La प्लेस्टेशन 4 यह एक बड़ी सफलता थी सोनी और कंपनी ने लॉन्च से पहले कई विकास अध्ययन प्राप्त करके अपने विकास पर काम करना जारी रखा है 5 प्लेस्टेशन

शायद विकसित होने की यही इच्छा थी "पहली पार्टी के खेल“किसकी सफलता में कमी आई प्लेस्टेशन 4 इस पीढ़ी में Microsoft होम कंसोल पर और परिणाम देखकर सोनी ने अपने व्यवसाय के इस पहलू को बढ़ाने का फैसला किया है।

के लिए कई बहिष्करण सुनिश्चित करने के लिए प्लेस्टेशन 5, इसलिए सोनी ने कुछ सॉफ्टवेयर हाउस खरीदने शुरू कर दिए हैं, जैसा कि इस मामले में है इन्सोम्नियाक खेल अगस्त में, 4, मार्वल के स्पाइडर मैन में Playstation 2018 के लिए सबसे बड़ी हिट में से एक का निर्माता।

दूसरी ओर, आपके पास कंसोल के झटके के तहत दुनिया का सबसे अच्छा हार्डवेयर हो सकता है, लेकिन अगर यह स्तर सॉफ़्टवेयर के साथ नहीं है, तो परिणाम कभी भी अपेक्षित नहीं होंगे (और इस दृष्टिकोण से यह कहा जा सकता है कि सोनी और Microsoft दोनों इन वर्षों में निन्टेंडो से कुछ सीखा है)।

दूसरी ओर, इस पीढ़ी के कंसोल पर हावी होने के बावजूद, इसका मतलब यह नहीं है कि अगले कुछ वर्षों में, पिछले कुछ वर्षों की प्रवृत्ति पर भी विचार किया जा रहा है जब सोनी Playstation 2 के साथ नेता था, लेकिन फिर उसे XBox को आत्मसमर्पण करना पड़ा 360 जो Playstation 3 से आगे निकल गया है। इस प्रवृत्ति ने सोनी की उच्च योजनाओं को सतर्क कर दिया है कि वे गलती को दोहराना नहीं चाहते हैं।

सोनी के हिस्सों से खरीद के संभावित नामों में जैसी कंपनियां हैं कोजिमा प्रोडक्शंस, सॉफ्टवेयर से o उपाय एंटरटेनमेंट, हालाँकि क्षितिज पर एक आश्चर्य भी हो सकता है, अर्थात् कुछ सॉफ्टवेयर हाउस में रुचि eSports में, एक आंदोलन जो दिन-प्रतिदिन बढ़ रहा है, आयामों तक पहुंच रहा है कि शायद इस क्षेत्र में सर्वश्रेष्ठ विश्लेषक भी उम्मीद नहीं करेंगे।

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