सोनी ने 30 सितंबर 2019 की दूसरी तिमाही के लिए अपने वित्तीय परिणाम प्रकाशित किए हैं और बिक्री और शुद्ध राजस्व दोनों ही रोमांचक नहीं हैं।

वास्तव में, रिपोर्ट के अनुसार, 17% (4,17 बिलियन डॉलर) की तुलना में बिक्री की संख्या पिछले वर्ष की तुलना में गिर गई है, जबकि शुद्ध राजस्व भी उसी अवधि में 28% (596,8 मिलियन डॉलर) से गिर गया है।

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सोनी ने इस नकारात्मक प्रवृत्ति को जिम्मेदार ठहराया PlayStation 4 हार्डवेयर की बिक्री की तुलना में कम करने के लिए, कंसोल के साथ "केवल" पिछले साल के 2,8 की तुलना में "3.9 मिलियन यूनिट" बेच दिया, कुल मिलाकर 100 मिलियन से अधिक टुकड़े बेचे गए दुनिया में (सटीक होने के लिए 102,8 मिलियन)

यहां तक ​​कि सॉफ्टवेयर क्षेत्र भी इस क्षेत्र से आय के साथ उम्मीदों पर खरा नहीं था, जो पिछले साल की समान अवधि में 2,34 की तुलना में 2,91 अरबों डॉलर पर रुका।

समस्या मुख्य रूप से यह थी कि इस दूसरी तिमाही के दौरान पिछले साल मार्वल के स्पाइडर-मैन स्तरों पर कोई शीर्षक जारी नहीं किया गया था, इसके अलावा फ्री-टू-प्ले गेम्स द्वारा दिए गए एक बड़े योगदान के अलावा।

इसके बाद सोनी को अपने 2019 अनुमानों को संशोधित करना पड़ा, यह भी देखते हुए कि 2019, द लास्ट ऑफ अस पार्ट II के हिट में से एक, 2020 में स्थगित कर दिया गया था और बिक्री में कमी के कारण, कंपनी जापानी कुछ लागत में कटौती करने के लिए मजबूर होंगे (जैसा कि पहले ही कुछ छंटनी के साथ देखा गया था), मार्केटिंग की तरह, 2018 की तुलना में निचले स्तरों पर, यह देखते हुए कि उन्हें Playstation 5 को समर्पित अनुसंधान और विकास की उच्च लागतों को भी संतुलित करना होगा।

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