आप किस तरह के पुलिस वाले हैं?

के बाद एउत्साही पूर्वावलोकन और 20 खेलने के कुल घंटों के बारे में, मैं डिस्को एलीसियम की समीक्षा करने के लिए तैयार हूं।
ZA / UM के एस्टोनियाई डिवेलपर्स इसे "ओपन वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" के रूप में वर्णित करते हैं, लेकिन दोनों परिभाषाओं में से कोई भी इसे पूरी तरह से परिभाषित नहीं करता है। नक्शे का डिज़ाइन खुली दुनिया है, लेकिन विस्तार बहुत अधिक नहीं है और यह केवल एक बड़े स्तर पर लगता है। दूसरी ओर हमारे पास कौशल बिंदु, अनुभव और एक सूची है, लेकिन खेल है 100% पाठ और बिंदु है और क्लिक करेंएक युद्ध प्रणाली के बिना, एक ग्राफिक साहसिक या एक दृश्य उपन्यास की तरह बहुत अधिक पेसिंग।

किसी भी मामले में, चलो क्रम में चलते हैं: दो चीजें हैं जो खेल बहुत अच्छा करती हैं और मैं शो का स्टार हूं। लेखन की गुणवत्ता उच्च स्तर पर है और खेल यांत्रिकी पहली बार प्रकाश में लाते हैं भूमिका निभाने की समझ का नया तरीका वीडियोगेम फॉर्म में। हां, यहां तक ​​कि पहले से मौजूद चरित्र और खिलाड़ी द्वारा उत्पन्न चरित्र नहीं।

डिस्को एलीसियम - आर्केटीप्स नायक
रुचि रखने वालों के लिए, मैंने 4 INt, 4 Psy, 2 Fys और 2 Mot के साथ एक रिवाज के साथ खेला। एक भयानक शरीर, लेकिन एक उदार दिमाग, जो रचनात्मक और पागल से तर्कसंगत तक कूद गया।

क्या हम वास्तव में खुद को जानते हैं?

कहानी बहुत क्लासिक शुरू हो रही है: नायक एक पुलिसकर्मी है, जो पीने की एक रात के बाद, बिल्कुल कुछ भी नहीं याद करता है। इसे हत्या के एक मामले से जोड़ा जाना है। कुछ लोग कह सकते हैं कि स्मृति के बिना नायक के साथ कहानी एक छोटी सी गाली है, लेकिन इस मामले में यह नया जीवन धन्यवाद देता है कि कैसे चरित्र का प्रबंधन किया जाता है। इसमें जोड़ा जाता है कई वयस्क और राजनीतिक मुद्दे। आप नस्लवादियों, फासीवादियों, कम्युनिस्टों, लोकतंत्रवादियों और किसी भी अन्य माध्यम से व्यवहार करेंगे। विषयों को केवल सही तरीके से खोजा जाता है: वे कभी भी प्रवचन का केंद्र नहीं बनते हैं जब तक कि खिलाड़ी यह नहीं चाहता है और वे सभी दुनिया की दृष्टि को बेहतर बनाने के लिए एक अच्छा तरीका हो सकते हैं। परिणाम खेल की एक दुनिया है, संभावना है, भले ही हमारी पृथ्वी से अलग हो।

डिस्को एलीसियम आपके चरित्र के लिए एक आर्कटाइप चुनने के साथ शुरू होता है। इंटेलिजेंस, साइके, फिजिकल स्ट्रेंथ और मोटर कैपेसिटी द्वारा परिभाषित आर्कहाइप। फ्रेम करने के लिए सभी सरल सामान, फिर आप माध्यमिक कौशल पर स्विच करते हैं: उनमें से अधिकांश आपके व्यक्तित्व को प्रभावित करते हैं, कुछ पर्यावरणीय बातचीत के साथ। विभिन्न गेम संवादों के दौरान, इन क्षमताओं पर बहुत कुछ छिपा हुआ है और आप केवल सफलताओं के प्रभाव देखते हैं। आपके मस्तिष्क के सभी व्यक्तित्व आपके विचार के प्रवाह को उत्पन्न करने के लिए एक दूसरे से बात करते हैं, और खिलाड़ी कभी-कभी इन विचारों की दया पर होता है, अन्य बार वह विभिन्न आवाज़ों के बीच एक प्रतिभागी और औसत होता है।

जांच के केंद्रीय चरण के दौरान यह प्रणाली अपना सर्वश्रेष्ठ देती है। मेरा चरित्र भौतिक भाग में बहुत खराब था, लेकिन अधिक मानसिक रूप से निपुण, दोनों अधिक सहानुभूति और अधिक तार्किक भाग में। प्रत्येक नए सुराग में, मानस का हिस्सा वृत्ति का अनुसरण करने के लिए धक्का दिया, तथ्यों से परे जाने की कोशिश करने के लिए, जबकि दूसरे, अधिक अत्यंत तर्कसंगत, ने मेरे पैरों को जमीन पर रखने की कोशिश की। यह एक हड़ताली और सम्मोहक प्रतिक्रिया थी। मैं कथा में बहुत सक्रिय रूप से शामिल था, जो कुछ भी हो रहा था और सच्चाई क्या थी, इस पर सक्रिय रूप से खुद को प्रतिबिंबित कर रहा था। अगर मेरे पास एक अलग कौशल होता, तो मुझे घटनाओं का पूरी तरह से अनुभव होता।

डिस्को एलिसियम थॉट कैबिनेट
विचार वास्तविक उपकरण हैं, जो एक बार आंतरिक रूप से दुनिया को देखने के हमारे तरीके का निर्माण करेंगे, साथ ही हमें विशिष्ट बोंसु और मलूस भी देंगे।

वीडियो गेम के बारे में सबसे कठिन चीजों में से एक है कि जब हम दूसरों से संबंधित होते हैं, तो मानव अंतर्ज्ञान को पुन: व्यवस्थित करने की कोशिश करते हैं। क्या वे हमें सच बता रहे हैं? क्या हमने नर्वस टिक्स पर ध्यान दिया है? पर्यावरण हमें व्यक्ति के बारे में क्या बता सकता है? क्या मैं एक जिज्ञासु व्यक्ति हूं? बहुत गर्व है? भीड़? डिस्को एलिसीम मुझे बनाने का प्रबंधन करता है एक जटिल, स्तरित चरित्र के अंदर महसूस करें जो खेल की दुनिया के संपर्क में है। मामले को हल करने की इच्छा और आपके मस्तिष्क के अधिक से अधिक इंटरैक्शन को पढ़ने में सक्षम होने के लिए आप स्क्रीन से चिपके रहेंगे। अन्य उल्लेखनीय तत्व भी हैं, लेकिन मैं सभी प्रकार के स्पॉइलर से बचने के लिए स्वेच्छा से चमकता हूं। खेल की कथा में कई आश्चर्य हैं।

सहेजें Scumming भी Xcom में नहीं थे

यहां तक ​​कि किसी के होने का पुनर्निर्धारण अच्छी तरह से किया जाता है और खिलाड़ी के लिए पहले से मौजूद नायक पर खुद को प्रोजेक्ट करने का सही तरीका है। पहले चुड़ैल के विपरीत नहीं, हालांकि यहां हमारे जासूस का व्यक्तित्व बहुत अधिक निंदनीय है, इस विचार के साथ कि वह वास्तव में "भूलने की बीमारी" से पहले था जो केवल रोमांच के अंत के साथ आता है। आपके पास एक पागल और साधारण चरित्र से बाहर खेलने की कई संभावनाएं हैं: यह बहुत मजेदार है।

डिस्को एलीसियम खिलाड़ी के लिए एक चुनौती के रूप में पेश करता है कई कौशल शॉट्स। इनकी एक निश्चित सफलता दर होती है, और इन्हें डाई रोल के साथ पारित किया जाता है। 6 से दो पासा, जिसमें आपकी क्षमता जोड़ी जाती है: यदि पूर्वनिर्धारित सीमा से अधिक है, तो परीक्षण पारित हो जाता है। इसलिए चरित्र का विकास इन शॉट्स को आसानी से पार करने के लिए किसी की क्षमताओं में सुधार करने पर केंद्रित है। खेल विफलता के मामले में भी जारी रखने के लिए बनाया गया है, वास्तव में, अचानक विफलता या अप्रत्याशित सफलता का तनाव तनाव को उच्च रखने में मदद करता है।

एलीसियम डिस्क, रेडियो संपर्क
ध्यान दें कि एकत्र किए गए या किए गए कार्यों के आधार पर संशोधक द्वारा शॉट्स को कैसे प्रभावित किया जा सकता है। अरे हाँ, वह एलीसियम की दुनिया में एक कार है।

दुर्भाग्य से, ऐसा कुछ भी नहीं है जो सरल को प्रतिबंधित करता है पुन: प्रयास करने के लिए सहेजें को पुनः लोड करें। मेरी राय में, यह एक व्यर्थ अवसर है, क्योंकि बाकी संवाद स्वचालित रूप से प्रवाहित होते हैं: डेवलपर्स हाथ को थोड़ा मजबूर कर सकते थे और एक मैकेनिक बनाया जो खिलाड़ी के लिए इस संभावना को नहीं छोड़ेगा, क्योंकि मूल रूप से, एक शॉट के साथ 17 सफलता का%, यह पर्याप्त है कि 10 को किसी भी कौशल को बढ़ाए बिना, सफल होने का प्रयास किया जाता है। पल को जीने की कोशिश करें और दोबारा कोशिश न करें।

एक तरफ मैल को बचाने के लिए, केवल एक ही डिस्को एलिसीम की असली कमजोरी लय है। कथा के लिए नहीं, जिसमें कुछ मृत क्षण हैं, लेकिन बुद्धिमानी से सम्मिलित पक्ष प्रश्न हमेशा भागीदारी को उच्च रखते हैं। मैं लगातार भटकने के बारे में बात करता हूं: नक्शे में तेज यात्राएं नहीं होती हैं और बहुत ज्यादा पीछे होती है, कई बार यह लगातार आगे-पीछे होती थी। मुझे ब्रेक लेना था। यह जोड़ा गया है अपलोड, क्योंकि खेल का नक्शा बहुत बड़ा नहीं है और इसे "सभी को एक साथ" लोड किया जाता है, लेकिन जब भी आपको किसी भवन में प्रवेश करना होता है, तो आपको एक लोड की आवश्यकता होती है। मैं एक एसएसडी पर खेला और अभी भी परेशान होने में कामयाब रहा। पूरी तरह से पाठ्य-सामग्री के खेल में, पारंपरिक "गेमप्ले" का एकमात्र हिस्सा होने के कारण, यह एक निराशा थी।

डिस्को एलीसियम - स्विंग
ठहराव के क्षण अक्सर पात्रों के बीच दिलचस्प प्रतिबिंब पैदा करते हैं। अन्य समय, आपको बस समय की प्रतीक्षा करनी होगी।

ग्राफिक और साउंड के दृष्टिकोण से, मैंने जो कुछ देखा और सुना, उससे मैं खुश था, लेकिन उत्कृष्टता की चोटियों पर नहीं पहुंचा। संगीत बहुत सुंदर और विकसित है, हालांकि बहुत विविध नहीं है, और अपनाई गई ग्राफिक शैली सुखद और सही बिंदु तक विस्तृत है। डबिंग, केवल महत्वपूर्ण संवादों के लिए, अच्छी गुणवत्ता का है, जिसमें सामान्य से बहुत अधिक आवाज होती है। कुछ लोग कह सकते हैं कि वह उन स्थितियों में शौकिया है, लेकिन मेरी राय में वह हर चीज को सत्यता का स्पर्श देता है। यह सिर्फ एक उच्च संसाधन-सा लग रहा था, इस तरह के खेल के लिए मैंने अपेक्षा से अधिक प्रोसेसर और ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग किया।

अंत में, डिस्को एलीसियम एक खेल है भूमिका निभाने वाले खेलों के प्रशंसक जोरदार पाठ उन्हें खेलना है। यहां तक ​​कि सिर्फ ZA / UM द्वारा स्थापित गेमप्ले विचारों को देखने के लिए। धीमी गति के क्षण होंगे, लेकिन हत्या का मामला है नशे की लत, दिलचस्प चरित्र, घने विद्या और खिलाड़ी के कई कौशल, "भूमिका" को बहुत महत्व देते हुए, अलग-अलग अनुभव होने की अनुमति देते हैं। मुझे वास्तव में उम्मीद है कि यह सफल होगा, क्योंकि इस तंत्र को अगली कड़ी या इसी तरह की परियोजना में और भी अधिक विस्तारित करने की आवश्यकता है।


अंतिम नोट के रूप में, लेकिन इसके लिए कोई कम महत्वपूर्ण नहीं: खेल केवल अंग्रेजी में है.

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