प्राइवेट डिवीजन ने पहली बार गेमकॉम में भाग लिया और उन्होंने इसे पूरी तरह से लागू करने योग्य लाइन-अप के साथ किया: पूर्वजों: मानव जाति ओडिसी (इसे याद न करें पैट्रिस डेसिलेट्स के साथ हमारा साक्षात्कार), द आउटर वर्ल्ड्स एंड डिसइनग्रेशन यदि पहले दो के बारे में पहले से ही पर्याप्त था, तो विघटन वह था जिसके बारे में हम और जानना चाहते थे। यहां हमने जो देखा है।

एक छोटी प्रस्तुति वीडियो के बाद, V1 इंटरएक्टिव (विघटन विकास के पीछे टीम) के लोग हमें टीम के इतिहास के बारे में थोड़ा बताते हैं।
V1 इंटरएक्टिव हेलो और सोकोम के सह-रचनाकारों द्वारा स्थापित लगभग तीस लोगों का एक छोटा स्टूडियो है: यूएस नेवी सैल्स, सिएटल में स्थित है। समूह की संकीर्णता को देखते हुए, हर कोई अपने विचारों को मेज पर रखने में सक्षम होता है, एक ईमानदार और समान साझेदारी बनाता है।

विघटन

बहुत दूर जाने के बिना, चलो अब खेल के बारे में बात करते हैं। विघटन हेलो द्वारा एक एफपीएस के रूप में दृढ़ता से प्रभावित (सौंदर्य और न केवल) के रूप में प्रस्तुत करता है।
खेल पृथ्वी के बहुत दूर के भविष्य में सेट नहीं किया जाता है, जहां पुरुष, अब विलुप्त हो गए हैं और विलुप्त होने के जोखिम पर, "एकीकरण" नामक एक प्रक्रिया के माध्यम से जीवित रहने के तरीके खोजने का प्रबंधन करते हैं। एकीकरण एक रोबोट शरीर में एक इंसान के मस्तिष्क को प्रत्यारोपित करना, सुरक्षा और असाधारण क्षमताओं की गारंटी देता है। एकीकृत, यह नए लोगों का नाम है, उम्मीद है कि इस समाधान का उपयोग केवल क्षण भर के लिए किया जाएगा। इन वर्षों में, एकीकृत दुनिया पर हावी होने के लिए एक सच्ची जाति का इरादा बन गया है और निश्चित रूप से, अंतिम शेष मनुष्यों को मार रहा है। विघटन में, हालांकि, हम एक मानव के जूते में नहीं बल्कि एक एकीकृत विद्रोही, रोमर के रूप में खेलते हैं।
खेल, एकल खिलाड़ी मोड के अलावा, मल्टीप्लेयर पर भी ध्यान केंद्रित करता है। हम स्थानीय 5v5 खेल में, वास्तव में शीर्षक का प्रयास कर सकते हैं।

विघटन

विघटन में हम किसी एक चरित्र को नहीं बल्कि एक चालक दल को नियंत्रित करते हैं एक उड़न खटोला (जिसमें से हम देखते हैं) और तीन अन्य "मामूली" इकाइयाँ, प्रत्येक की अपनी विशेष क्षमताओं के साथ बनाई गई। विभिन्न प्रकार के चालक दल हैं, आप में से प्रत्येक में टैंक, डीपीएस और समर्थक जैसी क्लासिक भूमिकाओं में से एक है।
तकनीकी रूप से हम देखते हैं कि गेम को अभी भी एक टच अप की आवश्यकता है, जो कम से कम शुरू में, कमांड से शुरू होता है, जो प्रबंधन करने के लिए काफी असहज हैं। उसके बाद, चालक दल का पाया निश्चित रूप से कुछ है जो इस तरह से एक शीर्षक में विशिष्टता की सही खुराक दे सकता है।
हम विकास के एक और अधिक उन्नत चरण के दौरान इसे फिर से आजमाने का इंतजार नहीं कर सकते, उम्मीद है कि यह ताजा हवा हो सकती है जो शैली को निश्चित रूप से चाहिए।

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