लंदन (बिजनेस तार) -#ConsumerDiscretionary-ट्रेनवियो की नवीनतम बाजार अनुसंधान रिपोर्ट के अनुसार, वैश्विक गेमिंग बाजार में 10-2019 की अवधि के दौरान 2023% से अधिक का सीएजीआर पोस्ट करने की उम्मीद है। नि: शुल्क नमूना रिपोर्ट का अनुरोध करें


पारंपरिक वीडियो गेम में, इन-गेम आइटम और खिलाड़ी वर्ण गेम डेवलपर्स द्वारा स्वामित्व और नियंत्रित होते हैं। गेमिंग समाधानों में ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी का एकीकरण खिलाड़ियों को आभासी परिसंपत्तियों का व्यापार करने में सक्षम बनाता है उदाहरण के लिए, जीसीएस (गेमचैन सिस्टम) चीन में एक ऐसा प्लेटफॉर्म आधारित गेम वितरण है। यह अपने उपयोगकर्ताओं को एक सुरक्षित लेनदेन मंच प्रदान करने के लिए ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग करता है।

ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकी का एकीकरण विकेंद्रीकृत संपत्ति विनिमय, आभासी वस्तुओं की विश्वसनीय कमी, तेज और सुरक्षित भुगतान नेटवर्क प्रदान करता है, और गेम प्रदाताओं को अपनी गेमिंग सेवाओं को मुद्रीकृत करने में सक्षम कर सकता है। इस प्रकार, यह उम्मीद की जाती है कि गेमिंग उद्योग में प्रौद्योगिकी का एकीकरण पूर्वानुमान अवधि के दौरान बाजार सहभागियों के लिए एक बड़ा विकास अवसर पेश करेगा।

बाजार अनुसंधान के भविष्य को प्रभावित करने वाले वैश्विक रुझानों के बारे में अधिक जानने के लिए, मुफ्त नमूना डाउनलोड करें: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR32029

टेक्नोवियो के लिए, फ्री-टू-प्ले मॉडल में वृद्धि, बाजार पर सकारात्मक प्रभाव डालेगी और पूर्वानुमान अवधि में इसकी वृद्धि में महत्वपूर्ण योगदान देगी। इस शोध रिपोर्ट का उपयोग 2019-2023 पर बाजार के रुझान की निगरानी के लिए भी किया जाएगा।

ग्लोबल गेमिंग मार्केट: फ्री-टू-प्ले मॉडल में वृद्धि

फ्री-प्ले-प्ले मॉडल, जिसे एक फ्रीमियम मॉडल के रूप में भी जाना जाता है, गेमिंग सर्विस प्रोवाइडरों को अपने खेल को बढ़ावा देने का अवसर प्रदान करता है। यह मॉडल उपयोगकर्ताओं को आभासी वस्तुओं और मुद्राओं के बदले में गेम खेलने की अनुमति देता है। वर्चुअल करेंसी का इस्तेमाल गेम्स में माइक्रोट्रांस के जरिए वर्चुअल सामान खरीदने के लिए किया जाता है। वर्चुअल सामानों में विभिन्न अवतार शामिल हैं। कुछ उदाहरणों में, उपयोगकर्ता वीडियो गेम में सिक्कों, जादू की छड़ी, घरों, बंदूकों और तलवारों जैसे आभासी उत्पादों को खरीदने के लिए वास्तविक पैसा खर्च करते हैं। उदाहरण के लिए, लीग ऑफ लीजेंड्स को दंगा बिंदुओं जैसे अतिरिक्त लाभों का उपयोग करने के लिए पैसे देने के लिए एक गेमर की आवश्यकता होती है। फ्री-टू-प्ले मॉडल का उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को एक निश्चित गेम स्तर पर परिवर्तित करना है। गेमिंग सेवा प्रदाता सोशल मीडिया और मोबाइल प्लेटफार्मों के माध्यम से कई फ्रीमियम गेम तक पहुंच प्रदान करके अपनी सेवाओं का मुद्रीकरण कर सकते हैं। यह सेवा प्रदाताओं को अपना राजस्व बढ़ाने में मदद करेगा

"ब्लॉकचैन प्रौद्योगिकी के एकीकरण में, क्लाउड गेमिंग का उद्भव, वह रणनीतिक साझेदारी और अधिग्रहण, और एआर और वीआर के गोद लेने पर हँसे "Technavio में एक वरिष्ठ विश्लेषक कहते हैं।

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ग्लोबल गेमिंग मार्केट: सेगमेंटेशन एनालिसिस

यह बाजार अनुसंधान रिपोर्ट सेगमेंट करता है वैश्विक गेमिंग बाजार डिवाइस (गेमिंग कंसोल, मोबाइल गेमिंग, पीसी गेमिंग), घटक (हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और सेवाओं) और भौगोलिक क्षेत्रों (APAC, उत्तरी अमेरिका, यूरोप, MEA और दक्षिण अमेरिका) द्वारा।

APAC क्षेत्र ने 2018 में बाजार का नेतृत्व किया, इसके बाद क्रमशः उत्तरी अमेरिका, यूरोप, MEA और दक्षिण अमेरिका। हालांकि, पूर्वानुमान की अवधि के दौरान, उत्तर अमेरिकी क्षेत्र के क्षेत्र में प्रमुख विक्रेताओं की उपस्थिति के कारण उच्चतम वृद्धि दर्ज करने की उम्मीद है।

Technavio की सैंपल रिपोर्ट नि: शुल्क है और इसमें रिपोर्ट के कई खंड शामिल हैं, जैसे कि बाज़ार का आकार और पूर्वानुमान, ड्राइवर, चुनौतियाँ, रुझान और बहुत कुछ।

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रिपोर्ट में शामिल कुछ प्रमुख विषयों में शामिल हैं:

बाजार परिदृश्य

  • बाजार का पारिस्थितिकी तंत्र
  • बाजार की विशेषताएं
  • बाजार विभाजन विश्लेषण

बाजार का आकार

  • बाजार की परिभाषा
  • बाजार का आकार और पूर्वानुमान

पांच बल विश्लेषण

बाजार विभाजन

भौगोलिक विभाजन

  • क्षेत्रीय तुलना
  • प्रमुख प्रमुख देश

मार्केट ड्राइवर्स

बाजार की चुनौतियों

बाजार के रुझान

वेंडर लैंडस्केप

  • वेंडरों को कवर किया
  • वेंडर का वर्गीकरण
  • विक्रेताओं की बाजार स्थिति
  • प्रतिस्पर्धी परिदृश्य

Technavio के बारे में

Technavio एक अग्रणी वैश्विक प्रौद्योगिकी अनुसंधान और सलाहकार कंपनी है। उनका शोध और विश्लेषण उभरते बाजार के रुझानों पर ध्यान केंद्रित करता है और व्यवसायों को बाजार के अवसरों की पहचान करने और उनके बाजार की स्थिति को अनुकूलित करने के लिए प्रभावी रणनीति विकसित करने में मदद करने के लिए कार्रवाई योग्य अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।

500 के विशेष विश्लेषकों के साथ, Technavio की रिपोर्ट लाइब्रेरी में 10,000 रिपोर्ट और काउंटिंग, 800 तकनीकों को शामिल करने, 50 से अधिक देशों को शामिल किया गया है। उनके क्लाइंट बेस में 100 फॉर्च्यून 500 कंपनियों से अधिक सहित सभी आकार के उद्यम शामिल हैं। यह बढ़ता हुआ क्लाइंट बेस मौजूदा बाजारों में अवसरों की पहचान करने और बदलते बाजार परिदृश्यों के भीतर अपने प्रतिस्पर्धी पदों का आकलन करने के लिए टेक्नाविओ के व्यापक कवरेज, व्यापक शोध और कार्रवाई योग्य बाजार अनुसंधान पर निर्भर करता है।

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स्रोत व्यवसाय तार

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