क्रिप्ट के शिकारी वापस आ गए हैं, और वे पहले से कहीं अधिक खजाने के भूखे हैं। गियरबॉक्ससीमा 2 के प्रकाशन से सात साल बाद, जीवन के साथ गाथा को वापस लाता है सीमावर्ती 3। ठीक है, शायद कहने के लिए "प्रकाशन के सात साल बाद" थोड़ा अतिरंजित है क्योंकि वर्षों के लिए दूसरे अध्याय का डीएलसी जारी किया गया है, इस साल के 9 जुलाई में प्रकाशित पिछले एक के साथ जो इस तीसरे अध्याय के प्रीक्वेल के रूप में कार्य करता है। किसी भी मामले में, हम अंत में रोने के लिए पंडोरा में वापस जा सकते हैं, स्कैग को कुचल सकते हैं और जितना संभव हो उतना सामान उड़ा सकते हैं। और इस बार हम ब्रह्मांड के चारों ओर विनाश के अपने भार का भी निर्यात करेंगे। बड़ा, अधिक विस्फोटक, अधिक गड़बड़।

सीमा 3
पेंडोरा से प्रोमेथिया में स्विच करना आश्चर्यजनक है

कहानी बॉर्डरलैंड 2 की घटनाओं के वर्षों बाद, पेंडोरा पर शुरू होती है। क्रिमसन रेडर्स गंभीर संकट में हैं और हमारे क्रिप्ट शिकारी स्थिति को हल करने के लिए आते हैं, साइरन के आदेश के तहत लिलिथ। जुड़वाँ बच्चे केलिप्सो, ट्रॉय e Tyreen, जिनमें से हमें तुरंत पता चल जाएगा, मैं बिल्कुल भी सहमत नहीं हूं कि हम क्या कर रहे हैं और पहियों में बात करने के लिए सब कुछ करते हैं और पहले रोने के लिए कुंजी को पकड़ते हैं ताकि रहस्यमय "शक्ति" चुरा सकें 'आंतरिक। और हाँ, इस बार हम बहुवचन में, रोने के बारे में बात करते हैं। जिसने भी बॉर्डरलैंड एक्सएनयूएमएक्स खेला वह अच्छी तरह से समाप्त होने को याद करेगा, जो गांगेय मानचित्र दिखाई देता है और हर किसी का विचार सिर्फ एक था: इस उम्मीद में कि अगले शीर्षक में ग्रह से ग्रह की यात्रा करने का मौका दिया जाएगा। ठीक है, हाँ, यह हो सकता है, लेकिन बिल्कुल आशा के अनुरूप नहीं। कुछ घंटों के गेमप्ले के बाद, पहले ग्रह प्रोमेथिया तक पहुंचने के लिए पेंडोरा की स्पंदनशील चट्टान को छोड़ने की संभावना को अनलॉक किया गया है। जब बॉर्डरलैंड 2 की कहानी खुलती है, तो एक के साथ युद्ध प्रसिद्ध हथियार निर्माताओं में से, एटलस e Maliwan, खुद को और उनके बुलाए अनुयायियों को कैलिप्सो ने नाराज कर दिया क्रिप्ट के संस, और प्रसिद्ध पात्रों की वापसी जैसा कि दूसरे गेम में हुआ। कहानी की लय, इसे पूरा करने के लिए आवश्यक तीस / पैंतीस घंटों में, काफी निरंतर है, ट्विस्ट और टर्न के साथ, हंसी और यहां तक ​​कि कुछ मामलों में, खुशी और दुख दोनों में।

सीमा 3
ऊपर दिया गया कैप्शन यह सब कहता है

एक चीज जो मैंने व्यक्तिगत रूप से बहुत सराहना नहीं की, वह ग्रहों के बीच की यात्राएं हैं। स्पष्ट हो, क्षेत्र एक दूसरे से बेहद अलग हैं और अपलोड के समय में आप भानुमती के भूरे रंग से बदल सकते हैं अल्ट्रा फ्यूचरिस्टिक सिटी ऑफ प्रोमेथिया तक हिमालय की शैली के एथेंस के परिदृश्य, जिन्होंने पंडरिया में देखे गए लोगों की याद दिला दी। अंदर खेल मौजूद हैं चार अलग दुनियाप्रत्येक अपने विशिष्ट पात्रों के साथ और सही जगह पर हर विवरण के साथ: बक्से उस ग्रह के आधार पर शैली बदलते हैं जिसमें वे स्थित हैं और सर्वव्यापी कट्टरपंथियों और साइकोस के अलावा कुछ अलग दुश्मन भी हैं। समस्या यह है कि पूरी तरह से अंतरिक्ष अन्वेषण की कमी है या यहां तक ​​कि सिर्फ भावना है कि हम वास्तव में हमारे ग्रह को बदल रहे हैं क्योंकि, आखिरकार, यह नक्शा खोलने और क्षेत्र में जाने के लिए चुनने के लिए उबलता है, धन्यवाद भी नई संभावना के लिए हम जहां भी हैं वहां से त्वरित यात्रा का लाभ उठाएं। इस दृष्टिकोण से उन्होंने नई संभावनाओं को जोड़ा है, लेकिन बिना क्रांति के। हालांकि यह स्पष्ट है कि यह सॉफ्टवेयर हाउस का लक्ष्य नहीं था पहले से ही उत्कृष्ट आधार को सुधारना और परिपूर्ण करना अपने स्वयं के, और इसमें उन्होंने कई स्तरों पर लक्ष्य को पूरी तरह से प्राप्त किया है। बॉर्डरलैंड 2.5 के बारे में न सोचें क्योंकि यहां बहुत कुछ है: यह निश्चित रूप से अब तक का सबसे बड़ा और पूर्ण बनाया गया है (स्पष्ट रूप से) और हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि वे भविष्य में क्या कर पाएंगे।

सीमा 3
बॉस उनके दिमाग से बाहर हैं

इसके अलावा, पुराने अध्यायों की तुलना में, इस बार नायक को एक बड़ा चरित्र चित्रण दिया गया था और वह अपरिहार्य कैफ़े से आगे निकल गया, हर मौके के लिए लिखे गए संवादों की पूरी लाइनें और यह कि हम एनपीसी के साथ संवादों के दौरान सुनेंगे। इतालवी डबिंग के लिए एक प्रशंसा, वास्तव में सभी पात्रों के लिए अच्छी तरह से चुनी गई थी और जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से प्यार करता था FL4K, बीस्टमास्टर, ए के साथ रिकार्डो रोवत्ती (एक टुकड़ा के फ्रेंकी और वीडियो गेम के पात्रों, एनीमे और कार्टून के दर्जनों) एकदम सही। FL4K क्रिप्ट में नए शिकारियों में से एक है, पहले कभी नहीं देखा गया कौशल सेट के साथ और कुछ प्यारे छोटे जानवरों को साथी के रूप में सुसज्जित किया गया है, जिससे यह कमांड दे सकता है। क्लासिक्स के साथ नायक की प्रगति लगभग अपरिवर्तित बनी हुई है तीन कौशल वृक्ष जिसमें प्रत्येक स्तर की उपलब्धि पर अंक खर्च करने के लिए, अधिकतम 50 तक, खेल की वर्तमान स्तर की टोपी जो निश्चित रूप से (उम्मीद है) भविष्य के डीएलसी के साथ बढ़ाई जाएगी। FL4K के साथ मिलकर, खेल आपको अमारा द सायरन, गनर मोज़ के बीच चयन करने की अनुमति देता है, जिसकी विशेष क्षमता आपको ओवरवॉच के D.Va में बदल देती है और अंत में गुर्गे ज़ैन जो मुझे पूर्व-सीक्वल डॉपेलगैंगर को याद करते हैं, लेकिन मेरे पास है बहुत कम गहराई। मैंने तुरंत FL4K और छोटी मिस्टर मोरसो (स्केग) पर छलांग लगाई और मैंने उनके साथ कहानी समाप्त की। यहां तक ​​कि अगर तीसरे अध्याय के साथ लेखक में बदलाव आया है, तो मैंने बहुत कम बदलाव किए हैं और हमेशा उच्च मानकों को बनाए रखा है। मुझे स्वीकार करना चाहिए कि, सबसे पहले, मेरे लिए अज्ञात कुछ पात्रों की शुरूआत से मैं थोड़ा अस्थिर था लेकिन दोस्त एक दूसरे के साथ मुझे बाद में एहसास हुआ कि वे सभी द टेल्स फ्रॉम द बार्डरलैंड्स से आ रहे थे, व्यावहारिक रूप से एकमात्र अध्याय मैंने अपना हाथ नहीं रखा था, उस शैली की सराहना नहीं कर रहा था, जिससे वह संबंधित है। संक्षेप में, इस समय उनमें से सभी हैं, और स्व-मॉकरी और आधुनिक पॉप संस्कृति से भरी निरंतर लाइनों के बीच वैकल्पिक रूप से, सबसे पहले कैलिप्सो जुड़वाँ द्वारा स्ट्रीमर से संबंधित हैं, जिनका वजन खेल के घंटों के पारित होने के साथ लड़ता है। अगर पहली नज़र में वे दिलचस्प हो सकते हैं, तो कहानी की प्रगति के साथ यह दो खलनायकों का लगभग सामान्य चपटापन प्रतीत होता है, कुछ क्लिच के दोहराव से भी सहायता प्राप्त होती है और निर्विवाद रूप से उनके कंधों पर भार होता है। इससे जुड़वा बच्चों को भारी विरासत का सामना करना पड़ता है फेयर जैक, शायद वीडियो गेम के इतिहास में सबसे करिश्माई और सबसे प्रसिद्ध खलनायक में से एक, और वे महाकाव्य को कलंकित भी नहीं कर सकते।

सीमा 3
भगवान, मुझे लगता है कि उसके पैरों में कुछ है

किसी भी अच्छे स्वाभिमानी बॉर्डरलैंड्स की तरह (और मैं पूर्व-सीक्वल बीमार का भी इलाज करूंगा), प्रगति की असली भावना हथियारों द्वारा दी गई हैस्तर से इतना नहीं। यहां तक ​​कि बॉर्डरलैंड्स 3 में (Playstation 4 प्रो पर) बहुत धीमी गति से खर्च किए गए मेनू में पाए गए हथियारों की जांच करने में खर्च किया जाता है और यह देखते हुए कि हम उस समय लैस लोगों की तुलना में उन्हें कितना बढ़ावा देते हैं। सभी प्रकार के हैं, अब भी साथ हैं डबल फायर मोड और एक बंदूक की गोली आम तौर पर दूसरे अध्याय की तुलना में अधिक संतोषजनक है, जाहिर है हमेशा एक पूरी तरह से आर्केड मोल्ड के साथ। उनमें से सभी इस दोहरी संभावना की पेशकश नहीं करते हैं, लेकिन जैसा कि वे खेल के साथ प्रगति करते हैं, अधिक से अधिक पाए जाते हैं। ऐसे क्लासिक हैं, जो अर्ध-स्वचालित से स्वचालित फ़ोकस तक पारित करने की अनुमति देते हैं, या वे जो विशेष रूप से अधिक लोगों को होने वाले मौलिक नुकसान को बदलते हैं। सबसे अधिक इस्तेमाल किए जाने वाले हथियारों में से एक, उदाहरण के लिए, एक बंदूक है जो सामान्य आग के अलावा, आपको "टसर" मोड पर स्विच करने की अनुमति देती है जिसके साथ एक गोली चलाई जाती है जो जमीन पर (या दुश्मन पर) बनी रहती है और लगातार नुकसान पहुंचाती है कोई भी पास या एक बन्दूक जो दुश्मनों को गोलियां दागती है और रिचार्ज चरण के दौरान उन्हें विस्फोट कर देती है। या मशीन गन जो बुर्ज बन जाए। बेशक, कभी-कभी यह थोड़ा अतिरंजित होता है पागलपन के साथ और आप अपने आप को अपने हाथ के हथियारों में इतना बड़ा पाते हैं कि आधी स्क्रीन या जगहें इतनी अजीब होती हैं कि उनका उपयोग करना वास्तव में कठिन होता है, लेकिन यह सभी बेहद मजेदार और संतोषजनक रहता है। संक्षेप में, विविधता कभी भी विफल नहीं होती है। और हमें हथियारों का अच्छी तरह से उपयोग करना होगा मालिकों के खिलाफ कई झगड़े, बहुत अच्छी तरह से विविधतापूर्ण, जैसा कि मैंने कुछ समय के लिए नहीं देखा था, शानदार और सभी चुनौतीपूर्ण से ऊपर। अपने सिर से बाहर निकलें कि बॉर्डरलैंड 3 को आसानी से निपटाया जा सकता है क्योंकि चुनौती का स्तर काफी अधिक है। खेल की संरचना में विभाजित है मुख्य मिशन e माध्यमिक और, इस घटना में कि केवल मुख्य कथानक का उपयोग किया जाता है, अक्सर ऐसा होता है कि सबसे अधिक मांग वाले टकराव अनुपयुक्त स्तर पर होते हैं। संक्षेप में, यह खेल का सामना करने का सही तरीका नहीं है, इसलिए भी कि माध्यमिक मिशन, जैसा कि श्रृंखला के विशिष्ट हैं, बहुत ही मनोरंजक हैं और विभिन्न ग्रहों के निवासियों के जीवन पर एक झलक प्रदान करते हैं, जिन्हें अक्सर सबसे अजीब और बेतुकी स्थितियों में उतारा जाता है और हमेशा मौलिकता के साथ लिखा।

सीमा 3
नंबर। नंबर! संख्या!

यहां तक ​​कि बॉर्डरलैंड 3 में, अभियान केवल एक पोस्टगेम की ओर जाता है, जिसमें कई घंटे के खेल का समय बिताना है। क्लासिक मोड के अलावा सच्चा हंटर, जिसमें एक नया गेम शामिल है + बढ़ी हुई कठिनाई के साथ, गियरबॉक्स ने एक बहुत ही सुखद नवीनता पेश की है: i अराजकता का स्तर। अभयारण्य द्वारा सेटटेबल, इन स्तरों में खेल की सामान्य कठिनाई में वृद्धि होती है। शत्रुओं का जीवन अधिक होता है लेकिन मज़ेदार बात यह होती है यादृच्छिक संशोधक इस खेल को प्रभावित करते हैं। इसलिए हम कुछ हथियारों के नुकसान में वृद्धि कर सकते हैं, चरित्र की गति को धीमा कर सकते हैं, दुश्मनों के सामान्य नुकसान के लिए प्रतिरक्षा हो सकते हैं, इसलिए उन्हें प्राथमिक हथियारों और इतने पर निपटा जाना चाहिए। तुलना करने के लिए, कुछ को डियाब्लो एक्सएनयूएमएक्स के पीड़ा स्तर याद हो सकते हैं। और चुनी हुई सेटिंग के साथ, बढ़ती कठिनाई के साथ, नए कैओस स्तरों के क्रमिक परिचय के बारे में सोचना स्वाभाविक है। यह स्पष्ट रूप से अच्छी गुणवत्ता की लूट की संभावना में पर्याप्त वृद्धि के साथ है, इस प्रकार उदास सफेद या हरे रंग की लूट को जारी रखने की संभावना को कम करता है। खेल अभियान को दोहराने में सक्षम होने के अलावा, दो मोड हैं, जिन्हें कहा जाता है नरसंहार अभियान e टेस्ट मैदान। पहला कॉप का सामना करना पड़ रहा है, कॉप में, निश्चित रूप से लंबे और, स्क्रीन पर अधिक दुश्मनों के साथ चरणों में सामना करना, भारी मंदी के कारण कंसोल पर लगभग असहनीय। मुझे स्वीकार करना होगा कि मैं इसे एक बार पूरा नहीं कर सकता क्योंकि मैं थक गया था। लेकिन 50 स्तर पर आते ही मुझे फिर से कोशिश करनी होगी। टेस्ट ग्राउंड समयबद्ध चुनौतियों से निपटने के लिए जितनी जल्दी हो सके और मरने के बिना संभव है ताकि सर्वोत्तम संभव पुरस्कार प्राप्त कर सकें। संक्षेप में, गियरबॉक्स हमें बॉर्डरलैंड 3 की दुनिया से दूर नहीं जाने देना चाहता है और विभिन्न ग्रहों की उपस्थिति और अलग-अलग कठिनाइयों केवल हमें आने वाले डीएलसी के बारे में उम्मीद छोड़ सकती है। दूसरी ओर, बॉर्डरलैंड्स 2 ने लगातार प्रकाशित अतिरिक्त सामग्री की बदौलत बहुत लंबा जीवन जीया है, सभी अच्छे हैं यदि वास्तव में उत्कृष्ट गुणवत्ता नहीं है (टिनी टीना के साथ डी एंड डी गेम अविस्मरणीय है)। हालांकि चिंता मत करो, पोस्टगेम बिल्कुल भी गायब नहीं है। फिलहाल, अगर कोई गुप्त बॉस हो तो मैं आपको नहीं बता सकता। मैंने कुछ समय के लिए दुनिया भर में खोज की, लेकिन इसके बारे में कुछ नहीं पाया। मेरा मानना ​​है कि यह संभव नहीं है कि कोई भी मौजूद न हो लेकिन, फिलहाल मैं इसकी पुष्टि नहीं कर सकता।

सीमा 3
एक अच्छा स्केग कौन है? हाँ? यह कौन है? लेकिन कितना सुंदर है कि आप थोड़ा ciccino cucciolottino हैं

हालांकि, बहुत बुरा है कि यह सब एक के साथ है बस अपमानजनक तकनीकी विभाग। मैंने Playstation 3 प्रो पर बॉर्डरलैंड 4 खेला है। इस कंसोल पर दो अलग-अलग मोड दिए गए हैं, एक प्रदर्शन और कहा कि संकल्प। पहले एक एहसान (सैद्धांतिक रूप से) भयावहता और स्थिरता को चुनना, लेकिन वास्तविकता से कभी भी पुष्टि नहीं हुई है। 60fps एक मृगतृष्णा है Ei कैली एजेंडे में हैंलाइवली शूटर के साथ, जिसे प्रबंधित करना बहुत मुश्किल हो जाता है, दुश्मनों के एनिमेशन जो बहुत कम फ्रेम, हकलाना और लगभग निरंतर माइक्रोफ़्रीज़ के लिए कम हो जाते हैं। हम रिज़ॉल्यूशन मोड पर एक घूंघट रखते हैं, 27fps के नीचे फ्रेम दर और कमांड के इनपुट में भारी देरी के साथ। बस अप्राप्य, बहाना यह मौजूद नहीं है। सौभाग्य से गियरबॉक्स इन समस्याओं से अवगत है, लेकिन यह स्पष्ट प्रतीत होता है कि शीर्षक थोड़ा बहुत जला दिया गया है और सॉफ्टवेयर हाउस को इसके बारे में चिंता किए बिना कुछ त्याग करना पड़ा है, धन्यवाद, सब कुछ सही करने की संभावना के लिए भी जबकि यह पैच किया जा रहा है। और अद्यतन।

सीमा 3
और क्लैप्ट्रैप हर किसी को फिर से बचाता है! वह पूरी श्रृंखला के असली नायक हैं!

बॉर्डरलैंड 3 के साथ, गियरबॉक्स की हिम्मत नहीं हुई, बनाए रखने, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, जिस रूप में खिलाड़ियों को प्यार हुआ, उसे परिष्कृत करना और उसका विस्तार करना। मज़ा निरंतर है और पागल हथियारों के कारण हुए विस्फोटों के साथ हाथ में जाता है और जिनकी विशाल संख्या हमेशा अलग-अलग खेल प्रदान करती है। दो अलग-अलग खेलों में दो समान हथियारों को ढूंढना लगभग असंभव है, इतिहास से निश्चित लोगों से परे। रीप्ले वैल्यू की गारंटी नए निष्कर्षों से भी मिलती है जिसकी मैंने बहुत सराहना की है (अराजकता के स्तर), मुझे केवल आशा है कि वे जल्द ही मौजूद बड़ी तकनीकी समस्याओं को ठीक कर पाएंगे। यह तीसरा अध्याय अब तक का सबसे बड़ा और सबसे अच्छा लुटेरा शूटर बनने के लिए सभी साख है।

टिप्पणियाँ

जवाब