उम्मीदों पर जोर दे रहे हैं, विश्व // शून्य".

"रॉबेल के बारे में मुझे जो अच्छा लगता है वह यह है कि यह गेम डिजाइनरों के लिए बाधाओं को तोड़ता है, जिससे उन्हें रचनात्मक होने, नई चीजों को आज़माने और एक बड़े खिलाड़ी समुदाय के साथ साझा करने का मौका मिलता है, "रॉबिन हुनिके, फुनोमेना सह-संस्थापक, जिन्होंने कहा खेल के डिजाइन पर आरडीसी में मुख्य भाषण। उसने जोड़ा, "इन युवा रचनाकारों का उत्साह और कामरस शानदार था, और वे लोगों को एक साथ लाने के लिए खेलों की शक्ति में विश्वास करते थे। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि वे आगे क्या बनाते हैं! "

Immersive, बड़े पैमाने पर 3D अनुभव

Roblox ने गेम निर्माण उपकरण आसानी से पेश किए, जो सैकड़ों खिलाड़ियों का समर्थन करने वाले बड़े, अधिक यथार्थवादी अनुभव का निर्माण करते हैं। यह तकनीक मौजूदा नेटवर्किंग समर्थन और होस्टिंग सेवाओं पर निर्माण करती है, जो कंपनी मुफ्त में प्रदान करती है, जो खिलाड़ी की मांग को पूरा करने के लिए वास्तविक समय में स्वचालित रूप से मापती है। टूलसेट के भाग के रूप में, रचनाकार रोबोक्स के नए संवर्धित प्रकाश व्यवस्था और अद्यतन दृश्य और दृश्य उन्नयन का लाभ उठा सकते हैं, जो कि गहरे, समृद्ध अनुभवों को प्रतिद्वंद्वी मोबाइल गेम्स में बदल देता है। इसके अलावा, प्रतिस्पर्धी मंगनी, जो समान कौशल स्तरों के खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकती है, को सुनिश्चित करेगा।

सहयोग उपकरण

Roblox, 2019 के अंत तक Roblox को पूरी तरह से क्लाउड-आधारित अध्ययन बना देगा, जिससे टीम के सदस्य एक साथ सहयोग कर सकेंगे। सभी विकास फाइलें पूरी तरह से ऑनलाइन होंगी और विभिन्न कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म पर सहयोगियों के लिए सहायता प्रदान करेंगी। निर्माता विकास के समय के सभी पहलुओं में अधिक दक्षता की अनुमति देते हुए अनुमति, संस्करण और रोलबैक का प्रबंधन करने में सक्षम होंगे।

मुद्रीकरण के नए तरीके

Roblox ने अपने विकास प्लेटफ़ॉर्म में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री की शक्ति को भी बढ़ाया, जिससे डेवलपर्स को एक नए डेवलपर मार्केटप्लेस में विकास परिसंपत्तियों और उपकरणों का निर्माण और विमुद्रीकरण करने की अनुमति मिली। अपने काम को मुद्रीकृत करने के लिए एक नया चैनल पेश करने के अलावा, डेवलपर मार्केटप्लेस विकास को और भी आसान बनाने में मदद करेगा। निर्माता प्लग-इन, वाहन, 3D मॉडल, इलाके संवर्द्धन, और अधिक सहित गेम डिज़ाइन टूल बेचने में सक्षम होंगे।

स्थानीयकरण का समर्थन

अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर प्लेटफ़ॉर्म की वृद्धि का समर्थन करने के लिए, रोबॉक्स ने अपने स्थानीयकरण प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा की जिससे रोबोक्स की समर्थित भाषाओं में अनुभव बनाना आसान हो गया, जिसमें ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली, अंग्रेजी, फ्रेंच, जर्मन, जापानी, कोरियाई, सरलीकृत और पारंपरिक चीनी और स्पेनिश शामिल हैं।

Microsoft Azure PlayFab द्वारा संचालित उन्नत विश्लेषिकी

Roblox ने Microsoft Azure PlayFab के साथ इसके पहले घोषित सहयोग का विवरण दिया, जिससे PlayFab की लाइव एनालिटिक्स सेवा कंपनी के शीर्ष 10,000 रचनाकारों के लिए निःशुल्क उपलब्ध है।

Roblox उन खेल रचनाकारों को सशक्त बनाने की उम्मीद करता है, जो खिलाड़ियों के लिए उनके खेल को और अधिक सफल और सुखद बनाने के लिए, उनके रचनाकारों के लिए वास्तविक समय के विश्लेषण के द्वारा, खिलाड़ी के व्यवहार, खरीद इतिहास और गेम टेलीमेट्री में रुझान शामिल हैं। कुछ निर्माता अन्य लाइव प्रथाओं के साथ और भी आगे जाने का विकल्प चुन सकते हैं, जैसे कि उनके खेल को अधिक बार अपडेट करना, लाइव इवेंट चलाना, अपने खिलाड़ियों को लक्षित करना या संचार संचार। यह नई सेवा PlayFab के डेटा पाइपलाइन द्वारा संचालित है और रोबोक्स से आने वाले दूसरे के लिए सैकड़ों हजारों गेम की घटनाओं का समर्थन कर सकती है।

Xbox गेम स्टूडियो पब्लिशिंग में लाइव ऑपरेशंस के निदेशक क्रिस्टीन कॉक्स ने इस साल के नए डीडीसी पर रचनाकारों के लिए नए गेम के लाभों पर टिप्पणी कीआज के सबसे लोकप्रिय गेम और प्लेटफ़ॉर्म के लिए, खिलाड़ी सगाई और मुद्रीकरण दोनों के मामले में लाइवऑप्स विकास को गति दे रहा है। LiveOps प्रयोग द्वारा संचालित एक बेहतर प्रक्रिया के साथ गेम डिज़ाइन संयोजन के लिए एक नए दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करता है और हम पेशकश करने के लिए उत्साहित हैं

DRC कीनोट अब देखने के लिए उपलब्ध हैं आरडीसी ग्लोबल वेबसाइट।

Roblox के बारे में

Roblox का मिशन प्ले के जरिए दुनिया को एक साथ लाना है। हर महीने, दुनिया भर में 100 मिलियन से अधिक लोग दोस्तों के साथ मस्ती करते हैं क्योंकि वे लाखों इमर्सिव डिजिटल अनुभवों का पता लगाते हैं। इन सभी अनुभवों को दो मिलियन से अधिक रचनाकारों द्वारा बनाए गए Roblox समुदाय द्वारा बनाया गया है। हम एक सुरक्षित, सभ्य और विविध समुदाय के निर्माण में विश्वास करते हैं - एक जो दुनिया भर के लोगों के बीच रचनात्मकता और सकारात्मक संबंधों को प्रेरित करता है। अधिक जानकारी के लिए, कृपया देखें corp.roblox.com.

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tbrewer@roblox.com

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roblox@thehatchagency.com

यूरोपीय पूछताछ के लिए:
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roblox@sepiacommunications.com

स्रोत व्यवसाय तार

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