जलवायु संकट अनिवार्य रूप से वर्तमान युग के केंद्रीय विषयों में से एक है, एक अलार्म जिसे हम अब और आज अनदेखा नहीं कर सकते हैं सबसे महत्वपूर्ण दिग्गजों में से कुछ वीडियो गेम की दुनिया से जुड़े वे औपचारिक रूप से उम्र-पुरानी समस्या को हल करने के लिए लाइन बनाते हैं प्लेनेट एलायंस के लिए खेल रहा है.

कल हमने पहले ही बात की थी कि कैसे प्लेस्टेशन 5 अधिक होने की कोशिश करेंगे पर्यावरण के करीब इसकी कम खपत के लिए धन्यवाद, हालांकि यह रुख इतना स्पष्ट इस मुद्दे पर एक निश्चित रूप से अलग कटौती प्रदान करता है। Microsoft, Google, Ubisoft, Supercell, Wild Works, E-Line Media, Strange Loop और Internet of Elephants केवल कुछ ऐसे नाम हैं जो इस महत्वपूर्ण पहल में भाग लेते हैं जो कारण के बारे में जागरूकता बढ़ाने और देने के लिए काम करेंगे। ठोस मदद हमारे ग्रह के लिए। इस उद्यम में वे स्पष्ट रूप से अकेले नहीं होंगे, ट्विच और नियांटिक विभिन्न समुदायों को उनके समुदायों और साझाकरण प्लेटफार्मों के लिए धन्यवाद देंगे, लक्ष्य 2 द्वारा 30 मिलियन टन के CO2030 उत्सर्जन को कम करें.

के कार्यकारी निदेशक इंगर एंडरसन हैंयूएनईपी (संयुक्त राष्ट्र पर्यावरण कार्यक्रम) में कहा गया है:

वीडियो गेम उद्योग में दुनिया भर के अरबों लोगों की कल्पना को संलग्न करने, प्रेरित करने और आकर्षित करने की क्षमता है। यह उन्हें जलवायु आपातकाल से निपटने में सबसे अधिक महत्व का भागीदार बनाता है। हमें इन कंपनियों की प्रतिबद्धता से प्रोत्साहित किया जाता है, जो दर्शाती हैं कि वे इस तथ्य को पहचानते हैं कि उत्सर्जन को कम करने और स्थिरता के माध्यम से वास्तविक परिवर्तन करने के लिए इस वैश्विक प्रतिबद्धता में हम सभी की भूमिका है।

छवि ग्रह के लिए खेलने के लिए परिणाम है

जो कोई भी कहानी में गहराई से जाना चाहता है, उसके लिए आप साइट से संपर्क कर सकते हैंयूएनईपी, या की आधिकारिक वेबसाइट की जाँच करें प्लेनेट के लिए खेल रहा है अपने लक्ष्यों के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए। एक निश्चित रूप से प्रशंसनीय पहल जो सौभाग्य से पहले से ही पूर्ण महत्व के नामों को शामिल करती है और उम्मीद है कि, अभी भी निम्नलिखित महीनों और वर्षों में बढ़ सकती है और विनाशकारी पर्यावरणीय संकट पर गंभीर ब्रेक लगा सकती है।

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