उच्च प्रत्याशित के आने तक एक महीना शेष मौत Strandingएक लंबे समय के लिए Hideo Kojima द्वारा नया काम अपने बारे में बात करना। हालाँकि इसकी कमी बहुत कम है, लेकिन इस पर जानकारी इतनी नहीं है और कोजिमा की घोषणाएँ भ्रमित करने और खिलाड़ियों को अधिक उत्सुक बनाने के अलावा कुछ नहीं करती हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से कुछ स्पष्ट कहा गया है: हमारे कार्य और निर्णय कुछ पात्रों के जीवन या मृत्यु को प्रभावित करेंगे.

ए के दौरानसाक्षात्कार वास्तव में, डेथ स्ट्रैंडिंग के निर्माता और निर्माता ने एक वास्तविक उदाहरण बनाकर इस संभावना की बात की, जो एक निश्चित अर्थ में हो सकती है लुटेरा:

एक चरित्र है जो भूमिगत रहता है, वह बीमार है और दवा की जरूरत है और सैम उन्हें उसके पास ला सकता है। यह शुरुआत में होता है और व्यावहारिक रूप से पहली खोज के रूप में कुछ अनिवार्य है, लेकिन इसके बाद आप खेल में आगे बढ़ सकते हैं और पूरी तरह से अलग रास्ते ले सकते हैं। किसी भी स्थिति में बुजुर्गों की दवाइयाँ वापस करना और वापस लाना संभव है, अतीत की उनकी कहानियों को सुनकर और इसलिए उनकी विद्या के बारे में अधिक जानें।

शुरू में यह आसान हो सकता है, लेकिन कहानी के साथ सैम आगे और आगे बढ़ जाएगा और कुछ खिलाड़ी भूल सकते हैं या उसे दवा देने के लिए वापस आदमी के पास नहीं जाना चाहते हैं। यदि बहुत अधिक समय बीत जाता है, हालांकि, एक बार वापस उस जगह पर आदमी मर जाएगा और यह चरित्र के साथ संबंध बनाएगा।

यह सिर्फ एक उदाहरण है, संभवतः कम से कम महत्वपूर्ण, संभावनाओं की पेशकश करता है मौत Stranding और हमारे कार्यों का खेल में प्रभाव पड़ेगा। आपको क्या लगता है? आप अपने साहसिक कार्य के बारे में सोचने के लिए स्वतंत्र रहना पसंद करते हैंअन्य लोगों के जीवन को अपने कंधे पर रखकर क्या यह आपको और उत्तेजित करता है?