Minecraft की बड़ी सफलता के बाद, यह अपरिहार्य था कि अन्य विकास दल, समय के साथ, मोहांग द्वारा विकसित शीर्षक के नक्शेकदम पर अधिक या कम स्पष्ट तरीके से पालन करने की कोशिश करेंगे। डेन्की द्वारा विकसित शीर्षक, हालांकि पूरी तरह से अलग शैली से संबंधित है, सौंदर्यशास्त्र में यह वर्णित कार्य के काफी करीब आता है पूर्व धन्यवाद सब से ऊपर कुछ हद तक कार्टूनिस्ट कलात्मक दिशा।
ऑटोनॉट्स में आप एक इंसान के रूप में कपड़े पहनते हैं, और आपके मिशन में एक अंतरिक्ष यान के साथ अंतरिक्ष में भटकना शामिल है, एक नई कॉलोनी की स्थापना के अंतिम उद्देश्य के साथ अस्पष्टीकृत दुनिया की तलाश में, ताकि पूरी तरह से स्वचालित ग्रह प्रबंधित करने में सक्षम हो, इसलिए, पूरी तरह से रोबोट और मशीनों द्वारा। एक बार जब हम नई दुनिया की धरती पर उतरते हैं तो हम अकेले होते हैं, बिना किसी मदद के और सबसे बढ़कर, बिना किसी उपकरण के विभिन्न गतिविधियों को अंजाम देने में हमारी मदद करने के लिए। और यह इस बिंदु पर ठीक है कि खेल शुरू होता है, जिसमें मैकेनिक्स पूरी तरह से एक प्रबंधन प्रणाली और एक सैंडबॉक्स के बीच होता है, जिसमें संसाधनों की वसूली और उसी का उपयोग करने का चक्र है जो प्रौद्योगिकियों और उपकरणों को प्राप्त करने में सक्षम होता है। पर्यावरण से नए संसाधन केवल इस तथ्य से टूटे हैं कि, खेल शुरू होने के कुछ समय बाद, हम पहले से ही हमारे द्वारा निर्मित और सीधे प्रोग्राम किए गए ऑटोमेटा द्वारा हमारी गतिविधियों में समर्थित हैं।

Autonautsऑटोनॉट्स में, वास्तव में, खेल का लक्ष्य संभव के रूप में कुछ कार्यों को करने में सक्षम होना है, इस प्रकार हमारे रोबोट सहयोगियों को सभी काम छोड़ देना है। शुरुआत में, सभी कार्य खिलाड़ी के कंधों पर गिरेंगे, लेकिन कुछ घंटों के खेल के बाद, लगभग एक दर्जन रोबोट पहले से ही निर्मित होने के साथ, सब कुछ आसान और अधिक सहज हो जाता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि हर एक रोबोट के निर्माण के अलावा, हमें उन्हें स्वायत्त बनाने के लिए आवश्यक प्रोग्रामिंग के बारे में भी चिंता करनी चाहिए। इसका एक प्रकार का व्यावहारिक प्रदर्शन होता है जिसके अंत में ऑटोमोबाटन अलग-अलग निर्देशों को एक एल्गोरिथ्म के रूप में, स्वतंत्र रूप से परिवर्तनीय और लागू करने योग्य, अपनी स्मृति में, देखेंगे। इसलिए बहुत जल्द हम स्वयं को रोबोट से घिरे हुए पाते हैं, जो लकड़ी को काटने, बलूत को इकट्ठा करने, खनिजों को निकालने और कई अन्य क्रियाओं में सक्षम होते हैं, जबकि हम धीरे-धीरे पूरी दुनिया के विकास के मूक दर्शक बन जाते हैं। Autonauts

हालाँकि, ऑटोनॉट्स में यह सब इतना आसान नहीं है, हमारा काम केवल रोबोटों की सेना के साथ ही खत्म नहीं होता है। हालाँकि, हमारा हस्तक्षेप हमेशा आवश्यक है, दोनों ही रोबोट के प्रबंधन में, जिसमें खेल के पहले भाग में विशेष रूप से थोड़ी स्वायत्तता होती है, दोनों तकनीकी नवाचार के चरणों में, क्योंकि कोई भी आटोमेटन आवश्यक तकनीक के बिना पहले या विकसित किए गए उपयुक्त उपकरण के बिना कार्रवाई नहीं करेगा। यह केवल हमारे द्वारा किया जा सकता है, एक बहुत ही रैखिक प्रगति के माध्यम से, मिशन और उद्देश्यों से बना है, जिसके द्वारा हम नई प्रौद्योगिकियों को जानने के लिए आवश्यक ज्ञान को अनलॉक करते हैं, जो हमें उदाहरण के लिए, अधिक से अधिक जटिल सामग्रियों को संसाधित करने की अनुमति देता है, ताकि विकास पर पहुंच सकें। और अधिक जटिल और कुशल भवनों का निर्माण। यह सब तब तक दोहराया जाता है जब तक कि दुनिया आत्मनिर्भर नहीं है और / या हमारे पास इस हद तक पर्याप्त स्वतंत्र रोबोट नहीं हैं कि अब इसे हमारे हस्तक्षेप की आवश्यकता नहीं है। इस बिंदु पर, हम खेल के अंत तक पहुंच गए हैं और अपने अंतरिक्ष यान को फिर से शुरू कर सकते हैं और अन्य रोबोटों की मदद से उपनिवेश बनाने के लिए एक और प्राचीन दुनिया की तलाश में रवाना हो सकते हैं। अंत में, डेन्की के काम को एक अच्छे प्रबंधन के रूप में पुष्टि की जाती है, बल्कि अन्य चीजों के बीच मूल संदर्भ में सेट किया जाता है।

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